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虚拟影像世界里的真实前程

2014-07-31卡卡

文化月刊·下旬刊 2014年5期
关键词:前程马车思维

卡卡

“虚拟影像世界里的真实前程”,这是瑞云公司董事长梁幸尧在北京电影学院为大家演讲的题目,它让在场所有观众进入了他的世界,让大家神游在虚拟影像的世界,又感受到通往这条路的真实前程。

一部奥斯卡获奖影片,揭开一段新的前程

《哈布洛先生》获得第86届奥斯卡“最佳动画短片奖”的消息,把深圳市瑞云科技有限公司RAYVISION INC.从做渲染技术的幕后推到了前台,他们不只是完美地呈现一部优秀的影片,更重要的是他们迈出了“与梦想者共舞”的第一步。

梁幸尧先生对电影是有情怀的,从内心来讲他绝对是文艺青年,这也是他为什么和电影走的如此之近的原因。了解渲染工作的人会知道,渲染是一个技术性很强的工序,他需要的是顶级的超级计算机工程师和严谨的流程规划来保证影片的顺利进行,有点像是后勤保障,基本不用参与到影片的创意部分,而瑞云公司在梁先生带领下,推出了“CG for tomorrow”项目,对有前瞻性的、理想性很强的动画或者特效项目进行支持,让小团队也能实现大梦想。梁幸尧曾激动地说:“就像《哈布洛先生》创作方一样,他们也是一个小团队,没有钱没有资源的年轻团队。我们这次专门立项来支持国内的梦想者,特别是独立制作的公益类、原创类的作品以及教育领域。通过我们大型云端渲染服务,小型的制作团队无需投入大量资金,也能制作顶尖艺术水平的大片,跟那些巨头可以站在同一条起跑线上。”

神奇的虚拟影像未来

如果说玩一场CS可以过把手瘾的话,那给你一个360屏幕环视的头盔,你可以真实的像个士兵去战斗,完全的身临其境会不会沉迷其中?如果没有去过珠穆朗玛峰,没有做过顶级过山车,进入5D的虚拟空间去体会一下真实的颠簸刺激,会不会让你很激动,这些都是VR的世界,在这个世界里,盗梦空间不再是梦,不在现场而看一场犹如现场的演唱会也会非常普遍。按照梁幸尧先生的说法,这些既是创作者用虚拟影像为大家构建的神奇未来,也是真正摆在我们面前可实现的真实前程,在计算机的世界,希望有更多好奇的同学们加入这个行列,不管是在创意,还是3D模型或是渲染技巧上都能做出自己的一份神奇未来。

渲染,艺术家的翅膀

渲染是瑞云公司的核心工作,其主要工作就是把一堆设置好的3D模型、灯光、材质贴图通过庞大的计算机运算形成影片中的每一张画面,这个中间的运算,需要的一个流程,就叫做渲染,可能设计师在电脑里加入了一个3D的太阳,一堆小草,我们看到的只是灰色的一堆3D模型,而经过渲染后,我们看到的就是现实中的阳光普照下的田野,很是神奇。渲染是动画电影制作的一种重要环节,没有电脑的渲染,艺术家的创意都无法完美地展现出来。强大的渲染计算能力为艺术家的创作插上翅膀,能让艺术以最快的速度展现出来,例如我们最熟悉的《阿凡达》,就是上千台机器日夜24小时运算半年之后的结果。

思维决定公司高度

思维方式的不同,决定了做事方向的不同,就像近两年大家都在热谈的互联网思维一样,梁幸克有他自己的理解,用户思维,服务思维,前瞻性思维,是决定一个公司在未来高度,他举了一个例子,以前有一个做马车载客的公司,他觉得自己是马车公司,所以只做自己的马车不进行任何投资,这是一种思维方式。但是另外一些马车公司,他们认为自己不只是做马车的公司,他们是做运输的公司,所以任何跟运输有关的东西都要关心,于是他们投资了公路铁路,结果可想而知。梁幸尧作为亚洲最早进互联网商业圈的第一批人,他带领下的瑞云公司关注点扩大到了多个领域,云计算、大数据、超级电脑、移动互联网、虚拟现实、扩增现实、这些领域的内容相互关联相互印证,将为瑞云公司赢得一份先机,走在同行业前列。

专业管理下的全球分工

据梁幸尧介绍,全球的分工体系,在好莱坞已经实现很多年,我们现在看的很多大片,它的制作、拍摄、后期、渲染,全部分布在全球各地,可能很多就在我们身边完成,只是最终形成完整影片之后,拿到美国去发行,然后再卖回到全球各地。尤其是CG电影,细心的观众会发现,片尾最后字幕中名单会很长,因为他们可能会是多个国家的多个团队完成的协作,这在国外来说已经相当成熟,瑞云公司在海外的客户也扩展到35个国家,而在国内这块市场才刚刚起步,梁幸尧相信电影专业分工的管控和成熟的云计算渲染管理会让中国企业享受到在云渲染环节的专业服务,助力国内电影制作走向国际化模式。

云渲染的市场前景与瑞云的专业优势

随着CG电影的不断成熟,CG占据电影中的比例越来越高,同时不断发展提升的电影画质,也对渲染要求越来越高,目前非常流行的IMAX高清画质需求将成为主流,然后画面尺寸增加一倍,画面的像素会增加到四倍,渲染需求量可能是增加十倍,几乎呈指数增长。按照梁幸尧先生的说法,以前我们能够用一百台机器就能够去支援一部片子,现在可能五百台,明年可能要求一千台,甚至两千台。

市场需求的前景一下子被放大后,不只是对机器数量的追求,而是面临制度与管理经验等多方面的挑战,就像盖一个三层楼和盖一个一百层楼不一样,需要注意的细节越来越多,运算量的增加会带来非常多的挑战,这个也是为什么制作公司要把渲染作为一个独立的环节,交给更专业的公司来做的原因。

瑞云公司研发的Renderbus是一个提供渲染服务的云渲染平台,CG制作公司可直接登入到平台云端,自助式地使用他们提供的专业渲染服务,云渲染的后台是一个复杂的自动化系统,所有的渲染都是用户在远端通过互联网发送指令过来,渲染农场这边基本上无需人手处理,实现了所谓的“On-Demand”自助式服务,很好地解决了传统渲染中存在手工操作需要耗费大量人力以及差错率高的问题。

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