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纸盒游戏四例

2009-11-23穆乃国王仕玲

体育教学 2009年9期
关键词:大号转折点透明胶

穆乃国 王仕玲

一、“龟兔”赛跑

游戏目的:培养学生的奔跑能力、合作能力及自身的协调能力

游戏器材:电视机或洗衣机盒、透明胶带、小刀。

游戏场地:篮球场、跑道或操场平整的场地。

道具制作:1,游戏前老师和学生把大号纸盒平放,用小刀在纸盒的下面割出四个洞,要求洞的大小能使队员的脚顺利通过,在纸盒的前面割一个可以伸出头的洞,制作成一个“龟壳”。

2,游戏前老师和学生把大号纸盒竖放,在纸盒的上端割一个能伸出头的洞,在下面割出一个能伸出两只脚的洞,制作成一个“兔子”的道具(如图1、图2)。

游戏方法:游戏时在平整的场地上,画出四条长20-30米的跑道,学生分成人数相等的四组,第一名队员穿上特制的道具站在起点线后,等教师发今后队员开始启动,在活动过程中,当第一名队员返回后,本组的第二名队员要穿上和第一名同学不同的道具后继续。最后看哪个队先完成比赛即为胜利。

游戏规则:

1,在活动过程中“兔子”只能跳着前进,“乌龟”只能爬行,否则回,到起点重新开始。

2,假如本组第一名队员穿“龟壳”,那第二名队员要穿“兔子”道具,依次类推。

3,到达转折点时,队员必须绕过标志物才可返回,否则回到起点重新开始。

二、连体“人”

游戏目的:培养学生的协作能力和协调能力。

游戏器材:电视机盒或大号纸盒、透明胶带、小刀。

游戏场地:篮球场、跑道或操场平整的场地。

道具制作:游戏前教师和学生共同动手,在大号纸盒(里面能站两个人的纸盒)的上方割出两个相隔20厘米能伸出头的洞,再在纸盒的两侧面分别割出四个间隔20~30厘米的能伸出手的洞,最后在纸盒的下面割出四个间隔30~50厘米的能伸出腿的洞。这样就制作成一个“连体人”的道具(如图3)。

游戏方法:游戏时在平整的场地上,画出四条长20~30米的跑道,学生分成人数相等的四组,每组的两名队员钻进特制的“连体人”道具中,把手、头脚分别从各洞中伸出,在教师发今后两名队员或同时侧向前进或一前一后前进,通过转折点后迅速返回脱下“连体人”道具,下两名同学穿上“连体人”道具继续比赛。依次类推,最后先完成比赛且犯规少的队为胜利。

游戏规则:

1在绕标志物时必须两个人都过标志物后才能转身返回。

2到达转折点时,队员必须绕过标志物才可返回,否则回到起点重新开始。

3在活动过程中如出现两人脱体现象,必须在原地穿好道具后再进行比赛。

三、“火车”赛跑

游戏目的:培养学生的集体协作能力。

游戏器材:鞋盒或大号纸盒8~10个、透明胶带、小刀、棉线绳。

游戏场地:篮球场,跑道或操场平整的场地。

道具制作:游戏前把8~10个鞋盒或大号纸盒用透明胶带和棉线绳连接成一辆小“火车”(如图4)。

游戏方法:游戏时在平整的场地上,画出四条长20~30米的跑道,学生分成人数相等的四组,每组的第一名队员作为“战车”头。在教师发今后第一名队员把小“火车”系在腰间,然后向转折点前进,绕过转折点后迅速返回把小“火车”给本组下一名队员,依次类推,最后看哪组完成得快为胜利。

游戏规则:

1在“火车”前进的途中。“火车”不得出现“翻车”,否则回到起点重新开始。

2活动过程中“火车”要沿着自己的跑道前进,不得进入其他的赛道。

3在绕标志物时必须所有“车厢”都过标志物后才能转身返回。

(山东淄博沂源县徐家庄中学 256116)

(山东淄博沂源县南麻中心小学256110)

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