探究性化学课件的设计模式
2009-06-25赵建林
赵建林
编者按:在崇尚开放式教学的今天,探究性教学是广大教师所普遍喜欢的一种教学模式。所以在化学课件的设计中,尽可能给学生留下探究的空间和渠道,就成为课件设计的一个重要环节。本期,我们就来总结几种探究性化学课件的设计模式,并举例介绍组装探究类课件的制作,希望能对广大课件爱好者提供有益的参考。
探究性学习是指学生在学习情境中通过观察、阅读,发现问题,搜集数据,形成解释,获得答案并进行交流、检验的学习过程,也被称为发现学习。探究性课件主要为了实现学生自主探究、自主学习、发现学习的目的,使学生通过课件,发现新的知识点,区分知识的不同用处,并掌握知识的细节和不同之处。探究性课件在设计的模式和技术上,比传统意义上的课件更有新意,对技术的要求也更高。本文从化学学科探究性课件设计模式角度,对课件的设计类型和设计目的进行探索,以期引发探究性课件的设计热潮。
● 情境探究类
情境探究类课件希望创设易于激发学生兴趣的化学情境,通过学生的亲自体验、实践、参与和合作等方式,使学生在民主、平等、和谐的教学氛围中,掌握知识,提高能力。
应用范围:情境探究类课件创设的情境可以多种多样,可以是典型化学实验的模拟演示,可以是化学史话,可以是化学家的奋斗历程,还可以是高科技下的化学应用以及飞速发展的化工产业,等等。总之,只要能够达到符合教学目的、激发学生自主学习的积极性和主动性、能够实现学生发现学习的目的,这样的课件都可以称为情境类课件。
实现形式:视频片段、模拟动画。
注意事项:设计情境课件,需要注意一些相关的环节。这些环节包括:在播放情境之前,需要对学生的学习提出具体的目标和要求;在观看情境时提示学生需要注意哪些环节,从情境中能够得到哪些结论等。
设计原则:采用情境探究,需要注意一些基本原则。这些原则包括:设计的情境要符合学生的认知结构,能够让学生方便有效地获取知识;情境的创设一定要真实有效,符合课件设计的科学性原则;创建的情境最好是可选择的,实现多个学习的起点和获取知识的路径,避免单一有限的学习思路;创设的情境一定要有吸引力,能够很好地激发学生的学习热情,促使学生积极主动地参与学习。
● 选择探究类
选择探究类课件通过给出大量的仪器或者情境,让学生自主选择、组合,实现课件教学目的中所设定的内容要求,促使学生从选择中区分知识、提高能力。
应用范围:选择类课件主要针对化学实验仪器的选择,给出大量的化学仪器,让学生自主选择出符合实验要求的仪器,并在选择成功之后,实现实验过程的模拟演示;而在选择错误之后,给出选择错误的仪器,并说明选择错误的原因。
实现形式:点击交互动画、选择交互动画。
注意事项:选择性课件应用目的是使学生通过选择,弄清实验仪器的用法和用途,所以在设计过程中,一定要对每一个仪器都有说明和提示,既说明仪器的用法用途,也说明选择该仪器错误的原因。
设计原则:设计选择探究类课件,需要以下几个原则:一是探究性原则,即仪器的数量一定要足够,不能只提供正确的仪器,还要提供一些备选的错误仪器;二是反馈性原则,即在交互选择的时候,一定要有足够的反馈,实现选择中学习。
● 组装探究类
组装探究类课件通过给定一些实验仪器,让学生自主进行选择,并在选择的过程中对实验装置进行组装,探究实验仪器的用法和用途。
应用范围:组装类课件是一类有针对性的课件,主要针对实验装置的组装,通过对仪器的事先设定,要求学生按照组装仪器的一般原则,有序地进行组装,并对组装的过程进行有效反馈,最终在组装完成之后进行实验的模拟演示。
实现形式:点击交互动画、拖动交互动画和接触检测动画。
注意事项:在实验装置组合的探究过程中,足够的反馈、丰富的提示以及强力的程序控制是设计的重要注意点。其中,组装顺序的控制,需要既能按照基本的原则来组装,也可以按照实际的需要来组装。
设计原则:组装探究类课件在设计时既要注意探究原则,给学生以足够的探究空间;又要注意反馈原则,提供及时有效的反馈,以避免学生在探究过程中出现不必要的错误。
● 游戏探究类
游戏探究,是指以知识作为基础、游戏作为手段,在游戏中学习,在游戏中研究,实现学习游戏兼得的学习效果。
应用范围:游戏类课件主要用于知识的总结与回顾、同类知识的综合学习与归纳。通过游戏,使得学生对同一类知识能够进行有效地区分,达到学习与娱乐共存的目的。
实现形式:常见的各种游戏形式,内容采用化学知识为填充。
注意事项:游戏类课件的核心是知识,而不是游戏。所以在设计的过程中,既要注意游戏性,更要注意其中包含的知识性。不能用游戏代替知识,使学生沉溺于游戏,忘却学习知识,这是设计过程中最重要的一点。
设计原则:游戏类课件应以知识为中心、游戏为手段,让学生通过游戏的过程,来掌握知识。
情境探究、选择探究、组装探究和游戏探究,是化学课件设计过程中为实现探究性学习而采用的设计形式。这些设计形式从根本上来说,都是以知识为主体,通过不同的手段,激发学生的学习积极性和主动性,促使学生自主地学习知识、获取知识,提高学生分析问题和解决问题的能力,最终实现学习目标,完成学习任务。