谈智能手机功能的审美诉求
2014-10-16姚瑰玥YAOGuiyue
姚瑰玥YAO Gui-yue
(保定电力职业技术学院,保定 071000)
(Baoding Electric Power Voc.&Tech.College,Baoding 071000,China)
1 智能手机具备的人性化功能
“人性化的设计观是工业设计经导入期、发展期、成长期发展到现在的成熟期以后而出现的一种新的设计哲学。它反对像过去那样,设计师只重视产品的功能与造型设计,而是要求设计师积极考虑经过设计的产品将在人们生活过程中发生什么样的作用,以及对周围各种环境的影响程度。人类的生活并不仅仅需要物质上的满足,还有精神文化方面的需求,设计师就是要凭着对生活的敏锐感受和观察力来为提高人类生活的品质做出贡献。这种设计观较之纯科学与商业竞争的设计原则更具有意义”[1]。
“人性化要求是设计师协调自然、社会、科学、文化艺术的一种催化剂。手机产品具有文化意义,设计应注重人的心理及精神文化因素。在设计手机产品的同时,不仅设计产品本身,而且设计或规划人与人之间的关系,设计使用者的情感表现、审美感受和心理反应的基本方面,也设计人们的生活方式。我们周围的高科技越多,越需要人的情感、技术间的相互平衡。所以,设计所具有的人性化的意义就越来越重要”[1]。
人性化设计需将通俗的形式美学观念通过产品形象予以实现,开拓艺术的范畴,增强艺术的影响,改变审美的价值观念。人性化设计的审美探讨就是要突破固定的美的表现形式,将形式美的规律和理想通过产品形式表达,达到塑造技术和艺术相统一的审美形态。人性化设计中要讨论的美学问题是整个美学领域的一部分,最主要的是要研究符合人们审美情趣的产品,设计时考虑的因素主要有:①视觉感受及视觉美的创造;②审美观及美感的表现;③听觉感受及听觉美的创造;④触觉感受及触觉美的创造;⑤美的媒介及其美学特征的发挥;⑥美感冲击力及人的适应性等。[2]
2 智能手机功能中的美感体现
任何产品中都蕴含着科技的结晶,而同时也体现了艺术性的创造。“科学不是一本数字与公式的目录,科学需要具备艺术的灵魂——用直觉、想象力和灵感去编成理论。纯逻辑永远也不能使我们得到任何别的东西,它不能创造出任何新的东西,任何科学也不能单独从纯推理中产生。在科学上,每一次重大的飞跃,往往是科学家对美的想象。在这时候,科学家在理论上和方法上的成功已不是原先说的“发现”了,而是“发明”和“创造”。这是由于科学的过程中融进了艺术的方法所致,也是科学和艺术相乘的结果”[3]。
以三星Note II 智能手机为例,它的顶部从左到右依次是听筒、光线距离感应器、前置摄像头及隐藏的一颗呼吸灯。其中,一个十分体现人性化的名字“隐藏呼吸灯”,它的设计节约了顶部的面积,配合了手机整体的窄边风格。呼吸灯能够智能感应出不同状态而改变颜色的设计充分体现了智能手机的人性化。同时,这种具有特殊感应的灯光设计,带给人特殊的美感体验。
2012 年的三星Note 智能手机已经让人混淆了平板与手机的界限,而今天的三星NoteII 采用了更大的屏幕,窄边框设计与16:9 的屏幕比例,整体手感过渡出色。在延续经典演绎自然的同时搭配进化版的S Pen,提供更精确、舒适,并能创造自然的书写感受与绘画经验。
①S Pen 可根据用户书写力度自动调整笔迹的粗细度,使书写效果更自由和具有美感,几乎可以达到更真实的书写效果。这种模拟人的真实书写效果的操作体验无疑是在贴近当今人们的审美价值。
②当我们将S Pen 从机身抽出时,系统会自动弹出SNOTE 的快捷编辑窗。S NOTE 作为三星NOTEII 的经典应用,提升了商务功能的创意性。如此便捷的操作,使智能手机在功能实现上完美地贴近实际需要,使操作更加流畅和具有美感。
③Air View 悬笔感应是第二代S pen 最大的特色。当开启悬笔感应之后,当笔尖接近屏幕时,笔尖所指的位置会出现“小圆圈”光标,十分的简洁易识别。
④任意形状截屏:三星NOTE II 的S Pen 可以进行即时的截屏,可以利用全新的S Pen 在屏幕上进行任意形状的截取。截取后通过信息和其他平台进行分享。随意和自由的操作就好像在画板上描绘,被截取的对象是明亮的区域,未被截取对象是暗光状态,利用屏幕的光线完美实现功能。
智能手机的这种人机交互技术,实现了人机交互的乐趣与便捷,重新诠释了智能手机功能的美感。
3 智能手机功能应遵循的审美诉求
3.1 功能应符合智能手机的简约风格 无论智能手机有如何多样的功能,设计中都不应当破坏手机的整体风格,比如,三星NoteⅡ的S PEN,它隐藏在手机里和手机外形高度融为一体,形成流畅的外观。
3.2 智能手机的屏幕光感应符合人眼识别习惯 智能手机的屏幕通常都是高清显示,靓丽的色彩给人以美的享受。在诸多屏显功能中,最常见的就是待机光线变化,亮度逐级降低提示用户如不再操作会黑屏待机。另外,如上面截取图像的例子,未截取部分自动变暗,很自然地提示用户已经被截取的部分,还有呼吸灯的感应变化设计等。
3.3 智能操作可以展现直观的美感 最常见的就是智能手机的软件键盘,软件全盘通常设计为全键盘,整齐划一,素色美观,操作时可以双手完成。再就是图像展示窗口,通过触屏随即放大,色彩靓丽,可以通过手指手势操作查看局部。
3.4 录音功能的声音要有趣、动听 例如,智能手机应用中的汤姆猫,可以通过录音令其重复说话内容,十分有趣;爱唱应用可以录制自己演唱的歌曲,音质效果俱佳。智能手机中的备忘录也可以通过录音记录;网页的浏览,信息的录入,都可以通过声音感应自动识别说话的内容。
3.5 多点触屏的交互效果应流畅、美观 比如,智能手机锁屏状态下滑动解锁效果,应用图标的滑动翻页效果,都通过触屏实现了屏幕内容的切换并十分自然流畅。
3.6 重力感应符合使用习惯 比如:在智能手机正常状态和手机倒下状态,屏幕会自动旋转以适合用户查看,使内容在屏幕中更加合理地布局。
在电子技术中,微型化成为当今许多产品发展的主要趋势,产品的体积和结构变得越来越小,但它却有着强大的功能。智能手机尤为地体现了这一点,方寸之间可以实现电脑的很多功能,智能手机可以实现:视频通话、网页浏览、文档编辑、照片处理等众多功能。研究智能手机这些功能的人性化及美感的实现有十分重要的意义,这也是智能手机在设计开发中的一项重要任务。
[1]李亚军,姚江,卢世主.产品设计基础[M].南京:江苏美术出版社,2007,9.
[2]李亚军,姚江,卢世主.产品设计基础[M].南京:江苏美术出版社,2007,14.
[3]谢大康.产品设计思维与方法[M].北京:高等教育出版社,2005,16.