例谈幼儿园集体教学活动设计中的几个问题
2009-07-24周围
周 围
摘要:幼儿园集体教育活动,是我国学前教育普遍采用的一种教育形式。对教育活动进行预先设计,对教育活动设计的要素进行科学系统地分析、合理安排,形成活动设计方案,是有效开展教育活动的前提。
关键词:幼儿园集体教育活动 教学设计
当前,在全国幼儿教育改革的浪潮中,组织幼儿教师开展幼儿园教学活动设计的研讨活动,对提高教师教学设计能力、教学组织能力和教学评价能力尤为重要。我们结合幼儿教师和本地教育的特点,开展了教学活动设计的研
讨和交流活动,对教师活动设计方案中的几个问题,谈以下几点看法:
一、选题要贴近幼儿生活
在开展活动设计时,首先要确定主题,即活动中我们要解决的问题的重点,活动主题一定要符合幼儿的实际,与幼儿生活密切相关。主题常常用一个醒目的标题来衬托,主题是活动设计中的命脉。
例如:幼儿园开展文明礼仪活动,运用监控录像记录了幼儿一日生活中的真实状态。其中一段录像引起了教师的注意,幼儿园走廊的地上有一片废纸,许多幼儿对其熟视无睹,但有一位小朋友把废纸捡起来,扔进了垃圾桶里。教师抓住这一与幼儿生活密切相关的主题——爱护环境问题,确立了题目为《我的发现》中班集体社会活动,对幼儿进行热爱环境、保护环境的教育。
本案例的活动主题的确立,来自幼儿日常生活中的日常行为,亲切、自然。教师适时地把握教育契机,教育幼儿从小事做起,从身边事做起,培养幼儿养成良好的行为习惯。
二、目标陈述避免使用含糊的和不切实际的语言
制定具体、可测量的教育活动目标的目的,一是使整个教育活动过程目标明确,二是更好地对教育活动的结果进行评价。教育活动内容、教育活动过程与教育活动策略的安排以及对学习结果的评价,都是围绕活动目标来进行的。因此,教育活动目标的陈述,要尽可能的具体明确、可观察和可测量,切忌使用一些含糊和不切实际的语言。
要使活动目标具体化应注意两点:首先,教学目标要尽量用可观察的行为陈述,使教学目标具有可操作性;其次,教学目标的陈述要反应儿童行为变化,陈述儿童的学习结果。
例如:中班科学领域活动《吃“伞儿”》,教师确立的活动目标是:1.引导幼儿观察认识、区分常见食用蘑,并了解其他蘑菇的种类;2.了解蘑菇的营养价值,激发幼儿喜爱蘑菇的情感;3.培养幼儿的分析、观察和想象力;4.让幼儿体验动手操作的乐趣。
上述目标,一是内容过多,陈述过于繁琐,而且使用了“引导”“激发”“培养”过于含糊且不具有可测量性和可操作性的词语,对教育实践不具有指导意义;二是它们所反映的的行为是“教师”,而不是“幼儿”,即使教师做到了“引导”“激发”“培养”,那么幼儿的认知、情感态度的变化又该如何考查和检测,以上的目标不能回答这个问题。
如果目标改为:1.知道蘑菇的简单结构;2. 能认识和区别几种常见食用蘑;3.体验游戏中动手操作的乐趣。这样的目标比较具体,陈述的行为主体是幼儿,具有可观察性和可测量性,同时对教育活动的具体实践也有指导作用。
三、内容考虑幼儿原有水平
确定幼儿原有水平就是指根据幼儿年龄特点、先前经验、背景以及个性特征等,确定幼儿所能接受的学习任务。要了解幼儿的学习动机、学习态度。不能片面追求新奇,不顾及幼儿已有经验,使幼儿难以接受,达不到预期的活动效果。
例如:大班科学活动《会爬高的水宝宝》,教师让幼儿动手操作,将粉笔、宣纸、纸花的一端放入水中,没放进水中的部分也湿了,提出问题“水是怎么上去的呢?”,然后让孩子观看介绍毛细现象实验的课件,让孩子在课件中找到答案,得出结论。
毛细现象是初中物理知识,涉及到相对复杂的分子运动的知识,设计者所选的活动内容,显然超出了幼儿的经验
范围,幼儿很难理解毛细现象,内容的选取无益于儿童的认知发展。
四、大胆探索学科领域新的教学方法
选择教育方法,不仅仅是根据幼儿的兴趣,也不仅仅是为了幼儿的兴趣,更是为了幼儿的全面发展,高效地达成教育活动目标。教师应该根据学科领域和自身特点,探索和尝试各学科领域新的教学方法。
1. 操作展示法。此方法一般用于幼儿在发表自己的意见、表白自己的观点和展示自己的成果时,让他们通过自己简单操作投影、录音、电脑和视频展示台等媒体,来展示自己制作的作品和完成的作业。
例如:大班语言领域活动《有趣的西瓜皮》,通过创设一定的情境,让幼儿仿编诗歌,并用简笔画表现自己的诗歌内容,之后教师让幼儿通过实物投影展示自己的作品,让幼儿充分体验参与、创作的乐趣。
2. 指导示范法。主要是在幼儿的学习过程中,利用多媒体手段,将他们学习的内容进行动静、大小、远近、快慢等转化,为幼儿学习内容进行观察、动作要领进行模仿、操作技法进行规范时,提供一定的帮助。
例如:在小班健康领域活动《我爱刷牙》中,教师利用多媒体课件的演示示范功能,第一遍演示课件,让幼儿一边看课件,一边空手模仿刷牙的方法;第二遍演示课件,边看课件,边实际动手刷牙,这时教师有针对的给与指导,让幼儿体验正确的刷牙方法。
3. 情景渲染法。这种方法一般用于引导幼儿进入主体性活动。在幼儿开展主体性活动时,利用多媒体(音、视频)手段,为幼儿创设一个背景情境,来烘托和渲染学习气氛,刺激幼儿兴奋,使其更好地在宽松愉快的环境中进行学习、交流、发现和研究。
例如:中班艺术领域活动——音乐游戏《小老鼠与啤酒桶》,教师为幼儿准备小老鼠头饰、纸质啤酒桶、魔法仙子的道具。一边播放课件,一边讲述故事《小老鼠与啤酒桶》,为幼儿创设有趣的音乐情境,让幼儿分别扮演小老鼠和啤酒桶,主动参与音乐游戏活动,感受音乐的不同节奏和音色变化,体验与同伴一起表演、做游戏的快乐。
由于教育活动目标的多层次化,教育活动环节的多样性,所以教学方法的选择也要灵活多样,只有多种方法相互补充,有机结合,才能更好的完成教育目标。
参考文献:
[1] 谢幼如,《教学设计原理与方法》,http://61.144.60.222:8080/course/skja/index.htm
[2] 莫源秋,《幼儿园教育活动设计的一般流程》,http://www.gxpredu.com/xxlr1.aspid=5711
作者简介:
周围(1968-),哈尔滨市教育研究院电教信息部教研员。职称:副研究员。