创设情境导入 点燃智慧火花
2010-01-14刘祎
刘 祎
高尔基在谈创作体会时说:“开头第一句是最难的,好像音乐定调一样,往往要费好长时间才能找到它。”教学也是如此,导入是小学数学课堂教学必不可少的环节,数学课堂的导入,能有效地开启学生思维的闸门,激发联想,激励探究。创设导入情境,更能先声夺人,引发学生的学习兴趣,燃起学生的智慧火花。
情境导入,需要教师利用语言、音乐、绘画等手段,创设游戏活动情景,引起学生认知冲突,吸引学生的心弦。学生在教师创设的情境中或趣味横生、或悬念于怀、或处于新旧认识的冲突之中、或徘徊在知与不知的矛盾中,产生探奇觅胜的求知欲,自然地进入最佳学习状态。笔者仅就情境导入艺术特征,谈谈创设情境导入的应用。
一、情境导入的针对性
【案例】《认识负数》苏版五年级下册
师:我们一起来玩一个游戏。游戏:剪刀石头布。同桌两人共玩5次,记住自己输赢次数。
汇报。
生:输一次,赢两次……
师:赢2次可以怎么表示?输了2次还能用2表示吗?你能用一种新的方法表示出来吗?
写在纸上,再在小组里交流。展示、汇报
生:输3, 哭脸图3,X3,-3……
师:比较哪种数写起来最简便?
师:像这样的数,叫做负数。今天,我们来认识负数 (板书:认识负数)
有效把握学生的已有的知识经验,激发学生的最近发展区,促使学生去体验感悟数学的来龙去脉。通过情境游戏活动,不断引导学生去感悟负数产生的必要性。让学生用新的表示方法去尝试、去探索。
【案例】《轴对称图形》苏版四年级下册
师:发挥你们的聪明才智,说说它原来的图形是什么?
(图形出示:飞机、天安门、蝴蝶、花等图形的一半)
生:回答(一一打开并完整显示)
师:这些图形有什么共同的特征?
生:这些图形两边是完全一样的。
师:具有这样特征的图形叫什么?在生活中还见过哪些这样的物体呢?今天我们研究轴对称图形(板书课题)
教师从有趣的游戏入手,用形象生动的图形,丰富多彩的课件让学生有根据的猜测,唤醒他们已有的生活经验。引导学生通过观察,初步感悟到了“对称”及“对称的美”,进而引发了学生的学习兴趣,并引领他们投入到新课的学习中。
二、情境导入的启发性
“不愤不启、不悱不发”,是启发教学的基础要求。情境导入设计正是通过精心设置情境,激发学生的好奇好,引起学生积极的思维活动,使学生产生对新知识的强烈渴求。
【案例】《圆的周长》
师:怎样知道圆的周长?
生:滚动法测量。
师:圆形水池,你能滚动吗?
生:用绳子绕一周,量出绳的长度,就是圆的周长。
师演示:用力甩动小球,学生观察运动轨迹形成的圆。
师:能用绳测量这个圆的周长吗?
生:用滚动、绳测测量圆的周长都有局限性。
师:有没有求圆周长的通用方法呢?
观察实验:两球同时甩动,形成两个圆。
生:圆周长与半径有关,圆周长与直径有关。
师:圆的周长与它的直径有什么关系呢?
三、情境导入的新颖性
导入新课设计新颖多样能吸引学生,导入设计的材料与教学类比点越少、越精,更越能留疑惑,越吸引人。在情境创设中运用心理学的新异刺激,强化学生的感知态度,吸引学生的注意。新颖的导课往往能出奇制胜,取得非常好的教学效果。
【案例】《线的认识》北师大版四年级上册
师:同学们(多媒体出现孙悟空的形象)。孙悟空用一根金箍棒降妖除魔。金箍棒有什么本领呀?
生:它可以变长。
师:(出示一根金箍棒)怎么变的呢?
生:可以向两端变长。(演示金箍棒变长的画面)
想象、比划,金箍棒继续向两端变长,那么到底可以变得有多长呢?
生:可以变得很长很长。
生:可以变得无限长。
师:向两端无限延长,在纸上画一画,用线来表现出无限延长的金箍棒吗?
展示学生的一些作品。
师:像这样可以向两端无限延伸的直直的线叫什么呢?
生:它是直直的,可以叫直线。
师:你们真了不起,数学家给它取的名字就是直线!
金箍棒可以向两端无限延伸的特性,不正是我们所需要引发学生探究的属于直线的特性吗?“一石激起千层浪”,学生在这样的情境中兴致极高,很快地进入了思考和探究的学习氛围中去了。
四、情境导入的简洁性
简洁性要求在导课时运用简洁的语言,缩短教师与学生、学生与教材之间的距离,把学生带入课堂学习情境,为新课学习的成功铺垫。
【案例】《小数的认识》苏版小学三年级下册
师:小朋友,这是哪?(多媒体出示超市情景图片)
师:我们在选择商品时,都会看清物品的价格,请仔细观察这些物品价格,发现了什么?
生:数中间都有一个小圆点。
师:这样的数我们把它们叫做小数。你能试着读出这些小数吗?
数学课堂教学情境导入要在切入教材、贴近学生前提下,根据学生的心理特点与教学内容,灵活设计,巧妙运用,使导入情境艺术——这个教学的“火把”,点燃学生智慧,迸发迷人的火花。