双周竞技
2009-03-23
Fnatic战队成立《星际争霸》分队
《星际争霸》作为电子竞技产业最早的一批电子竞技项目,至今已经走过了十个年头。尤其在韩国已经成为了当地电子竞技产业发展的支柱项目。但在韩国以外,其影响力已经江河日下。不过随着暴雪宣布《星际争霸Ⅱ》的开发,更多的战队开始纷纷组建自己的《星际争霸》战队,以便在新游戏发布的时候抢占先机。此次Fnatic战队宣布成立自己的《星际争霸》战队,更是经过了长时间的准备和周密的安排。最让中国玩家高兴的是,此次Fnatic的SC分队阵容中大部分选手来自中国,其中更包括大名鼎鼎的F91。
对于本次Fnatic成立SC分队,Fnatic总经理Noname表示:
“SC分队的成立对于Fnatic来说是其在RTS领域早的又一项突破。在我们成功地成立了War3分队和DotA分队后,我们觉得加入SC分队的时机已经成熟了。同时也是为了sc2的发售做更好的准备。我们非常希望能借此机会吸引一些热爱SC的玩家来关注Fnatic,同时因为这些选手相互之间都比较熟悉,并且没有语言交流上的问题,所以在组织方面应该不会有太大问题。
这些选手都是非常优秀的,虽然他们中一些人的名气与他们的天赋和技术不成正比,但是在接下来的几个月中这一切都将不一样,几年之后,人们将记住Fnatic的SC战队。”
新成立的FnaticSC分队阵容如下:
P91
JayStar
lbh
Phoenix66
SEn
JukeBox
受《星际争霸Ⅱ》影响,星际争霸俱乐部绝大多数地区多云转晴,预计此良好天气将持续N年以上。
谁说不是呢,现在要是不早点做准备,到时候恐怕连热的都吃不上了。Noname前一阵子还神神秘秘地和我说,“我们要成立一支新的战队,具体是什么就不告诉你。”好啊,居然都不爆料给我,真不够意思。
人族皇帝BoxeR结束兵役返SKT1
12月21日人族皇帝SlayerS_′BoxeR′正式结束服役,并将回到他一手创建的SKTelecom T1。SlayerS_′BoxeR′与SKTelecom T1的合约至2010年,回归后的SIayerS_′BoxeR′最早将于2009年1月4日代表SKTelecom T1出场。
SlayerS_′BoxeR′于2006年10月9日进入空军开始服役,与H.O.T-Forever、ChRh Qoo)cIon一起成为第一支由军人组建的职业战队空军ACE的成员。在slayerS_′BoxeR′的带领下,空军ACE的Tartan选手在空军成立后的4个Proleague赛季中取得了24胜38负的成绩。
无论如何,BoxeR的回归都是一个令人兴奋的事情,但他现在究竟能打出一个什么样的状态还是来知。很让人摸不着头脑的一件事,那就是BoxeR参军和退伍有什么变化吗?发型上的变化吗?那也不用引起这么大的轰动吧。我倒是觉得空军够赖皮的,借着服兵役的政策大肆招募职业电竞选手为己所用,不可理喻。
WGT2008落下帷幕各项冠军皆有归属
2008年12月12日到14日,由华硕电脑、英特尔和微软共同赞助的全球顶级电子竞技赛事WGT2008总决赛在北京星光现场激情上演,来自全国八大赛区,五个项目的数十名选手齐聚首都,争夺中国电子竞技的最高荣誉。
经过三天的角逐,WGT2008各个项目的冠军都顺利出炉。魔兽项目的冠军被来自法国的“浪漫人族”ToD收入囊中,中国人皇李晓峰(Sky)表现不佳,仅获亚军。这是Sky继lEF后又一个亚军。
星际项目,沙俊春(pJ)击败罗贤(LX)登顶冠军,报了去年的一箭之仇;而DotA项目上,EHOME战队苦战三盘最终夺得冠军,实况足球的冠军则是被刘超拿下。
四个月的苦战终于落下帷幕,WGT模式的成功也确实让人欣慰。在CEG江河日下的2008,WGT看上去倒是更像一个国家级的电子竞技赛事。
战IK的灭亡?WC3L启动新赛制
12月13日,ESL宣布旗下赛事wC3L联赛将从第十五赛季常规赛开始执行新赛制。新赛制中仍是由4场1v1和1场2v2组成,但每个战队参加1v1的选手只能是两名,分别与对方战队两名选手各交手一轮,从而有4场1V1,也就是说实际上一只战队想打WC3L常规赛实际上只需要两名选手就可以了。
有消息称在WC3L第十四赛季线下赛后SK、MYM、Fnatic等战队均将裁员,相信ESL也是因此而对WC3L竞赛模式进行改变。新的模式将大大降低战队的工资支出,因为,只需要两位优秀的选手就能参与WC3L了。
这样的改革还是十分符合发展趋势的。本来战队这个概念就是cs时代留下来的产物,对于以Solo为主的war3战队联赛来说,战队这个概念只不过是个噱头罢了。这对于那些缺乏资金的战队来说倒是个好消息,有两个人就能参赛了,也可以大大地增加WC3L的竞争力和精彩程度,不得不说这是一招妙棋。
热血精灵Check加盟德国战队nGize.FSP
12月23日,德国战队nGize.FSP官方宣布了韩国精灵选手Check的正式加盟。这支队伍目前刚刚重组魔兽部,除了Check之外,该队还招入了今年表现非常抢眼的西班牙兽族新秀LucifroN。据悉,该战队目前还计划招入一位亡灵选手。
热血精灵check早在魔兽争霸混乱之治时代就一直是顶尖的魔兽选手之一,是魔坛真正的常青树。2008年在Check与原战队Bet合同到期后加盟了mTw,但仅仅半年多的时间就不得不因为mTw魔兽分部的问题而分道扬镶。值得一提的是Check在NGL ONE第五季线下决赛时还为mTw夺得了最后一个冠军。
在目前魔兽战队普遍萧条的环境下,我们不知道nGlz,FSP这支新队伍会在明年有怎样的表现,对于nGize FsP这样刚刚起来的二线队伍来说,能否在一流强队的夹缝中找到一丝生存之地,目前为止还是个未知数。不过要招新选手的话,是不是招兽族选手会更好一些呢?毕竟现在很强势吗。
《星际争霸ll》将于2009年第一季度上市?
国外著名的硬件站点VR—zone前不久公布了一篇《新加坡上市游戏一览》,在榜单中万众瞩目的《星际争霸ll》的名字赫然在列、这款暴雪主打的即时战略大作将于明年第一季度发售。
根据北美著名购物网站Bestbuv提供的资料显示,《星际争霸Ⅱ》可能于2009年2月28日上市定价为59.99美元。由于Bestbuy是北美最权威的网上商店,因此这条消息有一定的可信度。
2008年岁末,各种震撼性的《星际争霸Ⅱ》消息相继爆出,而准确的发售时间一直没有得到暴雪的官方证实,究竟《星际争霸Ⅱ》将会以何种形式、何时发布我们只能静静地等待官方最具说服
力的新闻放出。不过鉴于暴雪一贯的跳票行为,即使暴雪放出《星际争霸Ⅱ》的发售时间,也不能保证它能如期上市。
我不太信,你信吗?但愿吧。
国服《魔兽世界》更新《末日的回响》版本
中文魔兽世界服务器于12月9日凌晨零点开始进行《末日的回响》改版维护,同时开放《末日的回响》下载和升级。但九城公司表示这并不意味着《巫妖王之怒》已经通过审批,实际上,该资料片依然在审批中。
关于《巫妖王之怒》的上线时间,九城公司表示无法给出任何预计。虽然“暴雪和第九城市一直保持着良好的合作关系,双方都致力于尽早为中国玩家带来《巫妖王之怒》”,“但在中国地区发布游戏之前,我们还有一些最终的准备工作需要完成,目前我们正加紧开展新资料片最后的内容完善工作。”
国服《燃烧的远征》足足比国外迟来了8个月之久,希望这次不会让中国玩家等太久。
我想中国的玩家都已经习惯了吧,文化部的审批可是十分严格的。不明白为什么中国就不能出台属于自己的分级制度呢?非要把简单的事情搞复杂?或者说中国的媒体平台针对性还是太广泛了,分了级也是白分?总之耽误了不少的事情。
知名时尚运动品牌Kappa冠名PGL第四赛季
近日PGL组委会宣布意大利知名时尚运动品牌Kappa成为PGL职业选手联赛第四赛季的冠名赞助商。
PGL(ProGamer Lea[que)职业选手联赛是以电视转播为核心的新兴职业电子竞技赛事,也是目前国内最高级别的电子竞技赛事。而Kappa—直以来都是国内外最大型的电子竞技赛事的合作伙伴,在过去的几年中,Kappa与PGL一直保持着良好的合作,此次双方再次携手,相信PGL第四赛季将变得更加时尚和精彩。
和adidas结缘第三赛季后,PGL又重新回到了Kappa的怀抱,这究竟是一种进步还是倒退呢?也许Kappa还不想放弃电子竞技这块肥肉吧,毕竟因为电子竞技,Kappa比原来知名了很多。
源于经济危机SONY停止向北美大型零售商提供PS3主机
上个月网上爆出一则重要消息,索尼已经停止向北美大型连锁电器零售商Circuit City供货,原因是索尼方面担心对方由于经营状况糟糕已经没有办法再照常支付货款。
此消息来源是一位熟悉销售业务的内部人士,据说从11月末开始,在Circuit City就已经很难再买到全新的索尼产品,就连PS3手柄也只有少量剩余库存。该消息来源透露,在Circuit City证明自己的信誉之前,都不会再有索尼的货车开进他们的配送中心。
游戏业界专业资讯站GamePolitics指出,受大面积经济危机的影响,美国零售业原本就面临巨大的危机,Circuit City就是许多经营不善的零售商中的一家,现在索尼停止供货的举动无异于雪上加霜,援引2008年9月时市场评估专家的话:
我们相信Circut City的破产现在已经变成了‘什么时候而不是‘是不是会的问题,2009年的可能性比较大,或许是第一季度。现在这个时候,如果某个大型的制造商或供货商停止与Cirouit City交易,其他人很可能会跟风而下。”
现在,有消息说circuit city已经开始关闭在美国的部分货物配送中心,这或许也与索尼停止供货一事有关,不过官方尚未对外证实该消息。
游戏产业的巨头们终于可以扬眉吐气了,经济危机我们可不受什么影响,你们受不受影响我们不管,我们客户看的就是信誉。
KIKOOOO决定在2009年重回Mibr
巴西老兵KIKOOO早在2007年1月份就决定退休,专心于自己的学业,并且在当年的晚些时候挂名为Mibr的教练。
在过去的几个月中,Mibr一直为阵容的变动所困扰,只是在一些小型赛事上拿到一些没有分量的冠军而已。尽管经过了2006年ESWC冠军的洗礼,队伍的后备力璧仍然不够充足这也使得Mibr一直游走在一线队伍和二线队伍之间。
Segal将会替代bit成为Mibr的先发五虎,bit则彻底被排除出Mibr的阵容。与此同时Mibr宣布了Segal将会接替nak的队长职务,成为Mibr的新任队长。
Mibr也对其阵容变动给出了官方声明:
“之所以在2009年将会做这么多的调整是因为我们大家都认识到队伍的主要问题并不在于队员的能力上面,而是在于场上指挥。”
经过上述变动后,Mibr的全新阵容如下;
Carlos“KIKOOOO”Segal
Raphael“cogu”Camargo
Thiago“bit”Monteiro
Lincoln“fnx”Lau
Renato“nak”NaKano
KIKOOO回归个人觉得给Mibr带来的更多是精神上面的支持。正所谓廉颇老矣尚能饭否,更何况KIKOOO那么长时间没打过职业比赛了。Mibr的春天要回来了吗?我看没那么简单。
EA再度裁员极品飞车可能消失
全球第二大第三方游戏发行商EA公司日前公布了最新的裁员和内部结构调整计划的详情,有大约1000个工作岗位将被裁掉,另有9家工作室或发行机构将被关闭或重组。
此次裁员实际上已经是2008年10月份EA公布削减成本计划后第二次裁员,前后两次加在起,共裁掉了公司约10%的职员,预计将在明年3月底之前完成全部人事变动。
除此之外,EA官方还宣布将有9家旗下的工作室及发行机构被完全关闭或与其他部门整合,其中包括Black Box Studio(《极品飞车》系列),整个开发刚队和相关项目都被合并到了Bumaby的EA工作室。
另外由于最新一代《极品飞车无间风云》表现不尽如人意,不但媒体和玩家恶评如潮,实际销量也是创了新低。有消息称EA已经初步决定停止《极品飞车》系列游戏的开发,但还没有作出最终决定,也尚未发布官方声明。
经过这一系列结构调整,EA方面希望能够每年为公司剩下1.2亿美元运营资金,不过在未来的几个季度里,内部的重组还将产生5500到6500万美元的开支。
对于铺张浪费已经习惯的EA来说,裁员这种事情应该是很正常的吧。奇怪的是,几乎所有人都说游戏行业没有受金融危机影响,那EA怎么就受了呢?
《家游》、腾讯联手打造“Play—ING”电竞主题视频
电子竞技行业一直以来都是依托于精彩的比赛以及美女、明星的‘眼球行业”,随着国内视频网站的迅猛发展,一度因为遭到电视封杀而衰败的国内电子竞技行业找到了新的复兴之路,一时间各种比赛、访谈、做秀视频充斥网络。
据悉,日前由知名游戏杂志《家用电脑与游戏》与门户网站腾讯网共同打造的全新娱乐品牌“Play-ING”游戏迷你短剧已进入后期制作阶段,预计在今年年初上映。
“Play-ING”通过新颖别致的迷你短剧,让电子竞技爱好者在感受自己喜爱的游戏主题同时,还能跟当红娱乐明星互动,演绎独属于自己的电竞生活。该品牌中l、N、G分别代表Interactive——互动,New——全新,Game——游戏,这一切构成了“Play-lNG”的核心主题。
千呼万唤始出来,“失踪”xiaOt终现身
在经过wNv团队震荡,队中所有魔兽选手离开后,魔兽战队队长xiaOt也慢慢消失在我们的视线,不但连续缺席多个比赛甚至曾一度传出退役的传言。然而xiaOt近期终于现身,表示自己缺乏激情需要休息一段时间,另外兽王还表示自己不会放弃自己的电子竞技梦想,声称一定会重新回来的。
作为曾经中国电子竞技届的领军人物,xiaOt的动向一直受到众多爱好者的关注,虽然不知道xiaOt今后到底做何打算,不过成绩对于他来说似乎是最不重要的东西吧。xiaOt现象真的很怪,他曾经很出成绩,但是现在却一无所有。但也就是有他的商业价值在那里不管有没有成绩都有人推崇。
短信
新年快来了,在这里跟大家提前道声新年好,祝福大家在新的年万事如意,身体健康。好的,继续我们的短信互动,由于我们的SP短信实在太多,不能一一及时回复,所以希望大家谅解哦。
编辑们好,我有个问题,一跃猫还在画战报漫画么,貌似没看到了。那个电子勥技很好,赞一个。
编辑回复:当然有啊,我们每期都没少过她的漫画战报的哦,只不过上半期的位置调整了,你可以在前面的漫游栏目里找到她的漫画战报。
手机号码:158XXXX9332
编辑们好!我是《电子竞技》的忠实Fans,从近几期看貌似有好多女生魔兽迷。唉,郁闷我周围怎么没有这样的朋友…我也是女生!哈不侃了我非常想有一套明星海报或是签名T恤!太渴望了!等待自己那天被幸运的抽中希望好渺茫……请问亲爱的编辑们哪里能买到它们?或是怎样机率能大些呢?
编辑回复:嘛嘛……关注电子竞技的女生确实比较少,但是但是,居然这几期都碰上了。明星海报的问题和签名T恤嘛,海报的话我们每期的上半月刊中插都有海报哦。12月上的杂志就是兽王Grubby的海报。至于签名T恤嘛,那就等我们举办活动时及时参加就会机会获得的哦。
每日不辞辛苦劳累的编辑你们好:我是第一次看这个书,是我同学介绍我看的!看过之后觉得对我的帮助很大!我是一个魔兽世界的铁杆儿Fans。
编辑回复:锵锵锵锵!欢迎新朋友加入我们的家庭,如果你有意见或建议的话,都可以向我们提出来。
手机号码:135XXXX9867
要是能DotA增加战报就好了,毕竟要洞悉世界主流战术靠的是战报,而不是单个英雄的攻略,或者增加些诸如跳刀,眼睛的使用指南也很好啊!
编辑回复:你提的建议很好哦,新年之后我们也会酌情加入DotA的战报的,到时候一定会满足你的口味,尽情期待吧。
手机号石马:155XXXX7907
在IEF2008上看到了Moon这位有创意的选手。很飘逸也很飘忽……觉得他少了份Grubby所具备的霸气以及绝地大反击时的必胜心态!
编辑回复:其实Moon是非常以柔克刚的类型,喜欢骚扰,喜欢多线,喜欢秀操作的他,所以在比赛中创意是不断,飘逸是无限,就是缺乏阳刚之气,所以不可能有霸气
手机号石马:150XXXX0257
各位编辑大叔们,你们好!我非常喜欢魔兽争霸,可以说是为此茶饭不思,自从我知道有《电子竞技》卖以后,每一期的《电子竞技》键都背得滚瓜烂熟可微操还是上不去,所以我希望各位编辑大叔们多刊登一些关于如何练习微操。
编辑回复:好的,以后我们会多刊登点微操相关的文章供你学习的,不过提醒一下读者注意身体,不要茶饭不思神的了哦。Ps:我不是大叔,我不是大叔,我……不是……大叔!
手机号码:155XXXX7907
SC2出来后相信war3是不会过气的,因为有我们这些忠实的玩家!也相信星际2不会让我们失望!等它出来了我要买两套正版……送一套给男朋友
编辑回复:那就让我们在星际2一起加油吧,你买两套,那我……还是买十套,给爷爷一套,给奶奶一套,给爸爸一套,给爸爸妈妈一套,给哥哥一套,给姐姐一套,给兄弟一套……
手机号码:136XXXX1872
编队是怎样的?另外,我的键盘操作有问题!不习惯用“A”键,请问正确的应是把手指放在哪,哪根手指控制哪些键呢?感谢指导
编辑回复:编队看个人习惯,一般来说123都是部队,后面看情况都是祭坛、兵营或是其他操作的时候,手的位置一般都是小拇指放在A键上,大拇指放在B和空格上(要造祭坛快捷键BA),之后变化就靠自己在实战中摸索了。
手机号码:150XXXX0257
WCG世界总决赛的冠军时我就觉得这切都是值得的,看到Grubby获胜时高兴的样子,虽然这是建立在Moon的痛苦之上,当看到Moon流下伤心的泪水时,我也有丝伤心,但是做为一名Orc我还是无比高兴。
编辑回复:WCG决赛确实非常精彩,木瓜总算在决赛之颠相遇了,这个经典的时刻我们绝对要记住,明年还不知道他们能不能站在wCG舞台上,也许这次WCG决赛的木瓜大战很有可能就是他们宿命的历史终结。
手机号码:137XXXX6298
我是一个治疗量1900+的奶骑玩家。现在惩戒骑天赋很变态,想转型惩戒,请问下该走怎样的路线能快点弄好到惩戒装备?希望你们能讲点WLK。
编辑回复:可以去副本和通过打战场,打竞技场几个途径去获得装备。目前T5、T6的副本都非常容易,只要获得T5、T6的部件去换相应的惩戒装备就可以,也可以通过公正徽章去换取一些合适的哪件。此外打荣誉可以获得s2一套惩戒装备,竞技场是目前能获得适合PvP最好的惩戒装备的地方。
赢家输家
SlayerS_′BoxeR′
当我们看到这个ID时,一种时光的不真实感会出现在我们的心中。这位传奇巨星的离开实在太久了,甚至我们都忘记了他还会回来。
对于这个人,我们用怎样的赞美语句都不为过。他就是星际中的乔丹。他用Terran引领了一个时代。他是唯一OSL和WCG卫冕成功的选手,他帐下的世界冠军不计其数,他还是一代操作大师。正是他惊人的多线操作和华丽空投表演让众多玩家开始了关于APM永恒的话题,他在很长一段时间都领着电子竞技职业选手最高的薪水。
然而时过境迁,当他在2006年不得不履行服兵役的职责时。他成为了韩国一名光荣的空军。在军队中他依然没有放弃星际的练习和比赛。但谁也不知道他对于未来的打算。毕竟在电子竞技这个竞争激烈、新人层
出不穷的时代环境下,我们都不知道他还能否继续走回当年的巅峰。如今在2008年12月21日,他在兵役结束后宣布回归自己曾经一手创建的SKTelecom T1战队,无论成功与否,这都是一个令人振奋的决定。我们最早在2009年的1月就可以看到他在星际战场上的表演,届时又会让多少新人老人屏住呼吸。
客观地说,在韩国星际这样一个竞争激烈的国度里,很多老将在每年都会面临新人的强势冲击,即使当年尤同神一样的BoxeR也不例外,这条道路注定艰难。但也正因为此,我们才对那些开创了星际,甚至电子竞技的时代的功勋玩家有了一份格外的敬意。没有Boxer,也许韩国的星际争霸还无法达到现在的高度。这就和没有乔丹NBA也不会一夜间席卷全球一样。当一代老人看到星际争霸从一个单纯的游戏深入到国民人心时,这一刻他们已经无须去证明什么。即使Boxer的复出是一个让人失望的成绩,历史也无法抹杀那些曾经的伟大,毕竟每个战胜他的人,大多都是曾经在他的影响之下走上的职业之路。就好比乔丹第二次复出后也不得不接受了成为季后赛看客的苦果,但当最后一场奇才和76人的谢幕表演之后。拥抱艾弗森的乔丹依然得到了全场观众最高的敬意,并把这样一种象征着信仰的某些东西,一直传承了下去。
IEF
11月在武汉光谷举办的lEF世界总决赛是源自前身CKCG的一个老牌的世界大赛,但这次比赛却因为一个TeD迟到的事件而闹得沸沸扬扬。TeD在迟到被判弃权后,立刻在自己的博客上发表一篇名为“错过lEF比赛并不全是我的错”的日志,描述了正是因为当场的裁判告诉他错误的信息才让他错过了比赛。而被舆论压力所追的当值裁判长kele也在博客发表了一篇名为“我不想背这个黑锅”的日志为自己澄清,坚持认为是TeD没来签到是事实,而在比赛前1小时通知他来不了也是事实,在对手不愿意拖延比赛时间的情况下,只能判弃权。
事情到了这里双方各执一词,很多网友也在曾经一面倒的支持TeD的情况下反向倒戈。我们抛开双方的说辞不谈,一个征战多年的职业选手连如何确定自己的比赛时间都做不到,这本身就反映了自己对于比赛的不够重视。TeD今年在武汉举办的ROTK和MGC上都参加了比赛并拿到了冠军,他对于武汉交通和城市情况应该有一定的了解,在这样的情况下他在比赛当天远离赛场导致无法赶回这都是自己犯下的不能挽回的错误。除此之外,lEF承办方也有自己需要反省的地方,或者说整个中国电子竞技的赛事组织都面临着一个无序和混乱的局面。
以武汉为例,今年在武汉举办的3个比赛,BOTK遭遇了病毒问题。MGC干脆网线烧坏导致直播终止,IEF更是第一天就出现了局域网瘫痪的问题,后面更是发生了因为选手和裁判沟通问题而导致的弃权闹剧。武汉市是一个电竞氛围非常好的城市,当地政府近年来也一直支持电子竞技的发展。早在WSVG这样的国际电竞大赛第一次登陆武汉时,地方政府和相关机构就给出了足够的支持,当时在长江一桥都能看到WSVG的一排排宣传广告。今年的JEF,武汉政府更是给出了高达7位数的贽助,然而我们看到的却是承办方业余的赛事运营和层出不穷的负面效应。在我们一直叫嚣着电子竞技得不到政府赞助、把责任都推给CCTV和广电总局的时候,现在有人主持赞助了。但电竞本身却做出了什么样的比赛?连最基本的运营和组织都难过关的时候,又凭什么要求得到别人的尊重和支持?透过弃权门,我们真正应该反思的是赛事本身运营的专业性和选手的基本素质,如果让观众、选手、政府三方面都失去信心的话,电子竞技将在反反复复的过程中进入一个漫长的寒冬。
声音
“首先这件事我本身就有错,我错在没有主动去了解整个比赛的流程和规则,只是单一的想像以前的比赛流程和规则有组织有裁判,没有主动地去认清在场的每一个裁判长什么样。”
——lEF2008世界总决赛上TeD由于迟到被判迟到,由此引出了一段轩然大波,当事人TeD指责IEF组织不力,而主裁判则称TeD撒谎欺骗大众。虽然TeD看似主动认错,但是言语中依然是对lEF组织的抱怨。就事件本身来说,组织方的混乱和选手的不敬业确实暴露了电子竞技还在摸索初期,依然还有很长一段路要走。
“对于职业选手来说,在比赛中竭尽全力去争取胜利比总是惦记获胜的奖金是多少要重要得多,因为获胜所取得的荣耀更重要的多,而无论如何,赢得冠军称号都是最重要的。”
——某业内人士对职业选手是为了什么比赛而发表了自己的看法,然而事实是:奖金高的比赛才能吸引职业选手的参加,只能说现在的人都钻钱眼里去,真的有人会为了荣耀而战斗吗?也许只是用来唬人的嘘头。
“他们根本不运作这个。这是电竞历史上最令人失望的事情。在现在,和今后很长时间内,暴雪都有一个绝好的机会去创造电竞史上的一个传奇。他们有机会去创造一个能和韩国星际界比肩的时间。有多少游戏是不为电竞而生,却因为众多的玩家群体而做到了这一点?通常情况下,好多公司绞尽脑汁设计一个技能或者平衡性可以接受的游戏作为电竞项目。然后他们再竭尽全力找赞助商,举办比赛来得到认可。对WoW来说,暴雪未经参与,一切却水到渠成。”
——SK Gaming WoW选手Neilyo对竞技场缺乏暴雪的运作抱以不满。
“我希望其他所有赛事都能以此为例,更多的听取选手自己的要求。”
——还记得Tod上一次夸赛事的承办方是在什么时候吗?两年前?至少我们这两年听到的最多的是Tod在诸如空调、灯光、显示器之类因素上的种种抱怨。在年底北京举办的wGT2008总决赛上,击败Sky获得冠军的Tod在接受采访时出人意料的赞扬了赛事的组织者,同时对所有支持他的fans表示了真诚的感谢。在经历了今年两次“弃权流”、被NWL封杀都种种负面新闻之后,一向我行我素的Tod也渐渐理智了起来,把更多的精力放在了比赛本身,想必这也是他近期成绩一直不错的原因之一。与其说是赛事的组织让他满意,不如说是Tod这个大男孩在心智上已经开始真正的成熟。
“我不想背这个黑锅。”
——在IEF因迟到被判弃权后,Tedz刻在自己的博客发了一篇名为“错过lEF比赛并不全是我的错”的日志,在日志中他表示正是因为当场的裁判告诉他下午2点开始比赛这样的错误信息才让他比赛迟到。而面对公众的指责,当值的裁判长可乐也在博客上发表了”我不想背这个黑锅”的日志为自己澄清,他表示Ted没有签到是事实,而在比赛前1小时已经通知了Ted,但Ted还是无法赶来,这种情况下判弃权是合情合理。此后,有关‘弃权门”的种种是非开始在网上被激烈争议,但Ted的弃权结果却已经不可能更改。关于这个事情,其实并不能简单的归结于某一方面的责任,如果双方在赛前都有一个充分的准备,那么这样的事情也许就不会发生。发展电子竞技不能只是一句口号,无论是赛
事方还是选手方,我们都应该在这样的事情出现之后有一个深刻的反思。
“经济危机不会影响到游戏产业”
不管你是否经历过经济危机,也不论你对电视上有关制造业萧条、股市行情大跌的新闻怎么看,至少在暴雪看来,经济危机跟他们是彻底无缘了。暴雪高级副总Rob Pardo日前对媒体表示,美国经济危机不会影响游戏产业。
“就我们经历过的历史来看,游戏产业不像其他行业那样容易受经济萧条的影响。”Rob Pardo说道:“我认为这种现象的原因是由于电子游戏能够为市场提供某些最棒的娱乐内容。”
他继续补充说:“人们或许不愿意为了看几个小时电影然后再出去吃个饭而花上100美元,你可以待在家里每月花15美元享受100小时的娱乐内容,只要你花更多时间待在家里。我猜这就是为什么游戏业不容易受到经济危机影响的原因。”
数字
3:0
有哪位选手能用这样的比分战胜美兽王Lyn呢?Cheok告诉我们他做到了,在NWL第二赛季的半决赛上,Check用三场完美的发挥直接将Lyn推倒。虽然NWL这个赛制并没有受到很多人的关注,但作为1.22精灵的首个冠军。Check用他的表现证明了自己依然廉颇未老。
3名
lEF2008世界总决赛,我们欣喜地看到3名人旗选手Sky、ToD、lnfi进入最后的4强中,在1.22发布萎靡了一段时间后,人族终于再次爆发了。然而不幸的是三人的爆发却及不上一个Moon的疯狂,面对三大人族的围剿,Moon轻松突出重围,豪取冠军。
36岁
据娱乐软件联盟在E3大展上公布的调查数字显示,目前全球游戏玩家的年龄普遍提高,其中18岁以上人群是该行业的主体消费者。该调查结果显示,目前全球游戏玩家的平均年龄为29岁,而游戏购买者的平均年龄为36岁。另外,41%的游戏玩家是女性。
这些都表明,游戏不再是青少年的专利,也不再是男性玩家的专利。游戏的多元化和内涵的增加正在让这个冉冉升起的行业深入到更多的层次和领域中去。
78号
中央电视台十套(科教频道)《百科探秘》栏目播出的《78号运动》在国家体育总局等部委的支持下,由中国青少年网络协会项目部主任邵德海和央视编导林静等人精心组织、拍摄而成。于12月下旬在央视播出,这也是继《游戏大王成才记》后,主流媒体再次正面报道中国电子竞技产业。为什么是《78号运动》。而不是大家所熟识的《99号运动》?这是因为,经体育总局最近整理合并体育项目之后,电子竞技被重新定义为第78号运动。希望这也预兆着中国电子竞技褪下华丽的包装,走向实干的道路。