巧用元件动画制作复杂动态交互式树形分支流程图
2013-12-29潘彪
摘要:该文介绍了如何通过flash的动画控制技术在制作复杂动态树形分支流程图中的应用,重点讲述了flash的元件动画的应用。
关键词: flash;元件动画;可选择性的交互;树形分支;流程图
中图分类号:TP311 文献标识码:A 文章编号:1009-3044(2013)16-3861-03
流程图是流经一个系统的信息流、观点流或部件流的图形代表。在企业中,流程图主要用来说明某一过程。这种过程既可以是生产线上的工艺流程,也可以是完成一项任务必需的管理过程。
流程图是揭示和掌握封闭系统运动状况的有效方式。作为诊断工具,它能够辅助决策制定,让管理者清楚地知道,问题可能出在什么地方,从而确定出可供选择的行动方案。流程图有时也称作输入-输出图。他直观地描述一个工作过程的具体步骤。流程图对准确了解事情是如何进行的,以及决定应如何改进过程极有帮助。这一方法可以用于整个企业,以便直观地跟踪和图解企业的运作方式。
流程图的使用已经越来越普及到知识的各个领域,我们几乎用流程图来表达所有包含步骤的描述中,在过程的表达中我们经常要使用动态的可控制的过程来使表达更加清晰,一般我们是通过幻灯片来展示动态流程图的过程,但是幻灯片展示的最大的缺点便是只能按照固定的规律逐步交互,在教复杂的流程图中我们通常要通过有选择性的交互来展示流程图的中间过程。
2 制作步骤
3) 控制按钮的布置和代码的输入
按钮是控制动画的关键,它的绘制相对的重要。一个完整的按钮对其不同时期的作用,在绘制过程中有一个变化的过程。
按钮的变化过程分为四个阶段,“弹起”、“指针经过”、“按下”、“点击”,空白按钮,指的是只产生控制作用,不在场景中显示的按钮。
将空白的控制按钮放置于场景中。一般来说,每个分支节点处放置一个空白按钮,如上图12所示,用来控制后面的元件或者元件中后面动画的步骤。
2.2 代码输入
3 总结
Flash控制动画在各个学科中的应用很广,树形流程图的使用尤为广泛,该文主要通过flash的控制技术来控制树形流程图,重点讲述了如何通过代码编辑技术来实现控制流程图操作的技术,这里我们主要是通过元件来设计树形分支动画,将控制的代码写在空白按钮上,通过空白按钮的触发来控制元件动画和下一步操作来实现。
参考文献:
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