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怎样实现小学信息技术课堂教学的有效性

2015-11-17白云

读写算·素质教育论坛 2015年22期
关键词:导语有效性教学内容

白云

中图分类号:G623.58 文献标识码:A 文章编号:1002-7661(2015)22-0028-01

在新课改逐步推进过程中,教师在课堂教学过程中要及时转变教学思维,依据小学生的身心特点和教学内容来选择新的教学方法,尝试新的教学理念,凸显学生的主体地位,发挥教师的主导作用,实现课堂教学的有效性。

一、巧设导语,激发兴趣

兴趣是学生学习的最好的老师。而一节新课教学有效性能否实现也在于课堂导语的设计,我们都知道良好的开端是成功的一半,是成功的基础。对于小学信息技术教师来说,除了要研读教材、精心备课以外,还需要设计各个教学环节,在每节课的开始都要进行“有趣的”导语,这样才能有效调动学生的学习兴趣,让学生身心愉悦,唤起学生更高的学习热情。对于小学生来说,他们的年龄、心理特点等,都决定了其对各种新生事物有着强烈的好奇心和求知欲。这样,小学信息技术教师需要重视并充分利用学生的这种积极的心理特点。依据教学内容来设计导语,激发学生们的好奇心,激发学生们的学习兴趣,提升课堂教学效果。

当然,在信息技术学科中所说的导语不仅仅是指语言,还可以是具体的范例。我在和学生们研究学习word时,依据教材内容精心设计相关课程的知识点的范例,如“母亲节贺卡”、以“环保”为主题的小报等。这些事例都较为生动、形象、具体,学生们很喜欢,其好奇心和学习热情也被有效激发。

二、丰富教学方法,提升教学有效性

1.游戏教学,提升效果

小学生爱玩,好动,喜欢做游戏。在课堂教学中,教师也可以依据教学内容和学生的实际情况实践游戏教学的方式,提升教学效果。通过游戏教学,提升学生们的课堂参与意识,引导学生们积极参与教学活动,激发学生们的学习兴趣,让学生在游戏中收获知识,提升能力。如我在教学“鼠标、键盘”一课时,我先教会学生使用鼠标,然后找同学进行演示,之后讲一些基本的键盘知识,在此基础上引导学生们学会控制计算机和使用计算机。在课堂教学过程中,我和学生们一起完成一些益智游戏,以此来帮助学生们熟悉计算机。我在信息技术课堂上,和学生们一起玩扫雷、空当接龙等一些益智性游戏,逐步让学生们学会了使用鼠标;我和学生们一起玩“吃苹果”“警察抓小偷”等游戏,这样学生们逐步学会了使用键盘;我还让学生在学校的虚拟internet上“玩”会了上网。

2.任务驱动教学法,提升教学有效性

如今,在各个学段和各个学科的教学活动中都运用到了任务驱动法,而小学信息技术课教学活动中也是如此。如我在教学《神奇的艺术字》一课中,我给学生设计了五个任务:①插入艺术字;②选择艺术字形式;③编辑艺术字;④修饰艺术字;⑤给贺卡加上艺术字。每一个任务又分出几个小任务,让学生逐一完成。学生都争相比赛,谁也不甘落后。这样一来,学生通过简单的动画制作入手,慢慢进入教学内容,完成学习目标。在这样的教学过程中,学生们兴趣盎然,轻松而愉悦,教学效果显著。

三、构建灵活多样的课堂结构,引导学生积极学习

在信息技术课堂教学中,我还特设一个“今天我来当老师”环节,让每节课表现突出的学生去帮助那些在操作中有困难的学生。学生都争相表现,争当“小老师”,通过这个环节既培养了他们的互相协作的团队精神,又帮助了那些有问题的学生,同时,也解决了学生多,老师不能一一辅导的这一难题。另外,我将学习信息技术课成绩好的学生与学习成绩差的学生“结成帮扶对子”,进行互助。并通过组队竞赛、男女生分组比赛、优秀作品展示会、大显身手等活动形式,既让课堂教学变得丰富多彩,又满足了学生的表现欲,学生的积极性得到了很好的发挥。

此外,新的课程标准更为强调“努力创造条件,积极利用信息技术开展各类学科教学,注重培养学生的创新精神和实践能力”。这就需要教师要实践创设性教学,努力和生活进行联系,延伸课堂教学,实现对学生进行长远培养,引导学生进行长远性学习和发展。

总之,在新的的教育教学背景下,小学信息技术教师要及时转变教学思维,要不断学习和充实自己,依据学生和教材的实际情况来设计教学环节,尝试新的丰富的教学方法,努力激发学生们的学习兴趣,引导学生参与课堂教学活动,提升教学有效性效果,提升教学质量。

(责任编辑 陈 利)

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