探析武侠新媒体动画短片《浊恶》
2010-11-16陕西科技大学设计与艺术学院米高峰周红亚姚俊锋
陕西科技大学设计与艺术学院 米高峰 周红亚 姚俊锋
探析武侠新媒体动画短片《浊恶》
陕西科技大学设计与艺术学院 米高峰 周红亚 姚俊锋
新媒体动画短片《浊恶》以新媒体动画的制作手段、新颖的分层理念、绚丽的美术设计、流畅的武打动作、强烈的艺术风格、自如的视听语言、紧张的戏剧情节,讲述了一个由佛家传说衍生的故事,展示了世间正义与邪恶的战斗与抗争。
《浊恶》 新媒体动画 武侠动画 动画制作 佛教禅宗
佛家典故触发灵感
动画短片《浊恶》的原始创意来自于主创一次偶然上网浏览网页的灵感触发。在查阅了一些佛家典籍与神话传说后,发现了很多有价值的东西,其中关于地藏菩萨的故事最为吸引:地藏菩萨的主要执法场地是在最艰苦的地方——地狱,其功德是无量的,早已达到了佛的智慧海,功德圆满具足,早应成佛了。然而,他早就发愿“众生度尽,方证菩提,地狱未空,誓不成佛”,故隐其真实功德,以本愿力,自在神通,到处现身说法,普度众生。
九十九亿恒河沙数诸佛所说。观世音菩萨白佛言:世尊,若诸众生诵持大悲神咒,堕三恶道者,我誓不成正觉,诵持大悲神咒,若不生诸佛国者,我誓不成正觉,诵持大悲神咒,若不得无量三昧辩才者,我誓不成正觉,诵持大悲神咒,于现在生中一切所求,若不果遂者,不得为大悲心陀罗尼也。唯除不善及不至诚。乃至说是语已,于众会前,合掌正住,于诸众生起大悲心,开颜含笑即说如是广大圆满无碍大悲心陀罗尼神妙章句。以上是佛学大悲咒的原文,大体是说:皈依就要看破生死烦恼,了悟真实光明,能得清净圆明的光辉,能除无明罣碍的烦恼,要修得无上的功德,方不致沉沦在无边执著的苦海之中。片名“浊恶”因此得名。剧组借以武侠动作表现的题材创意,去展示世间正义与邪恶的无穷战斗与抗争。
商业理念创作主旨
动画短片《浊恶》基本上是放弃了文艺抒情这个路子,追寻的目标是时尚、现代、制作精良,给人眼前一亮的效果。主创之前制作的几部动画作品如展示油画风格的手绘实验动画《大海》、运用水墨技法的诗歌动画《陆游与唐婉》,以及反映唐山地震中亲情的抒情动画《Red Love》等,都是想要表达自我、想要改变自己、想要突出个性、想要与众不同,拒绝呆板说教,几乎都带有很强的文艺气质。经过参与数部公司实际项目制作后,产生了非常坚决的理念:如果还要做动画片,一定要做商业化的。商业化制作相较于学院派制作的动画作品始终更显得通俗易懂、喜闻乐见一些。
在紧张的制作周期和有限的片长里面,要去讲述深刻的道理或是表达复杂的情感都是很不现实的想法。短片的剧情最终被设置为在一个王法漏洞百出、邪恶势力横行的腐朽之地,以自己的方式来消灭罪恶的英雄式少年,履行着地藏菩萨在人类现实世界中执法职责的一个缩影故事。而短片制作类型,则被定位为在学院动画范畴里面较少有人尝试,而主创比较迷恋的武侠动作片。当然,武侠动作动画短片的运动规律和表演节奏较之其他类型动画片来说要求就要高得多,表现出动作的畅快和流利所带来的视觉冲击,这是剧组制作中需要努力的重点与难点。
中国风格美术设计
动画短片《浊恶》尽力想要体现中国风的一些特色。角色人物基本上以中国古代的武士形象,夹杂着时下动漫的流行元素来设计。设定的时候做足了文章,画了大量的草图,最终确定了一袭黑色装束,白发、白眼的这样一个主角形象。其他的几个角色都以“凶”的定义来做,尽力把宗教、地狱、黑暗的一些元素表达出来。场景设计部分相对庞大和复杂,都是古代的楼阁、牌坊、塔、佛像等组成,参考了大量中国唐朝建筑资料来丰满设计,并加以饱含想象力的艺术化处理。场景画面是把建筑简化和平面化,扔掉了最普遍的绘制方法,摒弃了透视感。感觉上犹如版画结合着国画,画面稳重而不罗嗦且非常大气美观。
整片的美术设计是定位在稳重中,略偏黑暗,并透出丝丝诡异的格调。墨绿的画面呈现给大家非常切合偏黑暗主题的感受。短片的文化背景是关于佛教地藏菩萨的,实际的画面却并不直观对应,而是以了一个虚拟的铲除邪恶的侠义少年作为主角。一系列的打斗组成了一部有着很强个人风格的黑暗武侠动作片,生动流畅的动作与斑驳绚丽的场景带来完美的视听享受。
精品意识动画制作
动画短片《浊恶》最醒目的就是艺术风格和武打动作。由于作品定位就是一部释解佛家传说的武侠动画,技术攻克与制作调整方面主要是围绕这两方面来下功夫。例如平板式的背景和动画的角色人物搭配在一起,就出现了很多不协调的画面。而且每个场景和动画都有不同的状况。主创想了很多方法:去调整场景,去调整动画,校正它们的颜色等。动作的改动是最多的,有时修改高达四次,可能有时只是线条粗细不均这样的小故障。为了压缩制作工作量,前层和后层,远景和近景都有不同的处理方法,对前景的背景或动作的要求相对高。角色的光影层次按照商业动画“三色法”设置,有的特写镜头会用四层。精品意识指导动画短片向着更加精致细腻的追求迈进。
创作初期拟定的是以摇滚乐为背景的紧张激烈的节奏。剧组按照这样的构想做下来发现,音乐与画面很难实现完美的结合,音乐简直就是飘在画面上!毕竟音乐不是自己原创的,很难去掌控,为了找到合适的音乐素材花费了很多时间和精力。直到最后,虽然经过了很多次的细致调试,仍然无法达到主创预期的最满意效果。音乐没能原创可以说是剧组最大的一个遗憾。如果有充沛的时间,音乐能够自己原创的话,那种成就感会来的更强一些。
实验团队自由合作
动画短片《浊恶》剧组不象很多公司团队那样,是一个带有实验性的团队。小团队带来是绝对的自由,创作实际上是一个在制作当中逐渐互相碰撞摩擦、相互激起对方灵感的一个过程。有不少很好的新鲜、绝妙的火花与元素都是在制作过程当中加入的,例如作品的主要色调一开始考虑的是红色,经过讨论最终换成墨绿色。当然,这样的改变是有成效的,成片的画面看上去的确更显协调与切合主题了。另外,也借鉴参考了禅宗动画短片《品佛》与武侠动画短片《尽》等的创作。当然,创作的过程是轻松的紧张,也是快乐的忙碌……
新世纪中国动画必定会有更好的发展。除了与国际接轨,还要结合本国特点,充分挖掘中国五千年来历史沉积的深厚文化底蕴,具体问题去具体对待。期待中国动画的灿烂未来!
[1]王川,武寒青.动画前期创意[M].北京:高等教育出版社,2003.
[2]吴起.当代电影理论电影创作思辨[M].北京:北京希望电子出版社,2001.
[3]米高峰,刘子建.当代语境下的影视动画视听语言[J].电影评介,2006(18).
10.3969/j.issn.1002-6916.2010.21.018
陕西科技大学教改项目《新媒体动画专业方向课程体系建设》(项目编号:09ZJ05)
米高峰,陕西科技大学设计与艺术学院副教授,硕士生导师,研究方向:影视与新媒体动画;
周红亚,陕西科技大学设计与艺术学院影视动画系在读硕士,研究方向:影视与新媒体动画;
姚俊锋,陕西科技大学设计与艺术学院影视动画系,研究方向:影视与新媒体动画。