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近年来国产动画角色服饰设计研究

2014-06-27张健铭

文艺生活·中旬刊 2014年4期
关键词:写实性服装设计服饰

张健铭

(枣庄职业学院,山东 枣庄 277800)

近年来国产动画角色服饰设计研究

张健铭

(枣庄职业学院,山东 枣庄 277800)

近年来,国产动画以其明快的设计风格,通俗易懂的寓意道理深受广大观众尤其少儿观众的喜爱。本文以国产动画角色服饰设计为主题,主要探讨角色服饰设计的特点及主要遵循特点,重点对不同特征风格下的国产动画进行分类和举例,希望通过对国产动画角色服饰设计研究以促进国产动画更好更强的发展。

国产动画;角色服饰设计;特征分类

动画及动漫产业是满足人民精神文化需求的主要形式之一,近年来,我国大力推进文化创意产业的发展,动画及动漫产业也在人们的生活中占据了越来越重要的地位。动画角色是动画完成的主要组成部分,角色和场景共同定义了一个动画的风格及内容。动画角色的形象是角色性格甚至动画故事风格的主要体现,角色形象的重要性也要求了角色形象在服饰设计上的突出,以近年来的国产动画为例,角色服饰设计大体有以下三个方面的特点。

一、特征拟人且符合角色性格

国产动画一直以其明确的人物关系,颂扬真善美的动画寓意以及可爱明快的动画形象深入人心。动画角色形象的成功离不开具有拟人特征的角色服饰设计,优秀的角色性格搭配上相符的服装及配饰,角色形象更加突出。

国产动画《喜羊羊与灰太狼》中最具有拟人代表性的服饰为红太狼的服饰设计。红太狼的性格泼辣,自私且又自恋,典型的一家之主形象。根据红太狼的主导者的性格特征,一身红色长袍,两侧分别有黑白两色毛绒装饰,腰部系有方扣腰带,头顶王冠。根据红太狼爱臭美打扮、自恋的性格特征,眼部的紫色眼影、脸上的美人痣及生活中的梳妆台都很好的做了呼应。红色长袍类似皮草更加衬托了红太狼女性领导者、又爱美的形象特征。而所有的这些服饰都是不可能出现在一匹狼身上的,拟人化的表现成功的体现了出来。

此外,在国产动画《熊出没》中,主人公熊大和熊二与伐木工光头强上演了一幕幕搞笑的对决,其中光头强的皮坎肩、毛帽及棉靴造型与我国解放前地主的造型类似,衬托了他阴险诡计多端的想发财形象。熊大和熊二在第九十八集里出现了穿着衣服的造型,熊二的背带裤、绿衬衣,熊大的露出肚皮的小衬衫除了表现出俩兄弟憨憨的可爱状态,也成功了诠释了特征拟人化在动画角色服饰设计中的重要性。

二、传统写实性

除了角色的服饰具有拟人化且符合角色本身的性格特征外,传统写实性的特点也存在于国产动画角色服饰设计的特征表现上。一部优秀动画作品的影响力可以是几年甚至几十年,人们除了领悟其中颇有见地的道理外,每个角色的经典形象亦是无法改变。传统形象在一些具有历史题材的动画中显现十分突出。根据角色形象的不同,传统写实性沿袭的特点出现在国内动画的舞台上对我国动画走出创新路具有一定的推动意义。

国内有很多根据名著改编而成的动画,如根据名著《西游记》改编而成的动画《猴哥》、《天上掉下个猪八戒》等;根据名著《宝莲灯》改编而成的动画《沉香救母》、《宝莲灯》等;根据名著《封神榜》改编而成的动画《封神榜》、《哪吒传奇》等。这些改编而来的动画角色服饰都具有一个共同的特点就是传统写实性。以动画《猴哥》和《天上掉下个猪八戒》中猪八戒的服饰设计为例,猪八戒在两部动画片中的穿着基本类似,永远盖不上肚皮和胸膛的上衣以及宽松的扎腿肥裤子,配合腰间系着具有腰带功能的长布条,猪八戒的这种服饰风格基本上保留了名著中传统的形象特征,民族风格十足,时代风格突出。

三、符号化与夸张性的进步

国产动画在很长一段时间里,对于服装的设计一直没有跳出弘扬传统文化的思维模式,近些年,国家对于中国创意文化产业的扶持力度,也成就了一批勇于创新,敢于争先的企业在动画产业的新高度,也出现了一些优秀的动画角色的服装设计:浙江的中南集团卡通影视有限公司创作的动画系列片《乐比悠悠》深受小朋友及各方人士的喜爱,角色设计的成功也带动了其卡通周边产业,在服装设计方面,乐比的服装设计起到了很大作用,绿色看起来特别舒适,头部的设计只有脸是乐比的,剩下的都是以可爱的小熊头套为设计元素,可爱又不失真实,很好的吸引注意力,可以说是符号化与夸张性进步的一个典范。除此之外,还有《开心宝贝之开心联盟争霸战》《赛尔号》《猪猪侠》等,都在角色服装的符号化与夸张性方面有着不错的表现。

中国动画产业的发展充满了机遇与挑战,角色服装设计也是动画角色中重要的组成部分,在角色服装设计上,应当做到以下三点:1、多元化发展,动画是一门综合的艺术形式,不同内容风格定位的动画作品,需要的设计方向也不尽相同。2、兼容并包,在吸收国外动画服装设计的优点的同时,不丢弃对具有中国民族特色的服装设计风格。3、创新与创造并举,动画是视觉艺术,在追求发扬民族风格的同时应该加以创新,民族的可以是不落俗套的,也可以是主导设计潮流的,在创新的同时不应该放弃创造,创造出让人耳目一新的角色服装,也是动画产业需要的,也符合创意文化的发展的根本目标。

J218.7

A

1005-5312(2014)11-0061-01

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