Flash动画播放控制通用制作方法与通用代码
2009-09-29郭福强
郭福强
摘 要:利用Flash进行多媒体课件的制作是目前学校教师普遍使用的一种方法。本文介绍Flash动画播放控制的制作方法,并提供了通用代码。
关键词:Flash;课件制作;动画播放;多媒体课件
中图分类号:G433 文献标识码:B 文章编号:1673-8454(2009)18-0063-01
一、“通用”的含义
标题中的“通用”是指:无论何种类型(逐帧动画、形状渐变动画、运动渐变动画以及混合型动画)的Flash动画播放控制的制作方法相同,使用的代码相同。
二、掌握通用制作方法与通用代码的意义
目前,相当数量的教师采用Flash制作课件,并将做好的SWF格式的课件插入到PPT演示文稿或网页中进行教学。然而,在进行教学时SWF格式的课件不能在PPT演示文稿和网页中得到有效的控制,因而造成教学中SWF格式的课件中一些细节难以让学生观察清楚,从而降低了花费很大工夫制作SWF格式课件的意义。当然,利用PowerPoint中的VBA或在网页中添加VBScript脚本的方法也能对SWF格式的课件播放进行有效控制,但对很多未接触过VBA和VBScript的一线教师来说都是无法实现的。
三、制作方法与步骤
本文通过一个实例介绍将Flash动画播放控制嵌入到Flash课件中的通用方法与通用代码。
图1是豹子奔跑动作的8张分解图片。
1.首先完成动画的制作
完成豹子奔跑动画的时间轴如图2所示。
2.控制动画的播放
(1)在时间轴上添加一个层,并命名为“控制”。时间轴如图3。
(2)选中“控制”层上的8个帧,并从Flash的“公用库”的“按钮”类元件中选出分别表示“播放、暂停、前一帧、后一帧、返回到动画开始帧”的5个按钮实例(用何种按钮是不受约束,由自己的意愿决定)。将5个按钮实例放置到舞台的合适位置。此时,舞台如图4。
(3)为每个“按钮实例”添加代码。舞台上从左至右的5个“按钮实例”,在控制动画播放时所起的作用是:播放、暂停、下一帧、前一帧、返回到开始帧。因此,分别选中每个按钮实例,并在动作面板(图5)为5个按钮实例添加代码分别如表1所示。
(编辑:隗爽)