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例谈分类与整合思想的应用

2014-06-11伍利美

师道·教研 2014年2期
关键词:增函数标号折痕

伍利美

分类与整合思想的考查在高考中占有比较重要的位置,通常以解答题为主进行考查.为什么要分类?如何分类?如何整合?这就要求学生必须有严谨、周密的逻辑思维能力和一定的分析问题、解决问题的能力.

一、对含有参数的字母进行分类与整合

例1:已知a∈R,求f(x)=x2eax的单调区间.

解:函数f(x)的导数:f'(x)=2xeax+ax2eax=(2x+ax2)eax;

(1)当a=0时,若x<0,则f'(x)<0;若x>0,则f'(x)>0.

所以当a=0,函数f(x)在区间(-∞,0)内为减函数,在区间(0,+∞)内为增函数.

(2)当a>0时,由2x+ax2>0,解得x<-■或x>0,

由2x+ax2<0,解得-■

所以,当a>0时,函数f(x)在区间(-∞,-■)内为增函数,在区间(-■,0)内为减函数,在区间(0,+∞)内为增函数;

(3)当a<0时,由2x+ax2>0,解得0-■.

所以,当a<0时,函数f (x)在区间(-∞,0)内为减函数,在区间(0,-■)内为增函数,在区间(-■,+∞)内为减函数.

评注:数学问题中含有变量或参数,这些变量或参数取不同的值时会导致不同的结果,故需要对参数进行分类讨论,再适当进行整合.

二、对排列、组合、概率问题中各种可能出现的结果进行分类与整合

例2:盒子有大小相同的球10个,其中标号为1的球3个,标号为2的球4个,标号为5的球3个,第一次从盒子中任取1个球,放回后第二次再任取1个球(假设取到每个球的可能性都相同),记第一次与第二次取到球的标号之和为ξ,求ξ的分布列.

解:记ξ=k为所取两球标号之和,则k=2,3,4,6,7,10.

P(ξ=2)=■×■=■;

P(ξ=3)=2×■×■=■;

P(ξ=4)=■×■=■;

P(ξ=6)=2×■×■=■;

P(ξ=7)=2×■×■=■;

P(ξ=10)= ■×■=■.

∴ξ的分布列为

评注:排列、组合、概率问题是考查分类与整合思想的重要载体,应使学生学会如何分步研究解决或分类研究解决,然后再由它们整合出所要求的结果.

三、对几何问题中元素的形状、位置变化情况进行分类整合

例3:在平面直角坐标系中,已知矩形ABCD的边长为2,宽为1、AB、AD边分别在x轴、y轴的正半轴上,A点与坐标原点重合(如图所示),将矩形折叠,使A点落在线段DC上.(Ⅰ)若折痕所在直线的斜率为k,试写出折痕所在直线的方程;(Ⅱ)求折痕的长的最大值.

解:(1)当k=0时,此时A点与D点重合,折痕所在的直线方程y=■;

(2)当k≠0时,将矩形折叠后A点落在线段CD上的点为G(a,l),所以A与G关于折痕所在的直线对称,有kOGk=-1,■k= -1?圯a=-k;故G点坐标为G(-k,l),从而折痕所在的直线与OG的交点坐标(线段OG的中点)为M(-■,■),折痕所在的直线方程y-■=k(x+■),即y=kx+■+■.

(Ⅱ)(1)当k=0时,折痕的长为2.

(2)当k≠0时,折痕所在的直线与坐标轴的交点坐标为N(0,■),P(-■,0),设PN=d,

d=PN2=(■)2+(-■)2=■

d'=■

令d'=0,解得k=-■

∴PN■■=■,PNmax=■<2

由折痕可知k<0,所以折痕的长度的最大值2.

评注:涉及各种图形元素的位置关系时应考虑周密,不重不漏.

在重视分类与整合思想的应用时,也应防止见凡参数就讨论的轻率做法,能整体解决的就不必分类讨论,辩证地运用分类与整合来解题.

责任编辑 罗峰

分类与整合思想的考查在高考中占有比较重要的位置,通常以解答题为主进行考查.为什么要分类?如何分类?如何整合?这就要求学生必须有严谨、周密的逻辑思维能力和一定的分析问题、解决问题的能力.

一、对含有参数的字母进行分类与整合

例1:已知a∈R,求f(x)=x2eax的单调区间.

解:函数f(x)的导数:f'(x)=2xeax+ax2eax=(2x+ax2)eax;

(1)当a=0时,若x<0,则f'(x)<0;若x>0,则f'(x)>0.

所以当a=0,函数f(x)在区间(-∞,0)内为减函数,在区间(0,+∞)内为增函数.

(2)当a>0时,由2x+ax2>0,解得x<-■或x>0,

由2x+ax2<0,解得-■

所以,当a>0时,函数f(x)在区间(-∞,-■)内为增函数,在区间(-■,0)内为减函数,在区间(0,+∞)内为增函数;

(3)当a<0时,由2x+ax2>0,解得0-■.

所以,当a<0时,函数f (x)在区间(-∞,0)内为减函数,在区间(0,-■)内为增函数,在区间(-■,+∞)内为减函数.

评注:数学问题中含有变量或参数,这些变量或参数取不同的值时会导致不同的结果,故需要对参数进行分类讨论,再适当进行整合.

二、对排列、组合、概率问题中各种可能出现的结果进行分类与整合

例2:盒子有大小相同的球10个,其中标号为1的球3个,标号为2的球4个,标号为5的球3个,第一次从盒子中任取1个球,放回后第二次再任取1个球(假设取到每个球的可能性都相同),记第一次与第二次取到球的标号之和为ξ,求ξ的分布列.

解:记ξ=k为所取两球标号之和,则k=2,3,4,6,7,10.

P(ξ=2)=■×■=■;

P(ξ=3)=2×■×■=■;

P(ξ=4)=■×■=■;

P(ξ=6)=2×■×■=■;

P(ξ=7)=2×■×■=■;

P(ξ=10)= ■×■=■.

∴ξ的分布列为

评注:排列、组合、概率问题是考查分类与整合思想的重要载体,应使学生学会如何分步研究解决或分类研究解决,然后再由它们整合出所要求的结果.

三、对几何问题中元素的形状、位置变化情况进行分类整合

例3:在平面直角坐标系中,已知矩形ABCD的边长为2,宽为1、AB、AD边分别在x轴、y轴的正半轴上,A点与坐标原点重合(如图所示),将矩形折叠,使A点落在线段DC上.(Ⅰ)若折痕所在直线的斜率为k,试写出折痕所在直线的方程;(Ⅱ)求折痕的长的最大值.

解:(1)当k=0时,此时A点与D点重合,折痕所在的直线方程y=■;

(2)当k≠0时,将矩形折叠后A点落在线段CD上的点为G(a,l),所以A与G关于折痕所在的直线对称,有kOGk=-1,■k= -1?圯a=-k;故G点坐标为G(-k,l),从而折痕所在的直线与OG的交点坐标(线段OG的中点)为M(-■,■),折痕所在的直线方程y-■=k(x+■),即y=kx+■+■.

(Ⅱ)(1)当k=0时,折痕的长为2.

(2)当k≠0时,折痕所在的直线与坐标轴的交点坐标为N(0,■),P(-■,0),设PN=d,

d=PN2=(■)2+(-■)2=■

d'=■

令d'=0,解得k=-■

∴PN■■=■,PNmax=■<2

由折痕可知k<0,所以折痕的长度的最大值2.

评注:涉及各种图形元素的位置关系时应考虑周密,不重不漏.

在重视分类与整合思想的应用时,也应防止见凡参数就讨论的轻率做法,能整体解决的就不必分类讨论,辩证地运用分类与整合来解题.

责任编辑 罗峰

分类与整合思想的考查在高考中占有比较重要的位置,通常以解答题为主进行考查.为什么要分类?如何分类?如何整合?这就要求学生必须有严谨、周密的逻辑思维能力和一定的分析问题、解决问题的能力.

一、对含有参数的字母进行分类与整合

例1:已知a∈R,求f(x)=x2eax的单调区间.

解:函数f(x)的导数:f'(x)=2xeax+ax2eax=(2x+ax2)eax;

(1)当a=0时,若x<0,则f'(x)<0;若x>0,则f'(x)>0.

所以当a=0,函数f(x)在区间(-∞,0)内为减函数,在区间(0,+∞)内为增函数.

(2)当a>0时,由2x+ax2>0,解得x<-■或x>0,

由2x+ax2<0,解得-■

所以,当a>0时,函数f(x)在区间(-∞,-■)内为增函数,在区间(-■,0)内为减函数,在区间(0,+∞)内为增函数;

(3)当a<0时,由2x+ax2>0,解得0-■.

所以,当a<0时,函数f (x)在区间(-∞,0)内为减函数,在区间(0,-■)内为增函数,在区间(-■,+∞)内为减函数.

评注:数学问题中含有变量或参数,这些变量或参数取不同的值时会导致不同的结果,故需要对参数进行分类讨论,再适当进行整合.

二、对排列、组合、概率问题中各种可能出现的结果进行分类与整合

例2:盒子有大小相同的球10个,其中标号为1的球3个,标号为2的球4个,标号为5的球3个,第一次从盒子中任取1个球,放回后第二次再任取1个球(假设取到每个球的可能性都相同),记第一次与第二次取到球的标号之和为ξ,求ξ的分布列.

解:记ξ=k为所取两球标号之和,则k=2,3,4,6,7,10.

P(ξ=2)=■×■=■;

P(ξ=3)=2×■×■=■;

P(ξ=4)=■×■=■;

P(ξ=6)=2×■×■=■;

P(ξ=7)=2×■×■=■;

P(ξ=10)= ■×■=■.

∴ξ的分布列为

评注:排列、组合、概率问题是考查分类与整合思想的重要载体,应使学生学会如何分步研究解决或分类研究解决,然后再由它们整合出所要求的结果.

三、对几何问题中元素的形状、位置变化情况进行分类整合

例3:在平面直角坐标系中,已知矩形ABCD的边长为2,宽为1、AB、AD边分别在x轴、y轴的正半轴上,A点与坐标原点重合(如图所示),将矩形折叠,使A点落在线段DC上.(Ⅰ)若折痕所在直线的斜率为k,试写出折痕所在直线的方程;(Ⅱ)求折痕的长的最大值.

解:(1)当k=0时,此时A点与D点重合,折痕所在的直线方程y=■;

(2)当k≠0时,将矩形折叠后A点落在线段CD上的点为G(a,l),所以A与G关于折痕所在的直线对称,有kOGk=-1,■k= -1?圯a=-k;故G点坐标为G(-k,l),从而折痕所在的直线与OG的交点坐标(线段OG的中点)为M(-■,■),折痕所在的直线方程y-■=k(x+■),即y=kx+■+■.

(Ⅱ)(1)当k=0时,折痕的长为2.

(2)当k≠0时,折痕所在的直线与坐标轴的交点坐标为N(0,■),P(-■,0),设PN=d,

d=PN2=(■)2+(-■)2=■

d'=■

令d'=0,解得k=-■

∴PN■■=■,PNmax=■<2

由折痕可知k<0,所以折痕的长度的最大值2.

评注:涉及各种图形元素的位置关系时应考虑周密,不重不漏.

在重视分类与整合思想的应用时,也应防止见凡参数就讨论的轻率做法,能整体解决的就不必分类讨论,辩证地运用分类与整合来解题.

责任编辑 罗峰

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