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学生数学学习兴趣的培养

2015-03-17滕春燕

新课程·上旬 2014年12期
关键词:导入问题情境多媒体

滕春燕

摘 要:兴趣是最好的老师,运用多媒体创设问题情境,巧妙设计课堂引入,都可以提高学生的学习兴趣。

关键词:多媒体;问题情境;导入

兴趣对学生的学习起着重要的作用,我在教学中主要从以下几方面激发学生的学习兴趣:

一、运用多媒体教学

远程教育资源具有集信息于图、文、音、视、动、色于一体,综合表现力强的特性,以新颖性、趣味性、艺术性吸引学生的注意力和好奇心,调动学生的多种感官参与学习,通过多媒体的音像画面,为学生创设有趣的学习情境,使学生在轻松愉悦和美的感受中学习知识,大大激发了学生课堂学习的积极性和兴趣。例如,在讲“轴对称”时,我用多媒体展示了几组优美的轴对称图形,并运用Flash对图形进行了翻折,学生通过观察图形,轻松愉快地掌握了轴对称及轴对称图形的概念和性质,并进行了熟练运用。

二、创建问题情境

赞科夫认为,智力活动是在情感高涨的气氛中进行的,这样的气氛对学生有好处,同时也有助于完成教学任务。因此,教师创建出情感、欲望、探索高度统一的情绪氛围,使学生的思维处于“愤”和“悱”的最佳时机,这对学生学习兴趣的激发起着很重要的作用。例如,我在讲“直线和圆的位置关系”时,创设了下面的问题情境:

师:同学们,你们看过海上日出吗?

生:没有。

师:想不想看?

生:想。

师:放映多媒体,在太阳冉冉升起的过程中,让学生观察海平面(直线)和太阳(圆)的位置关系。

师:直线和圆的位置关系有几种?

生:有三种。

师:哪三种,请在本上画出来。

一学生去黑板画,其余学生在练习本上画,学生很顺利地画出来了。在这种运动变化的氛围中学生清楚地看到了直线和圆的位置关系,印象深刻,兴趣浓厚。

三、巧妙设计课堂教学的引入

良好的开端是成功的一半,课堂引入如果巧妙,就能迅速吸引学生,使学生的注意力高度集中,心情愉悦,思维敏捷,兴趣倍增。如一元一次方程的引入,我是这样做的。

师:同学们,你们想做游戏吗?

生:想。

师:下面我们一起来做一个游戏。你心里想一个数,给它乘2后再加3,你说出结果,我马上能猜出你想的数是多少。

生:9

师:3

生:17

师:7

……

学生惊讶于教师的睿智,教师趁机说:你们想知道我是怎么猜出来的吗?

生:想。

师:学习了一元一次方程的知识后,便会迎刃而解。

学生的兴趣高涨,急于想知道其中的道理,教师接着讲一元一次方程的解法,收到了良好的效果。

总之,兴趣是基石,是人才成长的摇篮,是通往成功路上的星星之火,教师要多方位培养学生的学习兴趣,力求提高自己的教育教学效果。

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