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探究交互设计实践中的挫败感

2014-12-24刘亚明

艺术科技 2014年12期
关键词:反馈交互设计用户体验

刘亚明

摘 要:科学技术快速发展,对产品功能的开发的效率十分高,随之而来的功能操作就变得更复杂。现在的产品设计不仅要满足功能的需求,在产品的使用中也要做到以用户为中心。本文通过对交互设计的概念阐述,举出交互设计中具有挫败感的例子,描述交互设计中应该遵循的原则及发展趋势。

关键词:交互设计;用户体验;反馈

在产品设计中,用户的主观感受越来越受到重视。产品拥有良好用户体验,首先要具有完善的交互设计,使人与产品互动而得出体验数据,使设计师明确产品的发展趋势。

1 交互设计

1.1 概念

交互设计简单地说就是人—机—系统共同作用的行为,向用户表达着产品的设计要素与意义。这种设计注重内容和内涵。能够使用户的工作生活通过产品中的交互设计变得更加方便、愉悦。

在交互设计的应用上,包含用户使用的输入和产品反馈的输出,这样就产生了一个与产品互动的动作。设计师在针对交互设计对用户的影响进行设计时,要了解用户在使用产品时的需求,对心理和动作进行分析,使用户对产品更加的感兴趣。

1.2 三要素

交互设计中的三要素是人、机、系统。人是指产品的使用者,机是指产品,系统是指使用者在使用产品过程中的流程。研究这三点,从不同的角度了解用户所需,针对性地提出解决方案,设计出拥有良好用户体验的产品。

1.3 交互方式

通过对新技术的应用,交互方式可大致分为:动作交互、语音交互、视觉交互、虚拟现实交互等。

(1)动作交互。这是发展最早的一种交互方式,从打字机到遥控器按钮,从手机到电脑,都是在用人们的动作进行操作,完成交互。例如,流行的微信软件中,加好友的方式也从简单的输入账号到“摇一摇”就可添加好友;还有非常有趣的体感游戏机,通过识别动作,改变了简单的触摸控制方式,交互方式有了新的突破。(2)语音交互。人们通过语音与产品交流,将产品拟人化,缩小了产品与人的距离感。例如,语音拨号,通过说话可以操纵软件发送信息,甚至可以通过网络帮助醉酒的人叫出租车。(3)视觉交互。人们通过视线的操控对产品下达命令,使其能够理解并执行命令的相应动作。视觉跟踪技术的应用,通过对人眼红外线数据记录追踪,来实现拍照、翻页等功能。(4)虚拟现实交互。通过计算机技术,对现实世界进行模拟,产生一个虚拟的3D世界,在虚拟世界中,用户可以将虚拟世界中的物体移动、抓取。对虚拟世界的逼真处理,甚至可以模拟出物体的重量。

2 实践中的交互设计

2.1 设计案例

在设计中,不考虑人们的使用习惯设计出来的东西不仅不能帮助人们解决问题,还有可能通过产品的使用增加了麻烦。如图1所示,这是现在笔记本常有的一種键盘模式,在刚开始使用笔记本键盘的时候,经常会把左下角的Fn键当成Ctrl键按下去,设计者在设计的时候就没有考虑到人们在平时使用大键盘的习惯。当然,现在可能人们因为使用的频繁已经习惯了笔记本键盘的按键分布,但是在设计之初,这一定是一个让人头疼的问题。

在节日人多的时候逛商场,经常会遇到找不到要去的地点,导购牌上的字体很小,凑近了才能看见,在人多的时候根本就派不上用场,每层导购牌上的平面也没有画出商场实际的模块分布,将明确的位置标出,让顾客搞不清楚路线。有一些导视牌在中文下面还标有英文,但是仔细一看,英文只是汉字的汉语拼音,搞出了这样的笑话,这不仅占着导视牌的位置,又没有起到给外国人导视的作用。

在对交互设计的研究中,很多方面都有涉及,但是在儿童方面略有欠缺。在多媒体的交互中,有些人认为,好的交互设计就是要应用高科技来实现,其实不然,科技只是设计的一部分,对产品的设计需要将技术手段与心理、习惯相结合。所以,对于儿童低龄群体划分就有了漏洞,设计就没有发展起来。在一项研究成果中显示,关于儿童绘画的交互设计,绘画系统偏重于儿童的心理学,但是没有严谨的逻辑思维,应用中缺少理论研究。

2.2 交互设计要点

对于交互设计要注意的问题有很多,大致分为颜色、声音、图标、对话框、国际化等。

(1)颜色的使用。界面配色方面,要注意元素的颜色、相邻界面的颜色、文本的底色等,并且要使界面变得更醒目但不刺眼。还要考虑到文化得差异,一些颜色在不同的地区表示着不同的含义,要想受众面变得更广,要注意考虑每个地区的风俗与文化。颜色固然可以使界面鲜明,但是在传播的过程中,过度使用会使用户有厌烦的心理,要做到每个颜色都有它的意义。(2)声音的使用。声音能够让人们清楚地明白界面的内容,但是过度的声音会使环境变得吵闹,要注意人们的心理,适当地用声音做提示。同时,声音不能单独出现,需要配合着通过不同的方式传播信息,避免声音的遗漏。(3)图标的使用。界面中图标的统一十分重要,大图标小图标相互转换,简单并且与原始状态相近,这样会使用户更快速地找到图标,而且,图标不能滥用,不能出现冗余的情况。(4)对话框的使用。对话框的表示要有实际的信息,但是要尽量简洁没有负担,利用空白来规划整体,将用户的平均知识水平考虑进去。(5)国际化的使用。要考虑到用户的所在地,对当地的风俗了解,可以将具有当地特色的图像、动画融合进去。在一些特殊的文字要用当地的语言描述,国际化并不一定要完全使用英语。

3 交互设计的发展趋势

3.1 发展现状

交互设计在我国的发展相对国外来说起步较晚,但是在最近几年,发展势头正猛,相关企业设置了关于交互设计的研究小组,发展研究交互设计,根据日常生活状态,将交互设计渗透到网站设计、界面设计等领域。交互设计研究机构。例如,洛可可、青蛙设计等也开始大跨步地发展。我国虽然理论研究较为落后,但是这方面的研究潜力是无限的。工业设计和产品设计将交互设计融合在一起,成为发展智能产品的重要组成部分。

3.2 发展趋势

我们在发展交互设计的同时,还要积极地借鉴国外的发展情况。对交互设计研究中要注意两点:一是要注意典型用户群,对典型人群做针对性的分析和科学的研究,深入探索用户需求。二是要注意环境情况,做好产品定位,设定一个大体的环境,在环境中进行设计,在环境中让测试者使用,鉴定产品交互设计的情况,进行改进和生产。

4 结语

交互设计在现在看来并没有很大程度地改变人们的生活,对于使用产品的消费者来说,也只是影响着生活的一小部分,所以说,交互设计还有很大的发展空间,设计师们要仔细观察生活,从生活中取材,设计出好看、好用的产品。

参考文献:

[1] 曹良亮.在线学习中的交互设计——以交互结构为核心的交互设计方法[J].中国远程教育,2010(01).

[2] 牛东方,谢里阳,邓明,钟莹.产品交互设计中的视觉形态认知研究[J].工程设计学报,2013(06).

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