小学数学有效情境的创设与利用
2015-06-10庄景霞
庄景霞
摘要:小学数学因其理论的枯燥性、抽象性,在传统教学过程中,很难吸引学生注意,教学效率较低,而有效情境的创设可以深入激发学生学习兴趣,将被动学习变为主动学习,对于实现教学的良性发展大有裨益。本文分析了小学数学有效情境的创设方法和适用情景,望可提供借鉴意义。
关键词:小学数学;有效情境;教学方法
【中图分类号】G623.5
数学是一门基础性学科,是学习其它自然科学的基石与手段,小学时期又是学生探究心强烈、学习观念形成和学习习惯养成的“黄金时期”,如何能优化教学模式,摆脱枯燥无味的纯理论性讲授,将多彩的情境引入到课堂中,不仅有利于激发学生兴趣,提高学习效率,还可融洽师生关系,实现师生互动,促进教学良性发展循环,具有重要的实践意义。
一、 创设趣味导入情境
教育学家曾指出,教育的艺术在于对学生的激励、唤醒,而不是教师知识技能的自我炫耀,寓教于乐方能激发学生对于学习的渴望,从而实现自主学习的习惯养成。小学生具有好动、注意力易分散的特点,能否在课堂开始时就牢牢抓住其眼球,吸引其注意,在唤醒其学习意识中占有举足轻重的地位,而创设导入情境是增加课堂趣味性,引导学生进入课堂情境的有效手段。
1、 通过童话引入情境
小学生对有着追求真善美的天性,对于童话故事有着深入的兴趣和可爱的执念,教师在课堂开始时可以通过讲述童话故事迅速博得学生注意。例如,在一年级下册百以内数的认识课节中,可通过通过《睡美人》的故事引入,公主被纺锤刺到后沉睡了一百年,同学们能不能帮助计数时间,等待王子来唤醒公主呢?通过深入童话情境,学生在不知不觉中学会了百以内的计数。
2、 通过名著引入情境
在创设导入情境时还可选取耳熟能详的名著故事,如在二年级上册乘法口诀的教学中,可以以《西游记》故事作为课堂开端,唐僧师徒在取经过程中历经艰难险阻,那么同学们知道他们一共经历了多少磨难么?通过名著故事引入课堂情境,不仅激发了小学生学习数学的兴趣,也使他们对于名著本身有了更深刻的印象。
二、 创设实际生活情境
数学自身具有抽象性和难懂性,在实际教学过程中,应尽可能结合生活,将数学的实用性展现在小学生面前,促使其树立正确的学习观念和积极的学习态度。例如,在二年级上册100以内的加法和减法课节中,可以结合日常购物的情景,同学们,老师昨天去书店买了四本书,花了51元钱,老师给了店员100元后,店员问老师有没有多余的一元钱,这是为什么呢?以实际问题引发学生思考,在学生解决问题后,教师可以给予鼓励,同学们解决了老师的问题,你们真棒!通过鼓励激发学生学习欲望。
现今社会的飞速发展,对合作共享的要求越来越高,合作意识应从小培养,创造和谐学习氛围,在实际教学中,对于探究性问题,比如二年级上册的新添内容《数学广角》,可采用分组学习的方式,在分组过程中应注重其科学性,包括男女生比例,性格活泼与性格内向的小朋友,成绩好与成绩较差的学生组合等问题,保证小组内成员能够优势互补,平衡组间力量对比;同时,为了确保每一个同学都能参与到学习中来,可采取轮流发言的方式,给每一个学生展示的空间。在学生探究过程中,教师应适当指导,引导其掌握合作的技能和经验,為学生以后的发展打下坚实基础。
三、 创设问题探究情境
小学生由于年龄限制,其自身逻辑思维能力较差,若想学生能透彻的理解知识概念,最好的方法就是让他们通过动手操作实际参与其中,将数学知识直观地呈现在学生面前,让平面化的书本知识变得立体生动,使学生在体验知识的同时产生新的求知欲望,促进学习的良性循环。
1、 创立实验情境
创立实验情境,不仅可使学生学到理论知识,还能增强其动手能力,有利于学生综合素质的提升。例如,在四年级下册三角形的特性学习过程中,可以通过让学生摆小木棒的方式,引导学生发现问题、自主探究、总结规律,促使其逻辑能力的形成;还可通过学生之间互相探讨的形式,通过不同图形的比对,培养学生多样化创造思维能力。
2、 创立游戏情境
小学生都是爱玩好动的,没有什么事情能比游戏更吸引他们,通过游戏方式创设探究情境,对于激发学生学习兴趣大有裨益。例如,在一年级上册加法学习过程中,可以让学生参与“抱成团”的游戏,每个学生头上带有数字卡片,当老师喊出一个数字时,通过相加能够结合成该数字的同学迅速抱成团,通过这种方式,让学生在游戏中掌握知识,真正达到了“寓教于乐”的目标。师生间的表演互动不仅有利于学生学习,更能增进师生了解,融洽师生关系。例如,在二年级上册乘法初步认识学习过程中,教师可以假装买了20个胡萝卜和10片菜叶,要平均分给小兔子们,让学生说出分的数量和种类,通过现场表演,化抽象思维为直观感受,降低了理解上的难度。
将多媒体技术引入教学课堂的方式屡见不鲜,在数学课堂上运用多媒体教学,利用多媒体生动形象,表现力强的特点,可以迅速俘获学生的眼球,提高其注意力集中时间与程度。例如在二年级下册平移和旋转学习过程中,教师可以在课前利用网络收集一些相关图形,采用Flash小动画的形式让其旋转,形成一幅幅有趣的图案,直观地表现图像的魅力,并能够更加清晰的展示出各种图形的特点,让同学们回答出图形具有的特性,促进学生创造思维的培养,同时也能够提升学生对数学知识的兴趣。
四、 创设良性竞争情境
小学生通常具有很强的好胜心,可采用积极的方式引导,将好胜心转化为学生学习的动力。在学生掌握了较多的计算方法后,可举行班内计算小竞赛,学生通过抽签的方式拿到题目,在教师发出口令后冲到黑板前写下自己问题的答案,回答正确的小组可得一枚小红花,比赛也可采取积分制,多轮抽签,让学生能够得到更多锻炼,通过这类小比赛,不仅可巩固学生所学知识,还可增强学生团队意识与良性竞争理念,对于学生综合发展具有重要的引导作用。
小学阶段是学生学习能力和学习习惯形成的重要阶段,教师要发挥创造性,结合先进技术手段,采用多样化的教学方式,创设有趣合理的教学情境,激发学生兴趣,增强学生求知欲望,求同存异,因材施教,不仅高效率完成小学数学的教学任务,还期望能为学生以后的发展创造有利条件。
参考文献:
[1]梁自健. 怎样创设小学数学教学情境 [J].剑南文学. 2013(03);
[2]王茂仁. 小学数学创设情境教学法探究[J].科技创新导报. 2014(32) .