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论初中计算机教学中教师中的主导作用

2016-01-05

学习报·教育研究 2015年48期
关键词:主导作用操作技能计算机

编号:G40(2015)22-04-01

作者:刘燕红

目前,计算机与网络技术的运用快速渗透于社会的各行各业和平常百姓的日常生活。日新月异的变化使人们清醒地认识到:计算机技术是信息社会的主要技术,不掌握计算机知识和基本技能,将难以在现代信息社会中有效地工作和生活。计算机课程已经成为初中教学必不可少的课程之一,而在计算机教学中起主导作用的是教师。

一、教学模式

1.边讲边练,精讲多练

计算机学科的实践性很强,强调学生操作能力的培养。如果采用传统的教学方法“纸上谈兵”,学生容易感到枯燥乏味,而盲目地上机练习也难以保证学习效率。所以每当学习新的操作内容时,一堂课中可以安排15分钟左右进行讲解、示范。讲一个问题时就让学生同步操作,然后布置类似的练习让学生动手实践,等他们掌握以后再讲下一个知识点。这样,每堂课讲授的知识学生们都能应用于实践并得到巩固,最终达到熟练掌握。

2.耐心辅导,培养兴趣

“兴趣是最好的老师。”一个人只有对某个问题产生兴趣才会启动思维,才会主动去寻找解决的办法,进而主动获取相关的知识,将“要我学”变为“我要学”。因此在计算机教学过程中,激发学生的学习兴趣无疑是教师的重要任务之一。

3.因材施教,分层教学。

现代教育承认个体的差异,对不同水平的学生实施因材施教,分层教学就显得尤为重要。因此,如何就是在接手班级时首先做好学生计算机基础方面的调查,在此基础上对学生的上机座位进行安排。

二、教学方法

“教无定法。”只要能促进学生理解、掌握知识就是一个好的教学方法。

1.比喻说明法。计算机课程中有相当一部分是基础理论知识,对于初中学生来说有时较难接受。如果在讲课时适当地运用比喻将有助于学生对知识的理解和掌握。

2.愉快教学法。众所周知,汉字输入训练是一项机械、枯燥的教学内容。有的学生往往在学会了输入方法之后不愿花时间反复练习,这样就不能达到要求的输入速度。如何激发学生的学习兴趣呢?创设一种愉快的情境,让学生在玩中学、在练中学不失为一种好方法。

3.表扬奖励法。初中学生年龄虽小,但大多已有较强的荣誉感和好胜心,对教师的评价尤其在意。所以,每当学生有好的作品完成,教师就利用多媒体教学网展示给全班同学,同时加以表扬鼓励。这不仅激发了他的学习兴趣,对其他同学也有很好的促进作用。此外,只要能达到目标,不断有进步,就适时给予玩益智游戏的奖励,以“玩”促“练”,促进学生整体水平的提高。

4.任务驱动法。所谓任务驱动法,就是把每个学习单元中要完成的教学内容设计成一个或多个具体的任务,让学生通过完成一个个具体的任务,掌握教学内容,达到教学目标要求。让学生有目的地学习和实践,可以提高学习效率,锻炼学生的学习和探索能力。

我们在计算机操作技能培养的过程中不应当过分地片面强调学生的主体作用而忽视教师的主导作用,要防止“放羊式”教学。学生是学习的主体,但需要教师在教学过程中调动他们的自主性、主动性、积极性和创造性。学生虽然作为学习的主人,但计算机技能的学习是需要在教师的指导下进行的。这在计算机操作技能的培养中尤为重要。

(作者单位:山西省临汾市隰县教育科技局041300)

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