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手机游戏的界面设计色彩分析

2014-04-14张雪净

艺术科技 2014年2期
关键词:手机游戏界面设计色彩

张雪净

摘 要:手机游戏界面决定了一款手机游戏的受众接受度。只有通过界面,玩家才能够控制游戏的内核。尤其在色彩设计上,一款手机游戏的界面设计中色彩的设定影响了整个游戏的质量和玩家的第一印象。为了能给手机游戏界面的设计提供可行的设计策略,以保证国内手机游戏产业的长足发展,本文从色彩和游戏界面相结合的角度,对游戏界面的视觉设计进行研究并对色彩使用进行了分析。

关键词:手机游戏;界面设计;色彩

手机游戏界面是体现手机游戏内容以及游戏操作信息的平台。因为受到手机屏幕大小的限制,游戏界面内的信息提供量是很小的,并且玩家的视域限制也决定了无法接受太多的信息。然而是国内很多设计师在进行界面设计时没有考虑到或者是没有意识到这些影响,把大量的文字、图形、动画等信息不加考虑地堆积到了界面中,导致玩家产生烦躁心理。从视觉规律来分析,这种界面设计既不符合视觉审美规律,也不能提高信息传播的效率,反而会产生干扰。尤其在色彩设计上,一款手机游戏的界面设计中色彩的设定影响了整个游戏的质量和玩家的第一印象。〖JP2〗

1 智能手机游戏界面设计现状

经过了近几年来的发展,很多公司牵头对用户体验的重视,大家对于界面设计可能不陌生了。但是真正理解界面设计,贯彻界面设计理念的公司可不多。我们经常还会看到一些人称界面设计人员为美工,认为他们做界面设计就是画界面和图标,和平面设计师做的东西没什么两样,缺乏对用户体验重要性的认知。另外,很多公司是重视技术的,界面设计师的话语权没有技术核心人员的高。 当然,界面设计也是依赖于技术的发展和创新。例如,前几年大家用的还是黑白的或是彩屏的无操作系统的手机,那个时候游戏界面可能仅仅就是作为游戏的一个外壳存在,因为游戏本身就很简陋。近两年,技术进步了,用户的需求也随之提高,游戏内容也较之前的复杂。游戏界面设计不再简单的作为内容的外衣,美观、个性、易用、易学、人性化等都成了游戏的卖点。在当前这个时代背景之下,由于缺乏借鉴经验和基于手机游戏特点的界面设计理论,很多游戏界面设计还是存在许多问题:(1)过度追求界面效果,“喧宾夺主”。(2)不重视交互设计。(3)抄袭成风,认为“换皮”是捷径。(4)游戏的引导不足。(5)不考虑手机机型特点。(6)PC 游戏的移植时用户体验反馈问题。

接下来就界面设计的色彩方面进行探究。色彩设计中存在的干扰:(1)色彩过于繁杂的干扰。(2)色彩搭配失调的干扰。设计游戏界面时,色彩是影响人们心理因素的重要原因,大面积的较高色调可以运用在平静安宁的场景中,大面积的较低色调可以运用在诡异阴冷的场景中,另外还可以将游戏中重要的信息用鲜艳的色彩标记突出起来等。

2 设计总结手机游戏界面中的不同色彩表现

人们总是最先看到一幅作品或一个界面的整体颜色风格,色彩的拼接和组合对人的视觉冲击力巨大,如鲜艳的色彩为何能够最先吸引人的眼球,在视觉艺术中能起到先发制人的作用。本文分析了现今手机游戏市场,总结出色彩设计在游戏界面中的四个重要作用,依次为情感的表达、文化的差异、吸引注意力和界面艺术性。

色彩给界面设计带来了创造力和生命力,既传递了必要的信息,又组织了灵动的语言,把界面的设计提高到了一个崭新的艺术境界。色彩设计在理性感官上和感性心理上都起到了举足轻重的作用。例如,风靡一时的手机游戏《水果忍者》,其设计师设计的界面色彩使玩家感受到了强烈的古朴之气,古色古香的日本风格背景使万千玩家爱不释手、享受其中。色彩是影响人们拾取信息的首要视觉因素,过多的色彩应用往往适得其反。在设计手机游戏界面时,使用不恰当的色彩会严重影响人们对所要传达信息的理解和感受。对现有手机游戏界面的色彩分析和其本身的特征理解,本文将设计中可能遇到的问题和困难总结为:

首先,许多设计师认为,把游戏的界面做的五颜六色,色彩斑斓就是最好的设计,就可以吸引更多的玩家,但事实往往恰恰相反。过于复杂的色彩就等于失去了基本的色调,无法合并和简化游戏里的诸多信息。例如,文字、导航、图表等,更别提突出繁多信息中的重点了,反而会造成玩家更多视觉和思维上的负担。其次,游戏界面设计时出现的色彩搭配失调也会给玩家带来严重的视觉疲劳感。主要来自两个方面:一是游戏的背景图和文字颜色等界面因素上形成了强烈的色彩对比,使两者之间不能融会贯通,自然相通,反而好像是故意分开的感觉。二是界面背景和界面文字等对象的设计色彩多为相近颜色或较暗颜色,给玩家带来了视觉模糊和难以辨别信息的困扰。以上两点都使玩家感觉到严重的视觉疲劳感,给玩家带来了视觉负担,严重阻碍了玩家收获视面信息的过程和经历。

3 高色彩信息传达有效性的设计方法

为了吸引玩家和提高游戏的艺术感染力、抒发自身感性、比较文化差异是色彩的分析内容。色彩设计的科学性和美学性是色彩的重要作用,亦是游戏设计的关键因素,在设计手机游戏中标志着技术和艺术双指标发展的重要里程碑。所以设计师要具有良好的科学文化素养和较高的审美文化水平,在色彩上能够创造性地设计不断改变风格的手机游戏界面,使玩家能够更好地感受与操作,以最快的速度适应和喜欢界面的色彩性。综上所述,对存在的问题和影响设计的视觉因素分析后得知了部分有建设性的色彩信息的不同设计方法,下面为举例说明:

(1)用色在巧不在多色彩并不是越多越好,设计师要懂得和色彩沟通。信息化需要有简洁大方的视觉艺术设计。一般来说,选色应该遵循少即是多的原则。因为用色过多或者是太花哨,反而会使得界面凌乱琐碎,令人眼花缭乱,玩家会因无法辨认信息而产生视觉疲劳。因此,对于色彩的选择和使用要恰到好处,在巧不在多,限制一定的色彩数量,可以使画面达到某种和谐的效果,对比鲜明且重点突出。(2)以玩家的心理为主导。用色的针对性强对游戏界面的设计起到了至关重要的作用,游戏的内容不同导致了界面在用色时也有较大的区别,设计师在使用色彩时,需要考虑到诸多因素。例如,要最大限度地发挥色彩语言的特殊性,在让玩家感受到游戏的意境的同时还能让他们目眩神迷。因为不同生活环境和社会背景的人,所受的教育不同,以至于他们对色彩的感受也不一样。所以,设计师要听取来自四面八方的意见和建议,为满足多方面的需求,游戏的主色调是掌握整个画面的重要一环。综上所述,面向青少年和女性的游戏要多多使用暖色调的界面,面向男性的游戏要多多使用冷色系的色相作为主色调等,对色调的不同需求体现了不同群体的社会性。最后,针对不同的色彩喜好这一重要表现,在制作游戏时便可以进一步地优化配置,提供配置色彩的方案便可以使游戏更加完善,吸引更多的玩家,取得更大的效益。

4 总结

国内的手机游戏行业发展较晚,环境尚未成熟,一味地以快速制作来占领市场,导致了国产手机游戏在很多方面出现了不足之处。手机游戏界面的设计更是良莠不齐。因此,我们有必要关注手机游戏界面设计,以保证国产手机游戏的长足发展。

参考文献:

[1] 刘心雄,郑家元.触屏手机界面设计[J].包装工程,2011(02).

[2] 顾炎辉,石莹.手机人机交互界面设计趋势探究[J].淮阴工学院学报,2010(01).

[3] 李鸿明.基于手機游戏中的人机界面交互设计及应用研究[D].华南理工大学,2012.

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