新媒体背景下VR技术对电影的影响及作用研究
2016-02-14李若男
■文/李若男
新媒体背景下VR技术对电影的影响及作用研究
■文/李若男
本文主要阐述了新媒体背景下VR技术给电影领域带来的影响,包括VR技术与电影结合在创作领域、观影体验上的影响。新媒体背景下VR技术与电影的融合在创作领域的影响主要表现为摄像师职能演变、电影经典蒙太奇手法衰落、衍生特效指导等,也因其内容以及呈现形式具有个性化、特殊性、交互性、自主选择性、时间随意性等特性将增强观众的观影体验,与传统电影相比有诸多竞争力和突破性。本文也介绍了新媒体背景下VR技术在中国发展的现状以及其发展面临的挑战。
新媒体;VR技术;电影;影响;作用
引言
新媒体的发展离不开新型技术的支持,比如,数字化书籍、广播以及短信内容等都需要数字技术来为其运行作保障。数字技术较传统的报纸、户外、广播以及电视等媒体相比,不难发现新媒体的发展速度明显快于传统媒体。随着社会的发展虚拟技术成为新媒体的发展助力,其与电影的融合使得虚拟技术能够给全球范围内的使用者提供更为震撼与舒适的体验,这既是技术创新给社会带来的转变,也在一定程度上对传统电影产生影响。本文将结合VR技术在电影中的运用,对电影创作领域以及观影体验方面产生的影响进行论述,以期电影与虚拟技术的融合可以带动虚拟技术的不断创新和电影产业的进步,形成二者之间的相互促进,共同发展。
1.新媒体背景下VR技术给电影创作领域带来的影响
1.1 VR技术与电影结合使摄像师职能演变
新媒体技术应用过程中,VR技术介入电影领域将使电影在技术层面诸如景别、构图、剪辑、调度等方面都需要调整与改变,从而使摄影师职能发生了演变。
在VR电影中,除了对剧本创作、分镜头稿本、场景选择等方面要有多重考虑,对摄影师创作也有了更多新要求。VR的主要特点是交互、仿真,受众可以360度全方位观看影片内容,可以拥有更多的自主选择空间。如何抓住观众的视线以及将观众朝着导演以及创作团队希望的方向引导,就对摄影师的要求提升到了一个新高度。构图上不得不面对由平面构图向空间立体构图转变;镜头运动方面为了避免跳跃的不适性需要偏向于用运动镜头而非简单的固定镜头,应尽量用缓推或者缓移来持续吸引观众的注意力[1];360度全方位的空间展示需要注重场面调度;更加注重前期拍摄的一气呵成,不能过分依赖于后期剪辑,很多在传统电影中需要后期完成的效果在VR电影中需要在前期拍摄中完成,模糊了前后期的界限。此等种种,虽然看似虚拟效果是VR电影的核心,但为保证更好的观影感受,规避画面跳跃生涩等不适感,摄像师需要适应职能的转变才能保证VR电影的预期效果。很多在电影史上不朽的影片其精湛出色的摄像技术总被观众以及影评人津津乐道,VR电影未来的发展中摄像师工作将面对新转变,摄像师对于影片的作用不会因为VR技术的渗入而减弱,其对于形成影片独特风格与高端品质将依然起着至关重要的作用。
1.2 VR电影中蒙太奇手法地位将会衰落
经典蒙太奇手法是指镜头组接的章法和技巧,利用镜头间组接完成电影的画面造型,从而按照创作者目的表达作品的主题思想,好莱坞电影可以称霸全球也与其探索到蒙太奇精髓密不可分。由于VR电影的特殊性,全景影片更像只有一个观众的舞台剧,观众的四周被全景舞台所包围,从这个角度讲,戏剧创作的叙事方式和调度习惯更加适合 VR 影片的创作。[2]VR电影的创作者需要利用表演、灯光、声音以及道具这些舞台元素讲故事,在前期创作中最大程度展现故事的内在张力,吸引观众的注意力,它不能依赖后期蒙太奇剪辑完善影片效果。VR 的无边框镜头,导致传统电影的剪辑技巧不适用,需要尽量减少剪辑点,通过场面调度和视线引导来完成叙述。不得不说VR电影普及之日,蒙太奇地位将会衰落,电影创作将会向传统电影回归。
1.3 VR电影将衍生“特效指导”
在VR电影中,特效和技术的重要性被提升到新高度,无论在前期拍摄还是后期效果合成中,都需要有明确的标准以及严格的质量水准,像传统电影特效在后期制作才介入显得不合时宜。现场拍摄中导演以及摄影师对于技术和效果的把控很难达到理想的品质,尤其VR电影这样一种依托技术才能彰显其特点的影片类型,一点技术上的误差都可能极大降低影片的质量,就需要有专业的技术总监为影片质量保驾护航。就像在武打功夫片中有“武术指导”一样,在VR电影中将会有新的“特效指导”产生,统筹前后期特效工作,规划全局特效进程,让总导演、文戏指导、武术指导、特效指导各司其职,保证影片水准以及品质。
2.新媒体背景下VR技术带来观影变化
较传统电影,观众选择VR电影能够为其带来更为自主的观影体验,能够实现观众与电影之间的交流互动,提高观影愉悦性。
一是观影内容的个性化表现。在以往的观影中,电影的内容呈现有着固定的剧本内容与情节设定,而虚拟技术给观众带来更为丰富的情感体验与自主选择的机会,观众能够在这个过程中享受到不同的观影情节。二是观影效果的带入感更强。方向感受器、重力加速器以及运动传感等技术360度全景画面也为VR电影的画面处理与感官处理带来更为舒适的感受。VR技术为观众提供了虚拟世界的奇妙感受,拉近观众与电影之间的距离。三是交互式的电影设备增加了观影乐趣。四是增强选择性,交互式的电影设备为观众提供了能够拉近与电影距离之间的机会,观众的头、眼、手等部位的动作捕捉(借助VR眼镜和座位按钮的传感器等可以做到),形成人景互动,且具有剧情的自主选择权,对于关键情节和人物命运的“掌控”权。VR影片不再是将已经准备好的视频内容传送给观众,不用完全按照导演的意图去被动接受影片内容,观众自主可以满足更多观影者的不同需求,增强了观影的娱乐性与舒适性。五是观影时间的个性化选择。当VR技术能够被更多的人所接受与选择的时候,VR电影也就成为了诸多电影观众更愿意选择的观影方式。因为这样的观影方式既能为其提供震撼的观影感受,也能为观众的观影时间提供多样化的选择,只需带上VR设备就能获得媲美院线的观感体验,可以冲破传统影院的诸多限制。
3.新媒体背景下VR技术在我国的发展及挑战
技术的创新发展给行业发展带来新的发展机遇,VR在模拟仿真、航天、军事演练等领域有应用,根据不久前高盛发布的 VR 报告,未来 VR 主要应用在电子游戏、现场直播、影视娱乐、医疗健康、房地产、零售业、教育、工程和军事等九大领域,并且像智能手机一样无处不在[3]。VR技术与电影产业的融合将可以为电影行业带来新的发展契机。VR电影的内容与表现形式都在VR技术的发展与影响下,做出更适应市场需求的改变,在我国,虽然VR技术与发达国家之间存在着较大差距,但我国拥有庞大的人口基数以及消费群体,这样的差距将会随着市场的开发与消费者的认可而被不断缩小,将会有巨大的市场需求和行业前景,这将是我国VR技术的未来发展蓝图。也是我国互联网行业、影视制作公司以及投资公司等各界机构业务开展的内容。阿里、腾讯、百度、华谊、乐视、联想、华为、暴风、小米、迅雷等公司涉足VR领域[4]。一些VR公司的活动和宣讲会在高校陆续进行,吸纳更多对虚拟技术感兴趣的高校大学生加入到VR领域。与此同时,政府层面的规划与扶持也纷纷落地,通过提供VR创业空间、人才培养和资金扶持等方式,为VR技术的研发与开拓铺设道路。北京市、南昌市已成立创客空间以及VR产业平台;有些城市也将计划在未来几年打造本地的VR与AR技术创新与产业化基地。政府对VR产业的重视扶持,将会促进中国电影的技术革新和产业发展,有助于提升中国电影在国际上的影响力。
此外,VR技术能为电影观众提供更为舒适与震撼的观影感受,但在我国尚不健全的电影工业体系中仍有诸多挑战,身临其境的代入感会给观众带来强烈体验,不一定所有的观众都可以适应接受;高昂的资金投入存在巨大的风险,短时间内只有少数大制作可以尝试,推广普及存在一定难度;VR头盔以及相关辅助设备的覆盖情况尚未可知;艺术诉求、商业追求以及技术水准之间的驾驭权衡也将成为焦点等。技术的发展需要时间、需要机遇,也需要大量的资金支持,更需要无数热爱电影事业和虚拟技术的创作者孜孜不倦地努力与钻研。
4.结论
新媒体的日益发展,加上虚拟技术的出现将为很多产业带来革新,也将为电影产业发展注入鲜活的血液。VR技术与电影产业的结合,对于中国电影将是一次前所未有的机遇与挑战,电影领域工作者需要有诸多调整来适应VR技术带来的影响,进而实现彼此相互促进协同发展。
[1]吕明明.关于将传统电影工艺引入VR电影的思考[J].艺术科技,2016(7):118-119.
[2]孙略.VR、AR与电影[J].北京电影学院学报,2016(3):15-17.
[3]魏岳江.虚拟现实技术在新媒体报道中应用的前世今生[J].声屏世界,2016(7):13-15.
[4]赵金.VR新闻及对媒体融合转型的启示[J].青年记者,2016(13):49-51.
(作者单位:东北师范大学)
G210.7
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1671-0134(2016)11-042-02
10.19483/j.cnki.11-4653/n.2016.11.016