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如何用Flash制作拖拽型游戏课件

2011-12-29李微

成才之路 2011年22期

  摘要:本文介绍了如何使用脚本编程、按钮元件和动态文本,来制作拖曳型游戏课件。
  关键词:Flash;课件;教学
  
  在教学过程中,我们可以充分利用计算机的交互性、多媒体性和智能性,制作一些Flash游戏课件,使练习和测验活动变得更加生动有趣,从而提高学生的学习兴趣。本文使用脚本编程、按钮元件和动态文本,来实现拖曳型游戏题的制作,下面以英语课件为例来说明其制作过程。
  一、课件介绍
  本实例制作的是一个英语拖拽型游戏课件。课件运行时,用户可以拖拽动物图片到标记了动物名称的虚线方框中。释放鼠标时,如果是正确的位置,图片就会停留在方框中,同时文本框中显示“You’re right”;否则图片就会返回,并且文本框中显示“So