巧用数学小游戏,开辟课堂新天地
2014-01-21钱亚丽
钱亚丽
爱玩、好动是小学生的天性。著名教育家陈鹤琴先生曾说:“儿童以游戏为生命,游戏具有种种教育价值。儿童既然喜欢游戏,我们就可以利用游戏活动来支配他们,来养成他们的学习习惯,使智力和非智力品质得到协调发展。”由此可见,游戏对于儿童的学习和成长起着举足轻重的作用。在教学过程中,把数学游戏引入课堂,寓教学于游戏中,既能活跃课堂气氛,让沉闷、枯燥的数学学习变得生动有趣,还能让学生在“玩”中学,“趣”中练,“乐”中长才干,“赛”中增见识,有效提高数学课堂效率。
一、 在游戏中导入新课,激发兴趣
“良好的开端是成功的一半。”用学生喜闻乐见的游戏情境引入教学,不仅能把学生带入一个欢乐的数学世界,还可以快速吸引学生的注意,使学生很快进入学习状态。
例如,在学习“找规律”一课时,教师课前设计了“变魔术找规律”的游戏。只见教师先从盒中变出一个桃子、一个苹果、一个梨,连成一串,接着,又变出一个桃子、一个苹果、一个梨,问:“下面会变出什么水果?请小朋友猜一猜。”问题提出后,学生情绪高涨,气氛活跃。 “大家想知道答案吗?”“想!”学生异口同声地大声回答,齐刷刷地盯向这个魔术盒。当教师将一个苹果从盒中拽出来时,猜对的学生情不自禁地欢呼起来。这时教师不失时机地导入新课。通过有趣的游戏情境,激发了学生的学习兴趣,为学习“找规律”做了很好的铺垫。
二、在游戏中探究新知,突破难点
探究新知时,如果能引进游戏教学,既可加深学生对新知识的理解,降低难度,还能唤起学生极大的兴趣和好奇心,增进其求知欲,收到事半功倍的效果。
例如,在教学“可能性”一课时,学生对抽象的概率知识很难理解,于是,教学中我设计了两个小游戏。游戏一:在写有“白球,红球”标签的方盒中放入五个白球、五个红球让学生边猜边摸:“为什么有的同学摸出的是红球,有的同学摸出的是白球?”学生在摸的过程中探索出:“盒子里装有白球和红球,任意摸一个,可能是白球,也可能是红球。”游戏二:在盒中放入5个红球,让学生边猜边摸:“为什么大家摸出的都是红球?”学生得出结论:“盒子里全是红球,任意摸一个,一定是红球。不可能是其他颜色的球。”在游戏中学生的手、眼、脑一起参与活动,自然能很好地理解“可能性”这一初步的概率知识。由此可见,通过有趣的游戏活动不仅可以调动学生的学习兴趣,提高教学效率,更重要的是能够锻炼学生的思维能力和激发学生的参与意识,提高学生的综合能力。
三、在游戏中巩固练习,体验成功
在练习反馈时开展数学游戏,能把原本枯燥无趣的练习变得引人入胜。
例如,在学完“认识图形”后,为了让学生对这种图形有更深的认识,我设计了一个游戏:信封里分别装着四种平面图形,露出其中一种图形的一部分,请学生猜一猜,分别是哪种平面图形。学生一个个情绪高涨,气氛活跃,只听见这样的声音此起彼伏:“这是三角形。”“那是圆形。” 当露出的是长方形的一小部分时,学生有可能会猜是正方形,也可能猜是长方形。我反问学生:“你确定是正方形吗?”经过学生的再次观察、思考,发现只露出一部分,是不能肯定是正方形或长方形的。这个游戏不仅加深了学生对平面图形的认识体验,也教育了学生看事物不能只看表面或一部分。通过这样的游戏活动,学生既能玩,又能学,自然收到了良好的教学效果。
四、在游戏中结束新课,余味无穷
在将要下课时把游戏引进课堂,不仅可以使学生加强和巩固当堂课的所学内容,还能使学生在课堂结束时获得愉悦的情感。
例如,在教学“数的整除”时,有的教师设计了这样的练习:在下课铃快要响的时候,教师没有给学生布置作业,而是从容地对全班40多名学生一边出示写有2的卡片,一边说“请学号数是2的倍数的同学先走。”学生走了一些。接着又出示卡片5,让学号是5的倍数的学生走,再让3的倍数的学生走。最后还剩下学号是1、11、13、17、19、23、29、31、37的学生。此时,教师不再出示卡片,而是问学生:“老师出示哪一个数,大家都可以走?”学生略加思考,异口同声地说“1”。于是剩下的学生在铃声中欢天喜地地离开教室。新颖有趣的游戏设计,巩固了知识,学生兴趣浓厚,课堂气氛活跃。
总之,把游戏教学引进数学课堂以后,不但使数学课更加生动有趣,而且学生学习数学的兴趣也更浓了,教学效果也提高了。正如布鲁纳所说:“游戏活动是生命的自由表现,它是生活乐趣。”在游戏的课堂里,课堂不仅仅是知识建筑的空间,更是学生生命活动的场所。因此,在教学活动中,我们要以多变的游戏教学促进教学任务的完成,以“玩”为教学载体,寓教于乐,让学生在数学的奇妙中去品位数学、学习数学、发展数学。endprint