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安全教育——实现“安全的教育”

2009-03-11张伯邑

中国教育信息化·基础教育 2009年1期
关键词:电脑游戏学习环境安全教育

张伯邑 黄 洁

摘 要:面对当前中小学生安全教育刻不容缓的现状,本文提出了一种基于电脑游戏的“安全教育”的新探索,通过电脑游戏所构建的学习环境,使安全教育实现“安全”的教育。

关键词:安全教育;电脑游戏;学习环境

中图分类号:G434文献标识码:A文章编号:1673-8454(2009)02-0018-02

一、中小学安全教育现状

长期以来,中小学生是否能够安全健康地成长是全社会所关注和重视的问题。 近几年来,中小学安全事故频发,意外伤亡事件屡见不鲜。今年汶川大地震等灾难导致数万人遇难,这其中就包括了不少的中小学生。据教育部门介绍,我国中小学学生缺乏安全防范意识和知识的严峻现实令人担忧,学校条件、安全意识仍然是各地的一个薄弱环节,农村学校的情况更为严重。教育部等10个部门制定并实施了我国第一个关于中小学安全管理的法规性文件《中小学幼儿园安全管理办法》,要求进一步强化中小学安全教育工作。[1]学校应将安全教育纳入教学内容,对学生开展安全防范教育,使学生掌握基本的自我保护技能。

目前,学校安全教育工作仍不受重视,没有专门的教师,传统的安全知识讲解教学方式效果不佳。随着信息技术和网络教育的大力发展,网络安全教育突破了时间和空间的限制,解决了师资力量不足的问题,显示了通过网络进行安全教育的优势。但是目前的有关安全教育的网站,大多采用的是传统的文字加静态图片的浏览模式,只是将安全手册上的知识生硬地搬到网络上,没有进行有效的教学设计,比较枯燥无味,不能很好地开展教学。

相比文字加图片的静态浏览模式,中小学生更偏爱三维立体式的动态游戏。而且电子游戏已经成为他们生活的一部分。其中唯美动听的音乐、如真如幻的动画、跌宕起伏的剧情无不引人入胜,甚至沉迷其中。若能将“安全教育”融入电子游戏当中,寓教于乐,基于电子游戏的独特实现“安全”的教育,定能化枯燥为兴趣,实现开展安全教育的新探索。

针对目前严峻的中小学安全形势,开展安全教育刻不容缓, 全国人大教科文卫委委员提出加强安全教育,强化安全意识,增强师生安全知识和自我救护能力。我国各级政府、教育行政和相关部门应尽快完善相关政策法规,将安全教育明确纳入学校教育课程,明确保障课时,切实将安全教育制度化。学校安全教育必须从形式化向常规化转变、从急救型向预防型转变,从教导型向实战型转变。[2] 基于电脑游戏的“安全教育”由于其自身所具有的特点能很好地完成几个转变。

二、电脑游戏在安全教育中的作用

1.电脑游戏构建有效的学习环境

电脑游戏能为学生提供一个不同于传统学习环境的交互式、沉浸式的环境。电子游戏由环环相扣的情节、层层晋级的任务、即时有效的系统反馈构成了一个良好的激励机制,许多的电脑游戏通过先进的技术构建了一个栩栩如生的虚拟环境,让学生沉浸于此环境中犹如身临其境。这种立体式的沉浸感是其它平面媒体无法实现的(Oblinger, 2006)。[3]在游戏中学习的方式能改变在传统课堂里被动地接受信息的学习方式,主动参与,更有利于以学生为中心的学习模式的建立,自主性、个性化的学习比传统媒体教学都具有强大的优势。

将安全教育的知识融入到电子游戏的设计场景中,可以模拟各种灾难场景,让学生身处其中,采取行动。当然游戏中也会为学生提供必要的工具和及时帮助。在激发学生兴趣的同时,提供有效的交互,让他们不断地探索,忘记枯燥的“条条框框”的守则,在这样模拟仿真的场景中,学生在一定的指导下,相互帮助、合作,顺利逃离灾难现场。及时自救和他救,获得一种几近真实的体验,实现了安全教育从教导型向实战型转变。

2.电脑游戏提供“安全”的实践

电脑游戏是一个强大的交互系统,学生沉浸于这个环境当中,能在自己的操作和及时的反馈帮助下练习,推动学习的进程。比如,要学会怎么做菜,仅仅看懂了菜谱还是不够的,需要真正动手行动起来,经过多次尝试才能真正掌握这项本领;同样,在岸上学习游泳也是永远无法学会的,需要跳到水中,结合所掌握的游泳本领自己去领悟,用正确的理论知识指导实践,实践是检验真理的唯一标准。就电子游戏本身而言,游戏中能提供很强大的实践环境,在虚拟的环境中,能避免现实实践中的危险和经济损失。

以往的安全教育都停留在平面化的教育层面上,而电子游戏可以实现提供“安全的”实践。这是其它媒介无法比拟的。通过游戏可以反复培训学生的安全教育中的某项技能,学生通过实践的操作和练习,探索式的发现和解决问题。在基于游戏的学习当中,学生关注于特定的学习目标,通过尝试合格策略性的技能,使用有关的知识帮助他们完成游戏任务,达到目标。游戏的关键要素包括:目标、任务、故事场景、操作、资源,反馈和无处不在的帮助等对于支持在游戏中“做中学”都有很重要的意义。将模拟环境中习得的某项技能很好地迁移到现实当中,即在现实中遇到类似的情况时,学生能正确地使用在虚拟游戏中的所获得知识,这也就是游戏培训的目的所在。

三、基于电脑游戏的“安全教育”实现

怎样有效地实现基于电脑游戏的安全教育呢?最关键的在于怎样将“安全教育”的内容和游戏的特征相结合,设计出娱乐教育意义并举的游戏。如何在“教育”和“娱乐”的天平上找到平衡点一直是开发教育游戏的关键所在。要解决这些问题需要来自各方面的共同合作,若开发大型主流教育游戏,需要政府、教育部门的支持,教育专家和游戏设计开发者之间的合作,为教师提供更多的基于游戏教学的培训,为学生多提供基于游戏学习的机会(Freitas, 2007)。[4]虽然一线教师也可以开发小型Flash游戏,设计某项安全教育的场景,提供可采取的工具,让学生进行选择判断。但是这样开发周期较短、花费小、真实度不够、动手实践力也不强。

我们可以利用已开发的游戏及平台开展基于电脑游戏的“安全”教育。例如,基于第二人生(Secondlife)平台的Play2Train是支持风险沟通及应急指挥系统培训的小岛。这个培训站为培训人员提供了在各种应急情况下的模拟训练,包括火灾、恶劣天气、交通状况处理等,并锻炼了培训者在三维的虚拟环境中应对突发事件的能力。我们在利用这样的平台开展安全教育时,学生以代表自己的“化身”进入培训平台,在游戏所随机给定的场景中,即各种灾难、突发事件中,做出各种决定、行动来应对安全事故,从而达到教育目的。

改变传统的安全教育模式,基于电脑游戏实现“安全”的教育是一种创新性的探索,相对于文化课程教育而言,安全教育的成果是一种潜性的知识与技能,是面对挫折与灾难时的一种自我防护的意识和强烈的生存欲望,而不可能物化为可展示的教育“成果”。游戏在于培养孩子解决问题的能力和实践动手能力方面有着独特的促进作用。要使基于电脑游戏的安全教育真正发挥作用,还要注重游戏设计的真实性与娱乐性的问题,“安全教育”是一个绝对严肃的话题,因此利用游戏来进行安全教育,着重点在于它能提供真实、安全的环境,这也是与“严肃游戏”的教育宗旨相符的,而作为游戏的第一属性,娱乐性主要体现于游戏中生动的情节及引人入胜的激励机制。

参考文献:

[1]孩子上学家长放心.中小学生安全教育手册[EB/OL].http://www.southcn.com/news/community/ shzt/ pmse.2008,9,15.

[2]庞丽娟.强化学校安全与安全教育意识[J].中国人大,2008.

[3]Oblinger,D.G.Games and LearningDigital games have the potential to bring play back to the learning experience[J].EDUCAUSE Quarterly,2006,29(3).

[4]Freitas. S.D.Learning in Immersive worlds A review of game-based learning[R]. JISC report,2007.

(编辑:隗爽)

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