大班数学游戏课件《找不同》的制作与应用
2012-10-13王薇
王 薇
一、开发相关
(1)开发平台:图片编辑—Photoshop 7.0,程序编辑—Visual Basic 6.0。
(2)运行平台:Windows 7,Windows XP。
二、需求分析
幼儿观察能力很强,经常能够观察到一些生活当中的细微变化以及小朋友穿着的变化。在班级的自然角中,孩子们天天去观察自己的小植物是不是长高了,是不是又长出了一片叶子。笔者结合孩子的兴趣点以及能力发展特点设计了这个课件。
三、课件简介
本课件是针对5~6岁幼儿设计的数学游戏课件,利用多媒体游戏的方式在看似相同的图片中找出其中的不同之处,发展幼儿的观察能力和发散思维能力,激发幼儿对于探索、观察的兴趣。
四、学习目标
(1)发展幼儿的细致观察能力,学会分辨相似图案之间的差异。
(2)培养幼儿对思维游戏的兴趣。
五、课件详介
幼儿进入大班年龄阶段后,观察能力有了进一步提高,而游戏的形式使他们更加有兴趣主动参与学习。通过让幼儿从两张看似相同的图片中找出其中的不同,培养了幼儿的观察力,而发现不同后的成功体验有利于孩子增强自信心。在教师的鼓励与引导下,幼儿都能够对每组图案中细小的变化表现出敏锐的观察力,充分体验到成功的喜悦。
1.音频
根据课件内容,提前录制提示音频和鼓励音频,使幼儿更有亲切感,使课件更加生动有趣。
2.图片
选取色彩鲜艳、生动有趣的卡通动物,贴近幼儿生活,吸引幼儿注意力,能够提高幼儿参与操作的兴趣。
3.内容
首页(如图1所示):选择两只看起来一模一样的小浣熊,暗示课件内容—从两张相似图片中找出不同之处。
图1
准备画面(如图2所示):在每组图片之间出现,请幼儿做好准备。
图2
游戏画面(如图3所示):共有10组这样的图片,每组图片中的2张图粗看之下都是一样的,仔细观察后会发现图片之间会有5处不同:有的是颜色不同;有的是大小不同;有的是形状不同;有的是在细微之处这张图片有,而那张图片没有。
图3
游戏方法(如图4所示):幼儿在每组2张图片的不同处用鼠标右键点击,如果位置正确就会出现红圈将该位置圈中。
图4
通过画面(如图5所示):当一组图片中的5处不同都被找出后,就会出现通过画面。
图5
计时画面(如图6所示):当游戏开始时计时开始,张大嘴的圆球开始从右侧向左侧移动。当时间快要结束时,出现哭泣的请求帮助的小球。
图6
结束画面:当张大嘴的圆球到达最左侧时,游戏结束,并显示游戏的成绩(如图7所示)。
图7
通关画面:当10组图片都已经被找出不同的时候,出现通关画面与游戏成绩,可选择重新开始游戏,或者退出。
六、使用建议
此课件可用于教师辅助教学,也可用于幼儿复习操作练习。