情境教学模式优化英语课堂探析
2015-04-29冯海燕
冯海燕
摘 要:通过复习启动、激活思维,巧设情境、感受新知,任务呈现、多维操练,交流合作、完成任务,任务完成、拓展思维,构建情境式英语教学模式,设计贴近学生的教学活动,优化英语课堂,提高学生英语水平。
关键词:小学英语;情境教学;模式;优化
中图分类号:G623.31 文献标志码:B 文章编号:1008-3561(2015)31-0085-01
情境教学是一种创设各种有效的情境,引导学生进入情境,从而获得学习的乐趣与兴趣的教学模式。在教学中,教师引导学生主动动口、动手、动脑,参与到教学活动中来,提高学生的综合能力。在课堂上,以情境变化为主,鼓励学生积极参与感知、理解知识形成发展的全过程,培养语感和初步运用所学知识进行语言交流的能力。
牛津译林版3B Unit 6 What time is it 的教学内容,是非常贴近学生生活实践的。“What time is it?”“Its…oclock.”如果只是简单地让学生在教室里认一认、问一问,气氛一定不活跃,学生的学习兴趣就不容易被激发起来。如何让学生提高对这个话题的兴趣呢?创设一个情境,让学生在一个与生活有联系,但又不是每天生活在里面的情境中学习。首先,为整堂课创设“老师和学生一起去游乐场”这样一个大情境,然后在这个大情境中创设多个小情境,让学生在每个小情境中学习,锻炼他们动口、动手能力。第一个小情境是:大家一块儿在游乐场的花园里玩数字游戏。创设这个情境,目的是要让学生尽快进入到“花园”这样一个大情境中,同时也是对时间数字的复习。第二个小情境是:学生到电影院看电影,电影的名字是《A day for Tom》(汤姆的一天),通过Flash动画演示汤姆一天的学习生活,引出“Its…oclock”。第三个小情境是:看完电影后来到麦当劳,在麦当劳里学习“What time is it”。其间我安排了一系列的游戏,如小组里学认麦当劳叔叔的扇子钟,动手为麦当劳叔叔画钟,以达到操练新授知识的效果。第四个小情境里,我设计了一个动物广场,让学生用双臂在事先准备好的钟面上比画时间做人体指针,一问一答,锻炼他们的实际动手能力。最后,我又设计了一个学生平时经常玩的游戏——老狼老狼几点了,把它用在我的这节课上非常合适,学生们非常热衷于这个游戏。而且当学生处于这样的情境中时,他们再没有那种学习说这个句式的烦恼,相反,变成了一种很轻松的活动。学生都争着当老狼,根本就没感觉到那是在学习英语,而是在愉快、兴奋地做游戏,语言环境过渡得非常自然。可见,在英语的学习中为学生创设一定的情境非常有利于激发学生的兴趣,让他们轻松地学习。
在设计本节课的教学活动时,我采用情境式的教学模式,在情境中串入激发学生兴趣的游戏活动。活化教学内容,创造性地设计了贴近学生实际生活的教学活动,吸引和组织他们积极参与。(1)复习启动,激活思维。针对本节课的情境模式教学,我首先让孩子进入游乐场后来到花园里玩数字游戏,借此游戏复习时间数字的表示。这激发了学生的学习兴趣,激活课堂教学氛围,同时也激活了学生原有的知识,使学生对新知识的学习有了一定的心理准备,对教师的授课目标有了一定的了解。(2)巧设情境,感受新知。这是一种示范,是由教师把新语言知识、新语言功能、新语义示范给学生,让学生认识和感知。本节课的重点知识,是“Its…oclock”及其问句“What time is it”。为此,我设计了一个情境,利用现代教学设备Flash动画演示男孩汤姆一天的学习生活,由此导入“Its…oclock”的学习。(3)任务呈现,多维操练。在教学环节中,我设计了在麦当劳的场景,让学生在这里学一学、说一说、练一练。在这个环节中我串入了游戏教学,让操练在愉快的游戏中进行,调动了学生的学习热情,也引导了他们自主进行实践活动。(4)交流合作,完成任务。“任务型”教学就是连接语言与生活实际的桥梁。让学生完成任务,培养学生把握语言功能的能力。本节课的学习任务是运用新知识为麦当劳叔叔画钟。为使学生更有效地达到这一目标,我让学生在学习小组里分工合作,自己动手,根据要求画钟面,最后相互检查钟面是否达到要求。活动是在小组中进行的,学生可以通过交流、合作、互动的形式,完成任务。这一活动,学生不但很好地运用了语言,也培养了学生的合作意识与创新思维。(5)任务完成,拓展思维。伴随着任务的结束,这节课也进入了尾声,最后让学生在动物广场上实践“人体指针”,从中体味乐趣。而最后的“Wolf ! Wolf ! What time is it”是整节课的升华,将英语语言的学习融入到日常生活中,带给他们创造的乐趣。
总之,反思这堂课,也有环节处理得不太好。比如在操练句子和新授单词时,我对学生的参与面把握得不够全面,应该让更多的学生在课堂上开口练习。由于整节课的情境与游戏衔接,节奏也相对较快,学生对于教学内容掌握的程度把握得还不够熟练。如何让情境与游戏、与学生的学习有效地结合起来,在今后的教学中我还将不断探索。
参考文献:
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