逃离喧嚣
2015-04-29
当睡梦开始之时,也是冒险真正开始之时。如果你喜欢清新的味道,如果你厌倦喧嚣的生活,那不妨试试,在闲暇时,在睡前,亦或是沮丧时,颓废时,打开它,精简的画面,极易上手的玩法,清新的音乐和充满策略的关卡,一定能让你想起某些在尘世中遗忘了的东西。
睡梦中的冒险
点开游戏,没有烦人的内购,没有任务说明,没有新手教程,甚至连菜单栏都没有,有的只是这个睡梦中的主人公。游戏的开始正如其作者所介绍的,“当睡梦开始之时,也是冒险真正开始之时”,或许作者真正的目的就是要你放下一切,全身心地沉浸在游戏所带来的氛围里。精简又不失层次感的画面给人一种清新的感觉,再配上节奏感恰到好处的音乐,使玩家的心境瞬间平静下来,细细体验游戏内容。游戏整体给人一种富有内涵和禅意的感觉。左边的日历代表着关卡数,需要开始游戏时分别点击屏幕上的三个Z型符号,之后再点击右边的闹钟开始游戏。
游戏的模式很简单,但是鉴于没有游戏说明,可能会有读者不知道怎么才算过关,笔者在这里还是大致地说明下游戏的通关方式吧。游戏的模式可归类成三种:第一种,类似于贪吃蛇,目的是吃掉屏幕上所有的星星,需要注意的是飞船和小虫只能向单一的方向转动;第二种,目的是用手划的线条作为桥梁,接住闹钟洒下的粉尘使其填满带有数字的月球,当月面上的数字归为0时则游戏成功,但到后期会有使粉尘变色的装置和改变重力的装置来增加难度;第三种,目的是使月面上的小虫变为指定的颜色。
游戏虽然看上去简单,但是关卡并非一成不变,之后的关卡特殊道具会越来越多,操作方式也可能会有所转变,所以游戏并不会给你以种单一模式的无聊感,有时不好好思考一下可是很难过关的哦。
10MB的奇幻冒险之旅
在这个大型游戏满天飞的时代里,50MB已经是司空见惯的事情了,画质打击感再好点没个100MB都不好意思发布。如果你玩腻了一味的砍怪PK,刷级刷装备,讨厌那些千篇一律的手游模式,那就不妨来试试这款10MB的小游戏。它向你诠释了真正的好游戏并不是容量越大越好,画面的精致和游戏性并没有什么必然的联系,小容量的游戏依旧能够带给你不一样的感觉。
总结
游戏本身富有内涵,有种奇幻冒险之旅的感觉,玩法也是十分多变,但是游戏画面真的会给人种一粗制滥造的感觉,笔者甚至怀疑是不是游戏制作到一半美工走了。好在游戏性毋庸置疑的优秀,虽然游戏目的比较单一,但是它拓展出很多玩法,不会让人感到重复游戏的无聊感。毕竟10MB的容量能制作出这样的作品,只能用意想不到的来形容了。