游戏如何化解英语教学难点
2009-04-15付娜
付 娜
课堂,一个成就梦想的地方;课堂,一个挥洒青春舞台的地方;课堂,有着无数的欣喜与快乐;课堂,也有着很多的无奈与烦恼......
在兵法上,地有所不争,城有所不取,不争、不取,正是为了取得更大的胜利。教学亦然,教学中必须把握主次、轻重、详略、缓急,而突出重点、破解难点正是教学的一个重要原则。现在笔者概括几种在教学实践中,游戏是如何化解教学难点﹑破解难点的常用方法,以期抛砖引玉,与同行交流。
我们知道游戏有助于激发学生的学习兴趣,减轻学生的心理压力与负担,符合“乐学”的原则。小学生好动,注意力集中时间短,好胜心强,喜欢猜谜、竞赛等游戏活动。我们教师可以根据这些特点,结合具体内容,提供材料,让学生积极参与教学,自由操作。当然,我们在组织英语课堂游戏时,也应遵循一定的原则。
一、明确游戏的目的
教学是一门艺术,艺术的生命源于创造。设计教学游戏即是对教材进行再创造。教师除充分运用教材中的游戏外,还可自行设计游戏,但必须指向一定的教学目标。
对于刚接触英语的小学生来说,字母是十分抽象、枯燥的。教师应想方设法的帮助学生在头脑中建立一座抽象符号与具体事物之间的桥梁。在字母教学中穿插趣味游戏,让学生亲身体验与实践,使枯燥乏味的字母教学变得生动形象,激发学生学习的兴趣。在教学字母时,我设计了猜谜语这样一个游戏,主要是训练孩子们的听说能力。我在课前做了8张幻灯片,每张幻灯片上都有一个谜语:
(一)一把梳子(猜一个大写字母)
(二)一把椅子(猜一个小写字母)
(三)钓鱼钩(猜一个大写字母)
(四)一个大耳朵(猜一个大写字母)
(五)山连着山(猜一个大写字母)
(六)一个门洞(猜一个小写字母)
(七)不倒翁(猜一个大写字母)
(八)一面红旗(猜一个大写字母)。
当老师播放其中的任何一个幻灯片时,各小组抢答。在游戏之前,我把全班同学分成两大组,告诉孩子们这个游戏的规则:
1、这个游戏以抢答的方式来做;
2、在抢答的过程中,纪律表现好的小组奖励一面红旗,纪律表现不好的则要扣掉一面红旗;
3、抢答答对的奖励一面红旗,答错的不扣旗,但要表演一个小节目或说出一个单词等等。
在这个游戏进行当中,他们会发现还没有讲授的4个字母,再发现问题后,他们就会提出问题并想办法去解决问题。这个时候教师就应引导学生参与到学习中去,吸引学生的注意力,把这4个字母读音的要领告诉大家。M发音时,有两个音组成,一个是[e],一个是[m],合起来读成[em],N发音时,有两个音组成,一个是[e],一个是[n],合起来读成[en],O字母本身就是一个音,读[ u],P发音时,一个是[p],一个是[I:],合起来读成[pi:].
这个游戏也训练了孩子们记忆字母的能力,孩子们在比高低、争第一的竞争态势中进行学习,真正做到在玩中学、在竞争中学、在学习中成长。
二、游戏教学遵循“学生为主体,教师为主导,面向全体学生”的原则
在游戏中,教师的角色是导演,学生是演员。教学游戏多以竞赛的形式进行,与一般的竞赛活动不同的是:“赢家”应该是大多数学生,甚至是全体学生,这样既可以满足学生的好胜心,又让他们有成就感,从而激发他们的求知欲。但小学生生性活泼好动、争强好胜,老师要善于控制局面,做到有规可循、有则可守,这一点是很重要的,只有这样才能使课堂活而不乱。
在教学颜色单词时,我首先想到:学生对颜色单词本来就有兴趣,如何激发学生本来就有的兴趣转变为对知识的理解和运用呢?在这部分的教学中,我设计了一个发布命令的游戏。设计游戏时,必须考虑到群众性和参与度。游戏教学应该是个群体游戏,而不是独角戏。一两个人表演、大部分作壁上观,实际上已背离了设计游戏的本意。在设计游戏时,我一般采用分小组的方法,人人参与,充分调动全体学生的积极性,不留学习的空穴与死角。游戏是这样:
(一)把全班学生分成四个组,各组轮流派一名同学发布命令,另外再轮流派一名同学到黑板上去执行命令
第一组发布的命令第二组执行,第二组发布的命令第三组执行,依此类推,其余同学作裁判。
(二)发布命令的同学运用这节课所学的颜色单词和已有的词汇量说出短语,例如,red apple, blue pencil, yellow apple等等。
(三)执行命令对的同学可以为小组赢得一朵小花。
(四)在游戏结束时,评出在纪律方面表现最好的一个组,给予奖励。最后,看哪个小组的小花多,那个小组就是冠军。
在这个游戏中,每个孩子都有为小组争光的意识,又展示自己才华的机会,在他们出色表现的同时,还有一个纪律表现突出奖,每个小组都想拿,各小组成员都会在纪律上控制一下自己,这样,就能够达到课堂活而
不乱的教学氛围。
三、游戏形式多变,以免学生厌烦
俗话说:“把戏不可久玩”。再好玩的游戏,玩过几次就没有新鲜感了,因此,游戏教学要使学生乐于接受、乐于参与,教师就应不断收集,设计新的游戏。
数字单词的学习也是很枯燥的。在学习完一部分数字单词的基础上,我带着他们玩了一个包中猜学习用品数量的游戏。
游戏是这样的:我在课前准备了一个书包,书包中放了几种不同数量的学习用品。例如,pen, pencil, eraser, ruler等等。用How many的句型问,学生用数字猜。在猜单词的过程中,还可以对发音不太正确的同学作及时的纠正。在游戏过程中,多找几个同学来猜同一种物品的数量,不论他猜对与否,他都是在说单词、记忆单词。同时,也是在进一步的理解和运用How many这个句型。
总之,趣味教学法和愉快教学法是当今英语教学的主流方向,我们在英语教学中要设计各种符合小学生身心发展特点的游戏,让我们共同探索、积极创新,让游戏撑起英语教学的一片天,使每个学生都感到:“English is easy, English is fun.”