APP下载

论视觉传达设计的构成要素在游戏UI中的运用

2013-04-29朱婷

2013年9期
关键词:文字图形色彩

朱婷

摘要:文字、图形、色彩作为视觉传达设计的构成要素,在游戏UI中的运用是很重要的。是否合理运用这些要素,在游戏UI中是可以直观的反映出来的。因而,一个出色的游戏UI需要巧妙的运用构成元素,吸引用户的目光。

关键词:文字;图形;色彩;游戏UI

1.视觉传达设计及其构成要素

视觉传达设计(VisualCommunicationDesign)所具有的含义是:以某种目的为先导的,通过可视的艺术形式传达一些特定的信息到被传达对象,并且对被传达对象产生影响的过程。

顾名思义,视觉传达设计主要是通过用视觉来向人们传达各种信息,所以构成视觉传达设计的主要要素就是文字、图形以及色彩这三个方面,它是视觉传达设计中最重要的构成要素,这也就决定了视觉传达设计的主要功能就是通过这三个要素,把设计者想要表达的东西通过这些要素传递给每一个接受到这个信息的接受者,它的主要功能就是起到传播的作用。

文字是信息传递的基本符号,在视觉传达设计中占有重要的地位,文字被广泛地运用在商标、标题、广告语、正文中,在强化消费者对产品的记忆方面能起到事半功倍的作用。

合理的编排文字可以加强广告信息的视觉传达功能,加强其审美情趣,诱导观众有兴趣地、方便地进行阅读。

上图是一个汉堡的广告,广告商似乎觉得图片的意思表达不够明确,特意在广告上加了两行广告语。让消费者的目光聚集在文字上,与图片的意思巧妙结合在一起,使人印象深刻。

图形是视觉传达设计的重要构成要素,它直观、形象、生活感强、富有美感。图像包括手绘、电脑绘制的图形、各种摄影图片和电脑合成的图片,其主要功能是充分表述广告主题、吸引消费者注意、诱导购买和指导使用。在日常生活中,人们对图片的感受非常敏感,可以直观地传达信息,有强烈的视觉吸引力。如今,天花乱坠的广告词有时还不如一些有说服力的图片更能俘获人心。

图形作为一种视觉形态,本身就具有语言信息的表达特征,比如,三角形是锐角形态,具有好斗,顽强的感觉;六角形既不是圆形,又不是方形,给人平稳和灵活的感觉;圆形线条圆滑,给人平静的感觉;而正方形具有四平八稳的形态,表现出庄重,静止的特征。合理的运用图形,既可以完美的诠释商品,又可以给消费者带了一种视觉享受。

上图是匡威帆布鞋的广告,整张广告没有太多的文字修饰,画面的主体是一张变异的帆布鞋,很新奇,画面的感觉很街头风,符合年轻人的审美,时尚潮流。

公众对于视觉传达设计的第一印象往往是通过色彩得到的,色彩与公众的生理和心理反应密切相关。因此,某种意义上说,色彩传达是第一位的。不同的色彩会给人带来不同的心理暗示,影响公众对广告内容的注意力。在广告设计中,色彩的搭配是灵活多变的,主要由广告内容所决定,受商品直接色、商品习惯色、消费者对商品的使用以及色彩情感的影响。一则以色彩取胜的广告,应打破人们头脑中固有的色彩概念,摒弃各种条条框框,大胆用色。例如奥利奥饼干,大胆地使用人们在食品包装中忌讳的黑色,蓝色,起到了意想不到的效果。广告色彩与广告对象长期,自然地形成了一种内在的联系,使人们将对颜色的感性认识上升到对产品的理性认识。

2.游戏UI中所存在的问题

UI的本意是用户界面,是英文User和Interface的缩写。其实他们之间应该还有个更重要的词—交互(interactive)。游戏UI设计的重点其实在用户界面的交互上,它不仅仅是漂亮、华丽、符合游戏风格。[1]

目前国内的游戏UI设计还仅仅停留在一个初级的层面,大部分企划人员只给出了最基本的功能需求,然后由美术设计师根据漂不漂亮去完成,没有专门的人员,去系统的调查用户使用习惯以及不同年龄阶段的用户对UI的需求取向等等。因此,常常会发现游戏中能点击的功能或区域不突出,界面的板式比较零散或拥挤,给人一种堆砌感。不同等级的菜单,风格不统一,跳跃太大导致主次不分,很容易让用户误操作。

在4399游戏网站上面的某一款热门的连连看小游戏,游戏的界面设计的毫无美感可言。主菜单界面中,游戏的logo只是随意的写了几个字上去,美工没有精心的去設计;功能按键直接放在logo下面,与logo成一条竖直线,使游戏的界面一分为二,按钮与logo大小相等,没有主次。进入游戏界面,游戏的背景与游戏元素风格不搭,随意拼凑而成,视觉效果很混乱;功能按键与时间进度条成一条直线摆放在游戏界面上方,暂停与重置、提示按钮没有区分,很容易误操作;缺少游戏道具,也降低了游戏的趣味性。游戏胜利与失败的界面是一样的,只是简单的修改了一下文字,没有视觉上的享受,用户体验也很一般。作为用户的我,只玩了一遍游戏就放弃了,可以说,除了游戏性,毫无其他可吸引人的地方。在游戏玩法大致相同的时候,游戏公司需要在视觉效果和用户体验上去下功夫,这样才能吸引玩家的注意力,抢占市场。

3.构成要素在游戏UI中的运用

游戏UI设计则是指对游戏的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。一些比较出色的游戏UI设计不仅让游戏独具特色,还可以让游戏操作变得简单、易学,大大的增加了游戏的上手度。由于大部分游戏本身都是通过图形与用户进行人机交互,所以一个漂亮的游戏UI的风格、合理的界面操作流程都可以给用户留下非常好的第一印象。这些因素对于游戏产品争取、引导用户有着决定性的作用。

首先,游戏的logo和字体设计是很重要,它在游戏UI中起说明和宣传的作用。以《神庙逃亡2》为例,游戏界面简洁而不单薄,人物和场景更加细致,相比之前的粗糙画面,新版本的画面提升了不少。游戏主菜单中,黄色的logo十分醒目,字体上的肌理效果很有趣味性,巧妙地放在神庙出口的上方;提示语的字体与logo的黄色相统一,提示语和转动的神像图形位于屏幕的中下方,方便玩家点击。

其次,游戏的人物和场景元素要与游戏的整体风格一致,游戏的场景变成了山上,因此玩家可以看到很多与山有关的场景,譬如利用绳子滑行到另一个悬崖,又或者跳过充满危险的溪流。当游戏玩到一定程度的时候,玩家还会进入到矿洞中,玩家需要控制好矿车的行走方向,一不小心选错就是死路一条。相比之前的的阴暗忧郁的场景,第二部的场景更加光明舒畅,整个游戏的色调明快,风格统一。

最后,游戏在玩法上,加入了技能和金币解锁元素,玩家只要在游戏的过程中收集足够的金币既可以使用出角色的特有技能。玩家也可以在逃走的沿途中吃到技能。游戏除了男主角以外,还有三名角色等着玩家去解锁。但是游戏机升级系统设计的不是很完美,玩家不小心点到某个技能的时候,金币会马上花费到那里,没有任何的确认或取消的提示。

一款成功的游戏,并不是越复杂越好,简单的小游戏要比大作更有优势。在游戏的UI设计上,设计师要想做的很出彩,游戏中各个要素的设计和功能键的摆放也是有讲究的,如何让用户体验更舒适,同样也很重要。游戏的UI设计则是给玩家的视觉感受,因此,要抓住玩家的视线,才有机会抓住玩家的心,而一款视觉效果好的游戏是很竞争力的。

参考文献:

[1]王晓丹.以人为本创新感受-浅谈网页设计中UI设计的用户体验[J].中国艺术,2012.

猜你喜欢

文字图形色彩
文字的前世今生
热爱与坚持
当我在文字中投宿
神奇的色彩(上)
分图形
找图形
春天的色彩
色彩当道 俘获夏日
2015春夏鞋履色彩大集结
图形变变变