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巧安排、兴波澜

2012-07-13王丽莎

电影文学 2012年15期
关键词:创意悬念动画电影

[摘 要]动画电影看中的不仅是技术,更有对创意的极高要求。题材新颖,又要扣人心弦。这其中便离不开悬念的运用。巧妙安排悬念,是动画电影情节吸引人的法宝,也是创作者需掌握的技巧。因此,本文试图从观众自悬念中获得的心理体验出发,分析总结动画电影创意阶段,悬念运用的各种手法;具体从故事结构、角色设计、场景设计等方面进行探讨;同时,结合具体的动画影片实例,展现悬念在吸引观众、调动情感、有效传播等方面的重要作用,为动画创作起到一定的参考依据。

[关键词] 动画电影;创意;悬念

动画电影中,真正抓住人心的,往往不是精彩的电脑特效,而是故事创意本身。因此,不言而喻,创意现行,技术承后。在动画电影创意构思阶段,悬念是创作中的重要技巧。影片有了悬念,才能引起观众浓厚的兴趣,如鲠在喉,不吐不快,不看到结尾绝不罢休。它是动画电影吸引观众的魅力手段之一。因此,对于悬念的设计与运用,是动画电影在创意阶段不可或缺的重要部分。

一、对于动画电影的悬念理解

悬念大师希区柯克在谈悬念时,曾举过一个浅显的例子:一列火车上有两个旅客在闲谈,突然一声巨响,原来是桌子下面隐藏的定时炸弹爆炸了,观众会感到“十秒的震惊”,构不成悬念。倘若让观众事先知道桌子底下有炸弹,将在五分钟内爆炸,这时候观众就要替剧中的人物着急了,恨不得马上告诉两位旅客:赶快逃吧,不然就没命了。观众的心与剧中人物一起跳动,这就是悬念设置的巧妙功用。

可见,悬念就是一种期待,一种应用于作品中,引起艺术作品观赏者关切和期待的技巧、手段。在文学写作、戏剧和电影这些艺术形式中惯用。而古今中外许多艺术大师,在创作阶段也都不轻易放过对悬念的运用,来吸引观众,观众也乐于视有悬念的作品为一种艺术享受。

那么,动画电影作为一门综合的艺术形式,具有画面叙事和运动声画的艺术特征,高度的虚拟性与假定性使它更自由发挥,特别是伴随着电脑技术手段的不断进步,动画电影中可以通过多种方式设计大大小小的悬念,以营造各种氛围引起观众的期待心理,使之如同磁石般紧紧地吸引观众。

二、悬念在动画电影中的设置与表现

(一) 故事结构中巧设悬念

俗话说,万事开头难,好的故事从一开始就要紧紧地吊起观众的胃口。开头成功了,故事也就成功了一半。因此,动画电影中普遍的结构设置都是开端营造悬念,即先抛给观众一些信息,做出一副“犹抱琵琶半遮面”的姿态,把创作者的创意点“悬”藏起来,快速地引起观众兴趣。于是观众根据已知信息,隐隐地预先猜测接下来将发生什么事情。比如动画《虫虫危机》开篇2分钟左右,就表现出蚂蚁公主雅琴一副紧张的神情,大喊、乱飞、搓手顿足,她自己说:“我的表现像天塌了一样!”而蚁后则在旁安抚雅琴说:“不用紧张,每年都是一样,他们来、他们吃、他们走;他们来、他们吃、他们走,这就是我们的命运。”这些细小的动作及对白就构成了悬念。是谁要来?为什么雅琴公主表现得如此紧张?蚂蚁们为什么而忙碌?得仔细看看接下来会发生什么,再加上题目中的“危机”二字,看来形势十万火急,那么蚂蚁们到底碰上了什么麻烦呢?至此,观众对谜底也就越发好奇,对剧中角色命运的关注,观看时所投入的情感,都会随之慢慢攀升,牵引着观众的情绪一看到底,探究个结果。

一个故事开头有了悬念,还需要在故事发展中进一步推进,在结尾处揭开悬念。如果结尾正如观众根据剧情提示的信息所期待的那样圆满结束,是情理之中;如果为结尾进行颠覆性的设计,情节突转,出现“情理之内、意料之外”的结局,一方面是对动画编剧能力的巨大考验,另一方面可能还要冒观众逆反心理的考验,当然这也可能成就一部优秀的动画作品。

日本动画《萤火之森》中,男主人公金利用好几个幽默的小情节点,反复强调“我不能被人类所触碰,一触碰就消失了”,至此,观众的心从此“悬”了起来,直到有一天,阿金下意识地扶了一个摔倒的男孩,却使自己即将消失于这个世界,至此,悬念揭开,但情节却出现突转。在即将消失之际,金终于可以和心爱的女孩拥抱了,感受到了第一次来自人类的触碰。最终故事结局虽不算圆满,但结尾情节出乎人意料,留给观众深长的回味余地。

在故事结构中设计运用悬念,可以说是从动画编剧的原点进行创意,是动画叙事保持张力的法宝。有了悬念的动画故事,也就像有了一根看不见的细绳一样,把人心给拴住了。在结构中设置悬念,一定要一抓到底,将悬念贯穿于故事的开头、铺垫及高潮之中,做到有前因后果、有因有果,切忌虎头蛇尾或不了了之。

(二)利用角色设计强调悬念

人们一般都关心弱者或者受害者,而不是那些会自我保护的人。因此,越是能让观众关心的,博得同情心的,越使人们担忧。在动画作品中,将角色定位为弱者或是受害者,合理利用人们心理上的这个“软肋”,也能为影片的悬念程度加码。

比如《功夫熊猫》中主角阿宝的出场,贪吃、贪睡、一副受人欺负的样子,哪里与“功夫”扯得上半点关系,但是标题中透露的信息,却显现出阿宝早晚会成为一位功夫了得的人物,因此,观众了解的信息与角色塑造形成了明显不对位,悬念产生,期待看到阿宝因为什么练功的,他的功夫怎样了得……观众的好奇心被这个暂时看起来笨手笨脚的阿宝一下子调动起来,本能地关注它的命运将向何处发展,最终怎样实现“功夫熊猫“的美誉。

另外,通过将角色身体上设计一些明显的缺陷,也可以从视觉上,引发观众的好奇心理,引发悬念,为剧情服务。比如,角色一出场手上就有残疾或者断臂,那么观众肯定就会猜想了,他怎么了,在他身上发生过什么。像《虫虫危机》中,蚂蚱大王的角色,一出场就给了面部一个数秒的特写,一方面表现其凶狠的神态,另一方面更交代给观众,他的右眼角上有一道深深的疤痕!这个巧妙的设计给曲折的剧情更增添了一份神秘,仿佛告诉观众蚂蚱大王也曾经受到过伤害,那是谁伤害了他呢?观众又多了一层疑问和悬念。而影片结尾处一只小鸟与蚂蚱大王的精彩搏击场面,则为观众阐释了悬念,并给影片以圆满的结局——坏人终将被打败!还有,《里约大冒险》中蓝金刚鹦鹉阿蓝,忘记自己具有会飞的技能;《海底总动员》中健忘的帝王鱼多莉,等等,这些角色的设计就带有明显的缺陷,更增添了剧情中的悬念成分,从而使大悬念套小悬念,层层入扣,引人入胜。

再有,普遍的文化观念也认为,女性是柔弱的,被重点关注的,因此,如将主要角色设计为女性并附加弱者、受伤害、残疾等任意元素,也不难不吸引观众的注意力。宫崎骏的许多动画作品中就将主角设计为瘦小的女孩,像《千与千寻》《龙猫》《借东西的小人阿莉埃蒂》,等等。这些女孩在剧中的处境、困难都成为观众关切的焦点,同情、担忧、不安的情绪一子都被调动了起来。

(三)利用场景设计渲染悬念

动画里的场景,不仅为角色提供活动表演的空间,同时更是为叙事服务的。因此,利用场景反映或者衬托角色在影片中的情绪和处境,也能营造悬念的感觉。比如,动画《藏獒多吉》中,多吉与怪兽在雪山山涧中搏斗,十分激烈,特别到最后,当雪山崩塌,多吉用自己的生命挽救了主人田劲的性命,造成了观众们紧张、感动的心理状态,这样的场景设计就较之他们互相在草原平地上厮杀,给观众带来的悬念要强得多。

还有,像动画《长发公主》中,主要情节发展则围绕关押公主的高塔展开,于是这个密闭的空间就成为限制公主自由的最大阻碍,更为剧情叙事渲染出氛围;《山顶小屋咚咚摇》中的主要场景小屋被设计在尖尖的山顶,左右摇摆不定,等等,这些新颖的场景设定,都为影片的悬念构成起到渲染作用。

(四)片头制作勾起悬念

片头是影片的开场白,在没正式讲故事前,片头主要是提示给观众影片导演、标题、色彩等信息。是对影片内容的高度概括。因此,优秀的片头能通过艺术的构思、巧妙的设计为影片添彩,具有吸引观众眼球,增添观赏兴趣的作用,从而达到开卷有味、心随神往,引发悬念。

以动画《立体悲剧》片头为例,一个立体机械臂,在身边的地面上,拖拖拽拽、上下裁切,制作出另一个机械臂。突然,二者从高空相继坠落,把身体摔成了扁平,组成了影片标题——cubic tragedy。片头中,机械臂刚好与后面影片的主题相呼应,标题文字的出现,以其戏剧性的演变过程向观众预示着什么,将接下来影片的气氛与感染力烘托出来,引人遐想。

在三维动画影片的片头设计中,因其技术手段更易于营造独特时空意境,塑造虚拟性的片头表象,因此,更容易制作出使人产生真实性的虚幻空间。

在二维动画影片的片头设计中,同样也可以运用画面中的视觉形式,无穷的变化,制作出绚丽的视觉悬念。比如,我国经典动画《猪八戒吃西瓜》的片头,利用手工剪纸的方式,活灵活现地表现了猪八戒吃西瓜遇阻的场面。但到此时,影片并不着急出现标题,猪八戒贪吃、愚笨的性格却被勾勒出来,引发观众对接下来剧情的进一步猜想。

还有,像《三个和尚》开头,逐字逐句出现一段民间谚语“一个和尚有水吃,两个和尚抬水吃,三个和尚……”三个和尚怎样?话没说完,欲言又止,只有继续观看影片才能解开观众的猜想。

因此,优秀的影视动画在片头中常常就注意运用悬念,这样把观众的思绪尽早地“悬”了起来,造成盘马弯弓的情势,擒住的观众的心。

(五)运用蒙太奇语言加强悬念

动画是一种综合的、具有高度假定性的视听艺术形式。“视听结合,感同身受”是动画艺术的优势,对视觉语言和听觉语言的蒙太奇运用,能更好地实现悬念的运用。

例如,动画《楼》,隔壁邻居的歌声,使得房间里的老奶奶异常愤怒,猛烈敲墙壁后而引发了一系列“蝴蝶效应”,影响了隔壁邻居的生活,也使其他一连串的事件都偏离了本身的发展轨道,变得悬念十足,异常精彩。而里面的音乐、音效和画面也结合得天衣无缝,将一些本不相关的情节,用一条无形的线牵引着,在不同的空间穿梭。整个故事一气呵成,观众从一开始,就跟着情节的交织发展,将情绪走向了不可思议的出口,当故事真正结束,才看清了整体结构,荒诞离奇,却又酣畅淋漓。

另外,利用跟、摇、移镜头运动也可以营造悬念。跟镜头能使观众产生一种亲临现场、逐步深入了解的感觉,“将会发生什么的”悬念感觉油然而生。在摇镜头中,空间不是和盘拖出的,而是逐渐展开的,在起幅和落幅之间有一段时间差,利用心理学上有意注意的原理,在起幅上制造悬念,吸引观众的注意力,在落幅上表现结果,便形成心理上的悬念。

三、结 语

总之,悬念不是目的本身。尽管悬念以多样的实现手段正广泛地应用于影视动画作品中,制造波澜起伏的剧情效果以吸引观众的注意力,但始终应强调悬念是为剧情服务,是以叙事为中心的。各种悬念的运用手法正是对于复杂、多样性生活的集中体现,要“悬”得合理,“悬”得可信,让观众的心情随着不断起伏起落的“悬”与“释”,而受到感染,收到艺术效果。反之,司空见惯,缺乏新意的悬念,必将使作品流于乏味与平庸。

[参考文献]

[1]李亦中.动画编剧[M].重庆:重庆大学出版社,2008.

[2]蹇河沿.编剧的艺术[M].昆明:云南大学出版社,2010.

[3]贾否.动画创作基础[M].北京:清华大学出版社,2003.

[4]蔡之国.电视广告中的悬念运用[J].传媒观察,2009(01).

[作者简介]王丽莎(1978— ),女,天津人,天津美术学院设计学院硕士,天津美术学院动画艺术系副主任,讲师。主要研究方向:动画艺术与创作。

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