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影视多维空间设计语言浅析

2009-12-15

电影文学 2009年18期
关键词:影像空间

胡 佳

摘要本文论述了影视多维空间主要的设计语言——光、空间、时间和声音,以及这些设计语言元素在影视中的运用。使我们更加深入地了解影视空间在多维空间设计语言中的内涵、意义、设计的原则和方法。随着社会经济的发展,信息传播进入“视觉化”

“图像化”时代,社会对影视作品的渴求迅速增长,深入地研究影视多维空间设计语言的基本规律及其应用是时代的需要。

关键词影像;空间;数字化社会

一、导言

随着影像技术、印刷技术、电子传播艺术等的数字化和数字传播技术的发展,信息传播进入“视觉化”“图像化”时代。与“视觉化”“图像化”紧密相关的内容就是“影视空间”。影视空间包涵电影艺术与电视艺术,在影视艺术创意设计与制作过程中,形、色、光、时间、声音语言的综合过程的应用,才使得影视艺术从多角度、多侧面塑造了不同的主人公形象,从而展开了形形色色的故事情节。

影视多维空间研究的对象,可以分为现实的对象和虚拟的对象。影视空间世界是虚拟视觉对象的一部分,除了影像、虚拟的视觉对象外还有绘画、平面视觉设计等。在现代科技手段下,我们可以利用虚拟空间、虚拟处理手法、多维空间去改变影视世界,使影视世界形成更加逼真的未来空间,把人的超前创意、想象可以轻而易举地表现在银屏之上,而由环境、形象、色彩、声、光、电、时间元素所构成的场景,形成具有无比震撼力的空间,带给我们以无限遐想,同时对现代科技、经济、文化、军事、医学等诸多媒体领域产生重大影响,从而进一步证明影视空间世界充满无穷魅力,具有令人鼓舞的美好前景。

二、影视艺术二维空间到多维空间的发展和应用

1、影视艺术二维空间设计语言是最基本的语言表达方式

我们人类是生存在三维空间里的生命形式中,我们的认知极限是空间由长、宽、高确立的。人类社会的万千事物都存在于长、宽、高确立的空间和与时间的接触点“现在”所构成的生存模式中。然而,影视画面是平面的,没有立体感的。它只有长和宽,必须通过人们的错觉才能加上纵深面。空间错觉可以是有体积的,是一种暗示的实心或者空间,一种暗示的空心。影视多维体空间的错觉用来吸引注意力,暗示所表达事物的真实性,帮助观众进入影视空间中。

二维空间是指仅由长度和宽度两个要素所组成的平面空间,只在平面延伸扩展,同时也是影视艺术中情境的画面元素之一。例如影视艺术场景中将三维空间的深度和体积用二度空间的分布和区域来展现。二维空间设计语言是影视艺术中最基本的语言表达方式。

长、宽、高便构成了“三维空间”。影视中基本以三维空间立体画面来体现故事情节,而三维空间中最基本的语言表达元素则是二维空间设计语言,三维空间能够容纳二维空间实物。在影视空间画面中,任何在我们视线中平面的物体图像被其它物体遮住的部分一定位于遮盖物体的背后,即“前景”和“后景”,没有发现其它深度的线索,我们也同样会轻易地通过授予部分重叠的物体“前”或“后”的空间位置而感知到第三维度空间。可见,影视艺术二维空间设计语言是最基本的语言表达方式。

2、光的运用尺度与视觉传达方式对影视艺术的限制与影响

在人们日常生活中、在舞台上、在屏幕中,我们只能看见光源或被反射的光。如果我们周围的环境不反射光,我们将会永远生活在完全黑暗之中,感觉不到任何性质光的存在。

影视空间中的电视和电影(包括计算机画面)都是光的表现形式。在舞台表演中,各种功能的光起到照亮并塑造舞台环境、塑造表演者的作用。而在电影银幕上最终显示的画面,都是由灯光师根据场景需要进行科学的布光设计才能较好的完成。对灯光的控制被称为布光,它是影视屏幕设计美学最重要的部分。一般情况下我们感觉不到阴影的存在。在我们的视觉中能感觉到晴天、阴天以及灯光下几乎不存在的阴影。在一些灯光环境下,关键的摄影效果是我们根据剧情需要展开的,可以采用更多的人造光来控制阴影,而不仅仅是为了展现视觉可以看见的人或物体事物。

灯光在影视艺术设计多维空间中向我们展示物体的外观,造型的“圆”和“方”,表面是“平滑”还是“粗糙”。灯光还向我们表述物体与周围环境的相对关系。它向我们表达现在的时间是白昼还是黑夜、是清晨还是下午、是夏天还是冬天。利用灯光来表现外部环境的方法称为外部引导。影视多维空间的灯光设计显示出物体的基本外观及其与周围环境的关系。主光和表面阴影是呈现物体基本外观功能的主要内容形式,投影能够暗示物体的位置,并告诉我们产生投影的物体的造型。而质感是一种空间现象,从微观角度出发,实际上当将空间某种材料或物体纹理放大时,我们会发现它实际上像一组粗糙的岩石。

影视多维空间设计中,控制光的强弱与角度的变化所形成的反差是反映质感的主要方法。光在时间与空间中引导我们,并影响我们对人、物和事件的感受。光是一种表现为电磁波的放射能量。在感知上,除非在光源处或被物体反射,否则光是不可视的。布光是对光的审慎控制,通过操控灯光,我们可以表达我们外部的时空环境和情感环境。这种灯光的外部和内部引导功能主要依赖于对阴影的恰当的控制。

3、影视艺术三维空间对图形深度表现语言的应用

在影视屏幕中,由于屏幕是由长宽二维空间组成,而由二维空间演变为三维空间实质上是一种错视的感觉。影视画面是平面的,没有立体感的,必须通过人们的错觉才能形成纵深面。影视屏幕空间错觉可以是有体积的,也可以是一种暗示的空间。利用三维空间的错觉来吸引观众的注意力,暗示与导向的真实性,帮助观众进入影视虚拟三维空间中。

在影视屏幕设计艺术中,我们需要利用二维平面空间与错视创造三维空间,同时还要掌握通过三维场景模式进行图形的二维画面的数码技术的运用。镜头拍摄的三维画面被精心刻画成像图形或照片一样的二维形式的过程,我们称为图形化。图形化设计与处理场景的方式是将画面放置于二级图框内,在观看的影视屏幕边界内描绘出一个二级画面区域,把所表现的故事情节渲染成新闻图片的效果。我们把全部的影视屏幕区域称为第一顺序空间,把二级图形画框称为第二顺序空间。由于第二顺序图形画框具有极强的图形化效果,无论它是静止的图形还是具有动态摄影的图形,我们会认为第二顺序图形空间比较抽象化,而第一顺序空间就显得更加具体化、真实化。

影视图像形状由于数字媒体艺术的操控而改变的真实场景,是结构改变影响图像建立的方式。我们在影视节目中,经常会看到采用数字媒体艺术处理的节目效果,它可以把我们“真实”的影视空间通过数码化处理形式而改变成像图形一样的抽象场景。在现代影视空间创意设计中以及处理中,运用电脑图形软件进行图像处理创造出多种空间结构画面的形成。

4、影视空间的营造与四维空间的构建

如果说影视空间二维、三维空间的营造是通过视觉错视和图形化处理主要元素形成的话,那么四维空间就是一个时空的概念。应该说,任何三维空间加上时空的概念的空间都

可以被称为四维空间。

在影视空间对于四维领域的研究中,四维空间中各种元素与元素之间的审美关系是美学专家研究与探讨的重要内容。影视空间的画面是运动状态过程的基本结构,影视空间的运动与变化是四维领域的基础,影视空间要求影视工作者,包括编剧、导演、演员、舞台美术设计师、摄影师,对空间范围和时间领域进行剧情节奏的科学掌控,四维空间需要获得时间与空间的渗透与表现。影视空间中的矢量场不是一成不变的,而是根据脚本的需要、镜头质与量的变化形成的。

现实生活中,人们离不开空间与时间的限制。四维空间的营造与构建是挑选与选择那些最具有说服力的、表现事物主体以及具有明晰结构的主体画面。在四维空间与营造构建过程当中。大多数重要事件都是在后期编辑过程当中进行处理与制作完成的。这种后期编辑过程当中对于所拍摄的镜头,根据故事情节及空间和时间的需要去进行后期处理。在编辑处理过程当中,需要根据主要元素与次要元素、主要图形和次要图形进行删减与整理。这是影视空间营造的重要环节,也是四维空间所表现的主要形式的构建过程。

5、影视空间五维空间结构的塑造

影视空间五维空间的塑造过程是在我们研究三维、四维空间基础上进行的五维空间的塑造。这种五维空间的塑造是对影视空间深度化处理与渲染的过程,这个过程就是把音乐、音响效果及演员的声音、对话融合在一起的影视处理过程,是影视空间最重要的空间塑造。

6、影视空间声音功能的运用

影视空间声音功能的运用,是影视空间与观众互动的主要条件。如果存在图形与图形之间在静止与联动的过程当中,或者在静止与变异的过程当中,根据脚本与剧情的发展的类型,如:战争片、爱情片、侦探片、音乐故事片、动画片……这些影视片在荧屏展现的过程当中脱离开声音功能是不可思议的,也不能完整地表达故事情节与演员对白的过程当中所表现的喜怒哀乐,也不可能形成影视节目与观众的互动。当剧情需要表达演员与演员之间生动的对白,需要与观众的互动时,需要用生动的音乐声音来充分体现某种英雄人物的塑造,假如没有声音与音乐的对白与传递,那么再好的故事情节也很难打动影视观众。节目表现的是真实的事件,声音是我们交流的主要传递与互动方式。无论影视空间所展现的新闻报道或影片和电视连续剧,没有声音功能的运用就不可能完成影视空间所带给鉴赏者美的感受。

在影视空间声音功能的运用过程当中,当我们观看不同类型的电视节目和电影的过程当中,特别是所翻译的国外影视节目中,如果有了文字对白的说明,而没有配音演员富有感情的中文的解说与对白,就不可能有更多的感染力。

7、影视空间声音结构与画面的组合

不同的声音有不同的结构方式,这种不同的结构方式应该与影视空间的画面相结合,在结合的过程当中,应该根据故事情节去重点刻画或轻描淡写,根据故事发展的初始到高潮、结尾。不同的声音与不同的画面组合所形成的声音大小、声音的强弱、声音的质量和对自时间的多与少,是和整个故事情节的序列节奏密切相联的。在影视空间创意过程当中所进行的画面与声音结合,应该形成一种相互交融的结构方式。恰如其分的音乐和对白给画面空间以新的形式法则。这个过程画面与声音的组合,应该是同一种声音、同一种符号,在符号表现过程当中,在画面的主要场景中观众是视觉的主导,文字和声音应该与影视空间所表现的视觉过程统一。在多种声音与画面的结合过程当中,所形成的富有感染力的视听效果,这种纵向的结构形式通过音乐、对白和画面形成和谐的节奏才能更加感人。

三、结语

影视多维空间语言涉及面较广,它是科学与艺术综合发展的产物,影视多维空间设计研究与影视传播密切相关。现代社会是高度科学化、数字化的社会,数字化社会中人们离不开数字媒体艺术,也离不开影视多维空间设计。它包括人们目前生活中政治、经济、军事、文化的各个领域,可以说没有影视多维空间的深入研究与探讨,就没有现代的数字化、影视化社会。开展多层次的、多种形式的影视多维空间设计探索与研究,会丰富影视空间艺术的创意与发展,将会使我们的现代社会更加阳光、更加多姿多彩。现代数字化社会离不开影视多维空间语言的传播,影视多维空间的语言研究也脱离不开现代数字化社会的需要。

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