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单线条图的基本画法(第二单元)

2008-12-29雷咏时

体育教学 2008年2期

  内容提要:
  本单元绘图的重点,系统介绍横格在画图中的运用,单线条图的图例与画图顺序,正面图与背面图的画法,斜面图的画法,斜视侧面图与俯视、仰视正面图的画法。
  
  本单元是介绍单线条图的基本画法,单线条图不一定限制在一条线内,可以是一条线,也可以是两条或三条线。如画人体的躯干侧面图用一条线表示,正面图则用两条线,而背面图则在两条线的中间加一条脊柱线,变成三条线。这些统称为单线条图。
  
  第一节 比例横格在画图中的运用
  
  绘画初学者不熟悉比例和线段的长短,如果要将画在纸上的人体各部分一段一段地来比量又很麻烦。因此,将练习本上的横格当作比例来画图是解决这个问题的好办法。事先利用笔记本横格线的等距离比例作为画图的基本比例。不仅能够将人的大小画得比较统一,也容易参照格子画好人体比例。初学者用这种方法练习画单线条图入门较快。一般的练习本为小学生的数学作业本。一格约为0.7cm高,可假设为一个头高,8格加起来约为5.6cm,这个高度很适合于初学者练单线条图。假设人的身高为8个头长,现在画成8格高,每一格就等于一个头长。其他四肢、躯干的长度都可以用这个方法来控制。比如,腿长是4个头,那么腿就应画4格长,这样各种变化的动作的高度比例也可以以此法推算出来,就可以将比例画得比较准,由于这种图是画在横格上面的,可以称它为横格图。
  横格图主要作为画单线图的入门练习用。入门练习的图宁可大,不要画得太小。画得大容易训练眼睛对比例的分辨能力。但这么大的图,用于体育课上教案上的图解则太大了,所以,经过一段时间的练习之后,就可以练习小一点的图形了。以练习本的两格高度作为一个人站立时的高度来画,这样比较适合于教案用图。
  
  第二节 单线条图的图例与画图顺序
  
  一、单线条图常用图例
  由于单线条图是表现人体运动,需要一些特殊的表现方法与幅度,在学习画图前,弄懂这些符号有助于画好图和别人看懂图。
  1.近肢与远肢的表示 画面上相对的远肢和近肢是在画侧面图时左右两个腿或手臂总有一个离画者的视点近,一个离视点远。当两个肢体完全重叠时,只画近肢可以不画被遮住的远肢,但当两个肢体错开时,首先画出近肢,画远肢时与近肢的交点处需要断开。(图1)
  2.肢体交叉的表示 单线条图中,常遇到肢体交叉的情况,在画交叉的肢体时也用以上方法同样是离视点近的线条与身体相连接,远的线条在交叉处断开。(图2)
  3.击掌的表示 击掌在画面上,只能画出形态,不能画出声音,为了表示声音,可以在击掌处画三条放射状的线段表示声音。(图3)
  4.运动路线的表示 肢体的动作如果是经过最短路线完成的,不用表示。但经过较长的运动路线,就要用辅助线条与箭头来表示动作的路线与方向。器械的运动路线也同样需要箭头表示。(图4)
  5.振动的表示 可用一个带箭头的折线来表示。(图5)
  6.地平线的作用:在画腾空动作时,为了表示起跳的高度需要画一条地平线表示人与地面的距离。另外,由于有些图的透视变形,两脚虽然同样站在地面上,但在画面上为一长一短,这样需要两只脚下画上两条短地平线。(图6)
  
  二、单线条图的画图顺序
  单线条图分头、躯干、四肢几个部分。每个部分画的先后顺序按具体动作而定。
  1.直立状态 画直立状态的人一般按头、肩、躯干、下肢、上肢的顺序来画。(图7)
  2.非直立状态 画非直立状态的动作,先画动作的主要部分,也就是形成动作的主要外形特征,然后再画头或其他部分。如果是体前,先画撑地的肢体,再画躯干与不撑地的肢体,最后画头。先画撑地的肢体有利于使所画的动作放在地平线上。(图8)
  3.交叉动作 画四肢线条有交叉的动作,应先画离视点近的线条。先画未被遮住的肢体,后画远的肢体和被遮住的肢体。(图9)
  以上几点是体育绘图中常碰到的,而实际上体育动作又多又复杂,仅仅这几种是不能完全概括的。画的时候先画哪个部分,后画哪个部分,要依照动作的变化,依据动作的特征,把动作简练成为简单几何形,你就会知道先画哪里后画哪里了。(图10)
  
  第三节 正面图与背面图的画法
  
  正面图、侧面图与背面图,是体育绘图中使用最多的三个面,是体育绘图的基础,从本节开始,将以最简单的人体动作为例,依次介绍这几种图的基本画法。
  一、正面图的表现范围
  画单线条图同样要选择一个比较容易表现动作特征和容易观察的角度,画的效果才更好,画起来也更容易一些。与描绘对象面对面画的人体动作图叫正面图。正面图善于表现人体四肢与躯干沿人体矢状轴向上下及左右方向做的动作。如上体的侧屈,四肢的左右,侧上、侧下举,屈,伸,提等,以及两腿左右开立。(图11)
  二、正面图的参照依据
  在用轮廓图画人体时,是参照身体的外沿画出来的。画出的人体的各个部分都有两条线和由这两条线构成的一个面。但用单线图画人体时,除头部还保持了一个面以外,少部分肢体用双线表示,大部分肢体都是用单线表示。这些大部分用单线表示的肢体是参照哪一条线画出来的呢?了解了这些参照依据问题,明确了单线图的合理的参照依据,将给我们画单线图提供很大的方便,也会使我们画出来的图表现力更强。
  以正面图为例,头概括成为一个椭圆形,椭圆形的头是参照人体头骨正面的外轮廓形态并加以简化而成的。躯干用两条线表示,这两条线是参照人体躯干胸轮廓外形画的。两腿各用一条线表示,它们的参照依据是两腿内的骨骼线条。手臂也用单线表示,这条线也是参照手臂内的骨骼画出来的。实践证明,用参照依据画出的正面图既简单又保留人体原有解剖结构特征,表现力较强。(图12)
  三、正面图的画法
  1、头的画法
  (1)在练习本上取一格的高度,用铅笔在这一格内画一个上大下小的等腰梯形,梯形的上边与横格的上边线齐平,下边与横格下边线齐平。(图13)
  (2)用硬笔在这个梯形内四周撑满边缘线画一个椭圆,画出的这个椭圆像一个上大下小的鸡蛋。(图14)
  (3)将铅笔线擦去就完成一个人体头部。也可以如图15那样,在头的上半部加一条孤线表示女性的头发。
  (4)画正面图头部的顺序如图16。
  2.躯干的画法
  (1)在头下第二格1/2处,对称地画两个点,两点之间的宽度略小于1.5个头长。(图17)
  (2)从这两点开始,用铅笔向下画两条向内收的斜线,然后再向外张一点,这两条线像一个英文字母“X”。上面最宽处是肩,下面是髋,中间是腰。在第3格的下面宽度约等于半个头长;折线下端止于第5条线,这是髋,宽度约等于一个头长。(图18)
  (3)用硬笔将这两条折线画出,注意不要出现过分的折轮廓,这就是正面图的躯干。在画时要注意两点:一是肩、腰、髋比例要恰当,髋不要太宽,腰不要太粗,否则画出来的人体形难看(图19);二是单线条图虽然不画颈部,但要留出颈的长度,否则画出的人是含胸、耸肩、缩脖子的另一动态(图20)。
  3.腿的画法
  (1)从髋部开始用铅笔向下向内对称画两条直线,交叉于第8格下3/4处。(图21)
  (2)用硬笔画出这