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全分辨率的低串扰时分复用狭缝光栅3D显示

2013-04-03吕国皎王琼华

吉林大学学报(工学版) 2013年1期
关键词:视差光栅条纹

吕国皎,王琼华

(1.四川大学电子信息学院,成都610065;2.成都工业学院,成都610000)

狭缝光栅3D显示是种低成本的3D显示,可提供良好的3D观看效果。但是由于其狭缝分光的原因,使得其分辨率低于2D显示屏的分辨率。并且其最佳观看视点通常是一个理论上的小点[1-5]。在实际观看位置和最佳视点并不重合的时候,通常会引入串扰。这会严重影响显示质量。笔者提出一种用于实现全分辨率的3D显示,并可降低串扰的产生的方法。

通常用于狭缝光栅3D显示串扰抑制的方法有减小狭缝光栅透光条宽度、阶梯狭缝光栅和双狭缝光栅等3种[6-9]。在通过减小狭缝光栅透光条宽度来实现低串扰显示的过程中,由于减少了透光面积,因此,会进一步降低分辨率。该设计采取一种采用补偿帧的办法,既可满足低串扰的设计要求又可实现全分辨率的3D显示。

1 结构与原理

该设计中减少串扰是通过减少光栅的缝宽实现的,如图1所示。设计中显示的完成由背光源、液晶显示面板两个部分组成。背光源采用的是一个OLED显示器。通过OLED显示器上面像素的开关来实现后置式的光栅,并且透光条的宽度也可通过像素的开关进行调节。当透光条面积减少时,可起到减少串扰的作用。液晶显示面板用于显示合成视差图像。图像通过后置光栅的调制,并显示出3D图像。在每一个图像元中,都包含了5个像素。在第1个时刻,对于特定的某个视点,只完成了部分图像的显示。在下一刻,发光区域和视差图像元的位置相对于上一刻发生平移,用以显示其他像素,从而实现全分辨率的3D图像的显示。

图1 利用背光源视差光栅实现的时分复用3D显示Fig.1 Themethod of time-multiplex auto-stereoscopic w ith backlight parallax barrier

显示中每1帧3D图像由4帧合成图像共同完成显示。由于狭缝宽度的减少,如果仅有第2帧补充部分图像信息,仍然会因为缺乏光照使得部分图像信息丢失。则在某一视点看,其显示的图像会出现黑色的暗条纹,使得观看效果降低。为消除这些黑色条纹对3D显示的影响,需要改变第3、4帧的显示区域,以消除这些黑色条纹。因此第3、4帧画面的图像元位置和光栅透光条位置同时移动1/2节距。保证这两帧中的显示区域恰好覆盖在前两帧产生的黑色条纹处,如图2所示。在显示过程中,第1、2帧和第3、4帧图像显示的内容是相同的,只是显示的区域发生了变化。因此对于液晶显示面板和OLED背光源,需要更高的帧频才能实现显示。通过这种方法可以以取得全分辨率的3D显示。并且由于单帧图像中,狭缝透光条的宽度减少,则其串扰也会被控制在一个较低的范围里面。

图2 全分辨率的实现过程Fig.2 Process of the full resolution

2 实验与仿真

在结构的设计过程中,各个参数必须满足几何光学的原理。假设狭缝光栅节距为2B,狭缝透光条纹宽度为d,狭缝光栅和液晶面板距离为l,视差图像元宽度为P,瞳距为E,观看距离为D,那么由相似三角形定理,其参数必须满足如下关系

对于常用的手持设备,最佳观看距离约为30 cm,人眼的平均瞳距为65 mm,因此有:

由此可设计出适合几何光学规定的参数尺寸。

为研究在不同的光栅开口率的条件下,串扰的抑制情况,设置了两种用于实验的显示原型,其参数如表1所示。

表1 结构参数表Table 1 The parameters of structures

笔者利用ASAP软件对于上述参数进行仿真,实验结果证明,在该设计模式下有着良好的串扰抑制效果,在不同的开口率下,其串扰分布如图3所示。在低串扰模式下,无串扰的区域较高串扰模式要大一些,而其串扰的强度也要小一些。因此,可说明由于开口率的减少可以抑制串扰的产生。

一个以狭缝光栅和液晶显示器制成的3D显示器件原型被用于实际视差图像的显示。光栅参数按照表1设置,用以研究在不同开口率的情况下,3D显示的串扰情况。图4为实际显示的对比情况。

图3 串扰分布对比图Fig.3 crosstalk distribution

图4 光栅开口率对显示的影响Fig.4 display effect influenced by different aperture ratio

由实验可看出,在低开口率的情况下,图像的串扰要明显低于高开口率的情况,因此,以背光源来控制光栅透光条纹宽度的方法可以对串扰进行控制。并且透光条纹的宽度可利用OLED背光源精确控制,起到在不同环境下设置不同参数的作用。

3 结论

通过笔者设计提出的方法,可实现低串扰模式的3D狭缝光栅显示。利用补偿帧的方法可消除由减小光栅开口率带来的黑边,并以此实现全分辨率的3D显示。该方法可作为一种具有潜力的自由立体显示结构设计。

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