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论“关键帧”在动画制作中的作用

2015-01-06徐峰

文艺生活·中旬刊 2014年12期
关键词:程序代码原画制作者

徐峰

(长沙民政职业技术学院,湖南 长沙 412000)

论“关键帧”在动画制作中的作用

徐峰

(长沙民政职业技术学院,湖南 长沙 412000)

在动画制作中经常会应用到“关键帧”,关键帧即是动画中关键画面所处的那一帧,关键帧在动画制作中具有引导、预示、信息传递、储存程序代码和辅助动画制作等作用,熟练应用关键帧动画技术,可以使动画制作变得更加简单有序,文章主要论述了关键帧在动画制作中的基本作用,强调了关键帧的重要性,进而引出了关键帧动画的概念及制作原理。

关键帧;动画制作;作用;关键帧动画

“关键帧”这个词在影视动画制作中经常被提起,可以说它对动画制作的贡献是非常大的。只要是有动画,必有关键帧,它是动画中不可或缺的。

通常所说的“帧”就是动画中最小单位的单幅影像画面,相当于电影胶片上的每一格镜头。在动画软件的时间轴上帧表现为一格或一个标记。关键帧指角色或者物体运动或变化中的关键动作所处的那一帧。关键帧与关键帧之间的动画可以由软件来创建,叫做过渡帧或者中间帧。关键帧是区别于过渡帧而言的,假如说过渡帧是动画的话,那么关键帧就应该是原画。在没有计算机的时候,原始的动画创作都是在原画设计好以后,有专门的人员补充原画之间的动画,而原画就是关键帧。任何动画要表现运动或变化,至少前后要给出两个不同的关键状态,而中间状态的变化和衔接电脑可以自动完成,在Flash中,表示关键状态的帧动画叫做关键帧动画,所谓关键帧动画,就是给需要动画效果的属性,设置一组与时间相关的值,这些值都是在动画序列中比较关键的帧中提取出来的,而其他时间帧中的值,可以结合这些关键值,运用独特的方法或公式计算得到,从而达到比较流畅的动画效果。

关键帧的作用有以下几个方面,下面我们分别论述一下。

关键帧可以作为整段动画的标记,具有引导作用。关键帧主要是在Flash、3Dmax、AE、Premiere等影视动画方面的软件中体现得比较频繁,在软件时间线上,我们可以看到很多的实心小点,有些是方形如Flash时间轴上的关键帧,有些是接近圆形,如AE上面的关键帧,关键帧在时间线上可多可少,有的时间线上只有几个,也有的时间线上密密麻麻存在着无数个关键帧,这主要是看动画的复杂程度,该时间段动画越复杂,关键帧就越多越密集,关键帧在时间线上通常都是比较醒目的,通常也被作为标记使用,它可以引导动画制作者很快找到并选择它,以便于后期动画的修改和调整。在动画制作中如AE,有时候我们可能会对一个图层的多个属性设置关键帧动画,设置的属性多了,我们经常会有搞不清到底对某图层的哪些属性设置过动画,此时就可以看关时间线上的关键帧了,一个图层上的某属性如果被设置了动画,就会在时间线上出现两个或多个关键帧标记,找到该关键帧就可以很好的控制或修改动画效果。可见关键帧的引导作用对动画制作还是相当重要的,极大的提高了制作者的工作效率。

关键帧顾名思义就是“非常关键的帧”,具有预示作用。关键帧是被标注在时间线上的,预示着在这一时刻将要发生一些重要的关键性事件。例如一个形状补间动画将要在这一时刻开始,某一张图片或某个特效将在这一时刻出现,尽管从外观上看关键帧和普通的帧没有太大的区别,从时间线上看,关键帧也是一小格,只不过上面多了个小黑点。我们可以把任何一个普通的帧指定为关键帧,但关键帧与普通的帧的内在却有很大的不同。关键帧相对于普通帧首先在数量上就相差甚远,在时间线上关键帧仅仅是少数的几个,而普通帧却有成千上万个,所谓“物以稀为贵”,关键帧越少,说明它的作用越大,越宝贵。重大的或急剧的改变只能靠关键帧来完成。普通帧能做的只是维持没有变化或逐渐变化的画面。而且在Flash动画制作中只有关键帧才能作为补间动画的起始点和结束点。不管是运动补间动画还是形状补间动画都只能以关键帧作为其起始帧和结束帧。关键帧的预示作用可以帮助制作者敏锐的发现某些重大事件,并给制作者传达该信息,让制作者在该事件出现之前有个心理准备,同时有充分的时间来思考该事件发生的时刻是否准确,是否合适。关键帧的预示作用甚至能让制作者形成条件反射,即只要是有关键帧的时刻,都会比其他的时刻认真和细致,因为关键帧画面是最显目的,必须尽可能的做到完美一点,这样制作出来的动画效果才会让观众发觉不到明显的瑕疵。

关键帧可以实现动画制作时属性的快速传递。每个动画制作软件的关键帧上都存储着不同属性的关键帧信息,这些信息是制作动画时为各个属性或图层设置的参数,有时候我们需要把某一个图层上的属性参数应用到另外一个图层上,那此时就可以直接以复制关键帧的形式,把该关键帧的所有属性参数复制到另一个图层。复制后的图层就具有一样的属性设置或动画设置。这样就非常方便的实现图层属性的快速传递,避免了手动调节图层各个属性的麻烦。关键帧就好比一个信息传递员,它们在动画制作中发挥着极其重要的作用。正是它们这种信息存储和传递的特点,动画制作者经常可以感受到一键复制然后再一键粘贴关键帧的实用性。

关键帧可以用来存放程序代码,该作用主要是针对Flash动画制作。在Flash动画制作中,经常需要把程序代码编写在一个关键帧上,通过一些程序控制舞台中对象的各种运动,这也被称为交互动画。交互性是Flash的另一个重要特性,可以使用鼠标和键盘进行交互,只要轻动鼠标和键盘就可以完成一系列的交换动作。利用这个特性可以制作简单的交互按钮,也可以制作复杂的Flash游戏。此外,Flash的交互功能还可以用来制作教学课件。但不管是什么交互,都需要一定的程序代码,这时候关键帧就作为代码和软件的一个媒介,把所需的程序存储在关键帧上,关键帧再通过动作脚本控制Flash影片和其中的影片剪辑,只要一个关键帧就可以实现多种交互代码的传递。目前关键帧在存储程序代码的应用上已经非常的普遍,在Flash交互制作中发挥着不可忽视的作用。

关键帧作为动画中最核心的画面,因此动画制作行业形成了关键帧动画制作模式,对动画制作起到很好的辅助作用。所谓的关键帧动画制作模式,就是在制作动画时,先把关键帧设定好,然后再深入细化到普通的帧,跟画素描一样,先铺大关系,再深入塑造。这样从整体到局部,由主到次的动画制作方式也就是关键帧动画制作。关键帧动画制作的出现使得动画制作变得越来越容易,越来越有条理。就拿二维传统手绘动画的制作来说,一般先得在确定好原画,这里的原画就是所谓的关键帧画面,把每个关键帧画面都绘制出来后,就可以往相邻两个关键帧之间加入中间画,中间画越多,动画越流畅,动画效果也就越好。这样看起来比较复杂的动画,只要把关键帧画面POSE先摆出来,顺藤摸瓜,循序渐进,就会觉得其实比想象中要简单。

综上所述,关键帧在动画制作中起到了引导、预示、信息传递、储存程序代码、辅助动画制作等作用,关键帧看是渺小,其实际发挥的作用却是无法替代,在动画制作技术越来越发展的今天,关键帧会越来越被人们所重视,关键帧动画的制作模式也会越来越普遍的传递下去。

J218.7

A

1005-5312(2014)35-0134-01

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