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美术基础在动漫游戏中的重要性研究

2015-06-01无锡技师学院江苏无锡214000

戏剧之家 2015年7期
关键词:动漫基础色彩

张 治(无锡技师学院 江苏 无锡 214000)

美术基础在动漫游戏中的重要性研究

张治
(无锡技师学院江苏 无锡 214000)

动漫游戏需要美术基础,美术基础对于动漫设计的影响是巨大的,尤其是对于动漫设计的前期制作具有重要影响,要想做出良好的动漫游戏,就必须有美术基础良好的设计人员。强化对美术基础的培养,对于动漫人才的就业具有重要意义。本文主要就美术基础与动漫游戏的关系进行了简要概括,并主要分析了美术基础在动漫游戏中的重要性,希望可以起到一定的参考和借鉴作用。

美术基础;动漫游戏;重要性

随着我国游戏产业的蓬勃发展,市场对于动漫人才的需求量越来越大,游戏行业对于美术人才的要求也越来越高,只有美术基础好、专业素质高的美术人才才能够适应市场的需要和时代的变化,只有在教学中强化对学生的造型设计能力以及创新思维的培养才能够让学生更加重视对人物的造型的设计以及色彩的运用,才能够满足现代市场对于美术人才以及动漫人才的需要。

一、动漫游戏需要绘画基础

作为动漫专业最基础的课程之一的绘画,其对于动漫专业学生的设计能力以及造型能力和审美能力具有重要意义。在动漫游戏的前期制作过程中,绘画是最主要的一个环节,作为一部动画片的起步,动画的前期制作需要主创人员对于整个剧本的情节以及结构、人物的造型、美术的风格和场景的设计有一个具体而综合的考虑。动画作品中的人物是整个作品的灵魂所在,人物角色的设计与其他相关的美术元素支撑起整个动画的结构与主体,而在所有的美术元素中,人物角色的形象创设是最为重要的一部分,它需要创作人员具有良好的造型的能力,在对人体的比例与结构有一个良好的掌握的基础之上再进行绘画和创作。不仅仅要求创作人员有大量的速写积累以及绘画功底,还需要创作人员熟练掌握人物形象的简化以及夸张等手法,所以说,每一个环节都与创作人员的良好的绘画功底密不可分,只有在良好的绘画基础之上才能够根据整个动漫的风格以及剧情的变化来对人物进行造型,动漫需要绘画。

二、美术基础在造型设计中的应用

在造型写实部分,造型基础是写实的核心,也是创作的源泉,它可以表达学生的创意和思想。主要包括素描、色彩以及速写三门课程,通过对对象的结构、空间以及光影等方面的了解和掌握来达到促使学生掌握基本方法和了解相关规律的目的。在风格与场景设计部分,以《奇妙世界》这部游戏为例,在这个作品中,数字绘画的主要任务就是完成15张背景的绘画,涉及到了角色以及场景的设计等多项工作。因为这是一部魔幻风格的游戏作品,所以在很多细节上需要一些艺术处理,如在常年被黑暗笼罩的蛮荒之地,居民被设定为身着战甲的骷髅战士,而在肯尼亚森林中的古树则被设定为拥有双手的拟人化的形象。只有拥有坚实的美术基础的创作者在进行人物形象以及造型的设计的时候,才会在充分考虑场景以及情节的变化时,随着场景以及情节的变化赋予人物形象更多的内涵。在动画素描与基础色彩方面,素描作为造型艺术的基础一直是最为重要的一项技能,也是一项重要的表现手段。在动漫游戏的设计中,素描可以说是最为基础和关键的一项技能,所以,应结合专业特点进行学习和技能的训练。而色彩是最为直观的刺激人的视觉的要素,同时它也是造型的主要表现手段,而扎实的色彩造型以及写实能力是动漫游戏的基础,通过对色彩的科学运用,生动形象地再现动画场景。

三、美术基础在动漫游戏中的重要性

近年来,我国的动漫艺术取得了显著发展,当前的高素质动漫人才的培养更具必要性以及急迫性。由于我国高职动漫教学中对学生的构图、色彩以及造型教授较为薄弱,所以造成学生的美术基础薄弱,学生本身水平的不一致也给动漫教学带来过大的压力。学生的美术基础对于动漫的造型以及构图具有重要作用,成功的动漫作品应该是一部注重情感的表达以及风格展现的作品,其构图以及画面的设计应该是充满艺术表现力的,借助色彩的影响,动漫设计者可以从不同的角度、不同的方式来展现人物以及情节,完成一部成功的动漫作品。许多企业与公司对于动漫作品的要求是“高效”和“高质”,若学生的美术基础薄弱,就会导致动漫作品质量差的问题,从而难以按要求完成任务。

动漫游戏需要绘画基础,而美术基础在造型设计中亦有很多应用,动漫游戏的设计者需要对游戏的人物形象以及角色造型进行设计,不仅要考虑人物的特点,更要考虑场景的变化以及情节的发展。这就需要动漫游戏设计者具有扎实的美术基础和功底,能够在设计中运用造型以及色彩等不同的方式根据情节和场景的变化来改变人物的造型,满足消费者的需要和公司的要求,所以说,美术基础在动漫游戏中是十分重要的。

[1]檀君.浅谈美术基础在动漫游戏中的重要性[J].文艺生活·文艺理论,2013,(6):281.

[2]殷成.数字绘画艺术在游戏美术制作中的应用性研究[J].艺术时尚(下旬刊),2014,(5):62-63.

[3]任杰.应用型本科动漫游戏美术研究[J].职业技术,2014,(10):94-95.

G613.6

A

1007-0125(2015)04-0162-01

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