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Mathematica软件绘制函数图像的纠偏与优化

2013-09-04彬,徐

湖北科技学院学报 2013年7期
关键词:坐标轴作图原点

王 彬,徐 明

(泰州师范高等专科学校,江苏 泰州 225300)

函数图像的绘制在研究函数的性态、求方程的近似解等方面具有重要的作用,因此,准确地描绘出函数的图像,是学习与应用高等数学的重要内容。随着软件技术的不断发展,许多数学软件给出了较多的函数图像绘制方案,只要输入比较简单的绘图命令,就可轻松作出函数图像。如,由沃尔夫勒姆研究公司(Wolfram Research Inc.)研发的Mathematica软件,给出了下列基本的绘图命令:

函数图像类别 绘图命令一元显函数(二维图形) Plot[f,{x,min,max }]一元显函数组 Plot[{f1,f2,…},{x,min,max}]平面曲线的参数图 ParametricPlot[{x,y},{t,tmin,tmax}]二元显函数(三维图形) Plot3D[f,{x,min,max},{y,min,max}]空间曲线的参数图 ParametricPlot3D[{fx,fv,fz},{t,tmin,tmax}]空间曲面的参数图 ParametricPlot3D[{fx,fv,fz},{t,tmin,tmax},{u,umin,umax }]

然而,由于系统的默认效果与通常的函数图像表示形式有一定差距,从而在视觉上影响了函数图像的准确度,以及位置特征的判定等。利用Mathematica软件强大的人机互动功能,结合极限、导数等对函数图像特征的判定,调用系统内置函数,可以较好地解决以上问题。

一、函数图像的纠偏

Mathematica在画函数f的图像时,为了得到光滑的曲线,系统需要计算许多点的函数值。系统“Plot”命令中,必须给出自变量的取值范围,并默认横轴与纵轴比为黄金分割,系统根据自变量的取值情况自动计算出函数的值域,从而作出函数的图像。

如要描绘一元函数f(x)的图像,只要输入命令Plot[f(x),{x,min,max}],同时按“Shife+Enter”,系统则自动显示函数图像。

In[1]:=Plot[1+36x/(x+3)^2,{x,-6,6}]

Out[1]=Graphics

In[2]:=Plot[1+36x/(x+3)^2,{x,-60,60}]

Out[2]=Graphics

In[3]:=Plot[(1+x)^(1/x),{x,-1,2}]

Out[3]=Graphics

其实这是因为系统自动调整了坐标轴的位置,其坐标原点并不是(0,0),函数图像并没有失真,只是视觉上与通常函数图像表现方式不一样。对于这一问题,采用上例的方法调整x的取值范围,可以适当改变视觉效果,但难以解决坐标原点不在(0,0)点的问题,这就需要对函数图像进行优化。

二、函数图像的优化

Mathematica绘图时允许用户设置选项值对绘制图形的细节提出各种要求。例如,要求取消坐标轴,给图形加框线等。每个选项都有一个确定的名称,以“选项名->选项值”的形式放在Plot中最右边位置,一次可设置多个选项,选项依次排列,以逗号相隔,若不设置选项,系统取各选项的默认值。

Mathematica对函数图像进行修饰的选项主要分为两大类:第一类选项的主要功能是修饰曲线的样式,用来控制图形的生成过程、控制图形元素的构造,这是比较重要的一类选项,其选项名只有一个PlotStyle;第二类选项的主要功能是修饰图形或坐标轴的外观,可以通过选项改变图形的显示比例、为图形加背景、加网格、控制作图的区域及图形是否显示,以及是否显示坐标轴,坐标原点的位置,坐标轴上的刻度等。

以上选项名称、功能及使用方法都可通过《Mathematica教程》或Mathematica软件的帮助查阅。这里主要通过修饰坐标轴的外观举例说明如何对函数图像优化。修饰坐标轴外观的常用选项如下表:

选项名 取值范围 默认值 功能Axes True/False True 是否画坐标轴AxesOrigin Automatic/{x,y} Automatic 坐标原点AxesLabel None/{“字符串1”,“字符串2”} None 给坐标轴标注Frame True/False False 图形是否加框Ticks Automatic/{x,y}/{x1,y1,…},{x2,y2,…} Automatic 坐标轴刻度Epilog None/{Text[“O”,{x,y}]}None 是否标注原点

>{0,0},AxesStyle->Arrowheads[0.03],Epilog->Text[“O”,{0.1,0.

2}],AxesLabel->{x,y}]

Out[4]=Graphics

例4作出x2+y2+z2=1的图像

Mathematica关于二元函数(三维图形)的作图命令中,默认效果是加立体框的,坐标轴位置位于立体框上,且为了更好地显示立体效果,系统对图像自动添加网络线,并根据透视情况着色。因此在实际操作中,可以对相关选项进行设置,以达到预期效果,本例仅就去外框与调整坐标原点的位置进行演示。

In[5]:=ParametricPlot3D[{Cos[u]Sin[v],Cos[u]Cos[v],Sin[u]},{u,0,2Pi},{v,0,2Pi},Boxed ->False,AxesOrigin->{0,0,0}]

Out[5]=Graphics3D(略)

系统推荐的二元函数(三维图形)的作图命令主要有显函数作图与参数方程作图,本例隐函数的图像是通过参数方程作图命令实现的。

三、函数图像的动画

为了更好地研究含参数函数的变化规律,可以借助Mathematica软件中的交互式操控函数制作函数的动画,这里仅就可以直接访问广大功能强大的互动函数“Manipulate”的操作举例说明。

例5[2]作出函数y=sin(ax+b)的图像,观察图像随a,b的变化情况

In[6]:=Manipulate[Plot[Sin[ax+b],{x,0,2Pi}],{a,1,4},{b,0,10}]

Out[6]=Graphics

点击a,b滑动条右边的“+”可出现如录音机上面的按钮(如图所示)。

点击a或b的播放按钮或拖动滑动条,可以得到y=sin(ax+b)随a,b变化的动画效果,限于篇幅,这里不再演示。

利用函数图像的动画效果,可以很好地演示极限变化过程,以及定积分定义中分割、求和、近似计算的直观效果。

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