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镜头中的“英雄联盟”

2025-02-15洞听

摄影之友 2025年2期
关键词:艺术创作摄影游戏

“Jinx? Stands for Jinx!”“金克丝的含义就是金克丝!”

摄影:新九姬_Kyuu(小红书号:nero2727)

模特:皮酱(小红书号:262445109)

拍摄时会使用什么特定的设备和镜头吗?

其实对于拍摄而言,设备和镜头都是用来还原出脑子里画面的工具。对我而言,只要能还原出我脑子里的画面,都是好用的设备。比如正常拍摄的时候我会选择惯用的无反相机,但有时候在拍摄复古题材时会选择用 ccd 来创作,出来的效果会非常符合主题。

COSPLAY摄影更倾向于“纪实”还是“艺术创作”?

©新九姬_Kyuu

我个人的话会更偏向“ 纪实”。COSER的意义是“把二次元的人物带到现实世界来”。而作为 COS摄影师的我,要做的是记录这位虚拟人物短暂地存在于现实世界时所做的事情。所以我的作品,都是以还原为前提,再加入一些合适的创意。

有哪些技巧是COSPLAY摄影的“必备”?

我觉得是观察和沟通。不管是观察COSER在拍摄过程中是否存在动作神态有OOC的情况,还是拍摄过程中服装妆造出现问题,能前期观察到并及时与COSER或妆娘沟通,都会给后期处理的时候减少很多不必要的麻烦。

在道具和特效使用方面,有特别钟爱的处理方式吗?

在第三个回答中我有提到前期能解决的一般不会留到后期去焦头烂额,所以对于我来说前期能完美实现还原的话,我一定会在前期就完成这个工作。后期只是锦上添花,无法做到改头换面(有技术非常高超的后期师可以做到)。当然我会视题材和效果而定,如果前期能做到,但是效果不如后期添加特效的话,我也会选择后期来还原想象中的画面。

“l let my hands do the talking.”“我只用拳头说话。”

摄影:大木头鱼DJK(小红书号:580717184)

后期:黄金蛋饺煲(抖音id :黄金蛋饺煲)

模特:木夕SING(小红书号:181899025)

拍摄时会使用什么特定的设备和镜头吗?

最近一直在使用的机身是索尼A7R4,非常喜欢用的一个镜头是蔡司FE55mm f/1.8,不管是棚拍和外景,如果只带一个镜头的话,一定会带这个。

COSPLAY摄影更倾向于“纪实”还是“艺术创作”?

我认为更倾向于艺术创作。大部分COSER 想模仿的原作本身都与现实生活相去甚远,一般都需要特别多的技巧来使画面更加接近想模仿的氛围。

有哪些技巧是 COSPLAY 摄影的“必备”?

我个人感觉其中一个比较重要的技能是——可以做到欣赏 COS的原作本身,理解作品想要表现的氛围,并且找到可行的方法去接近这些氛围。这样才能在拍摄时引导COSER进入更加符合原作的状态。另外还有一点我觉得也很重要:大部分的ACG角色都偏向美型或是拥有夸张的体态,如何引导COSER在镜头中表现出这种状态也是摄影师很必要的技能。

在道具和特效使用方面,有特别钟爱的处理方式吗?

我个人更钟爱于拍摄前期就可以实现的特效效果,比如烟雾机、泡泡机或者投影仪等。最近几年的拍摄用到投影仪的频率非常高,一般会在无影棚的背景中投影一些符合氛围的元素,或者在COSER身上投一些花纹,这个方法可以实现很多特别的效果。

© 大木头鱼DJK

“I have the best intentions.”“我有最美好的初衷。”

摄影:茄子Nasu(小红书号:qiezinasu)

模特:汤圆不吃蛋黄(小红书号:337995621)

©茄子Nasu

拍摄时会使用什么特定的设备和镜头吗?

棚拍之前一直用定焦镜头,50mm和85mm比较常用,但是 COSPLAY的影棚大部分比较小,有时候施展不开。最近入手28—70以后,虽然光圈最大只有f2,但在有限空间里可以有更多变化了。

要说特定的设备应该算是手电筒了吧,常规灯具往往要占用很大的地方,而且特定角度不好控制。所以经常会用手电筒来做一些反光或者特殊氛围的照明,或者用来拉开画面的光比。

COSPLAY摄影更倾向于“纪实”还是“艺术创作”?

我认为COSPLAY更接近画意摄影的门类,我们平常从拍摄置景和角色的造型到摆姿和表情都要尽可能贴合原著中角色的设定,在这个基础上进行艺术加工和二次创作,让输出的作品尽可能接近 CG插画或电影的质感和氛围。如果是严谨的创作拍摄还需要提前绘制分镜手稿和文字说明来确保达到预期的效果。所以我认为COSPLAY 摄影应该更倾向于艺术创作。

有哪些技巧是COSPLAY摄影的“必备”?

要说必备的技巧应该是置景和氛围感布光吧。但是其实最有别于其他摄影门类的,我认为还是要去了解拍摄的角色。在策划一场拍摄前如果是一个陌生的角色就需要COSPLAY摄影师提前了解角色的性格和背景故事,这样才能去设计一个角色可能会出现或生活的场景,以及根据角色的经历是阴暗还是阳光来布置合适的灯光去渲染氛围,也需要摄影对角色有了解才可以引导模特的情绪和动作,拍出最生动的画面。

在道具和特效使用方面,有特别钟爱的处理方式吗?

在拍摄一些奇幻题材的角色时我会比较偏好使用棱镜来制造梦幻的前景,让画面在前期就有以往在后期处理过才有的光斑效果。烟雾机在拍摄时算是最常用的营造氛围感的道具了,不仅可以增加神秘感,降低画面对比度,也可以用来遮挡穿帮部分,还可以作为光的传播介质形成丁达尔效应,可以说是非常实用了。在后期处理方面如果可以,我会偏向于把画面裁成21: 9的宽荧幕效果,虽然会丢失一些画面信息,但是会更有电影感,麻烦的就是在竖屏时代不太好展示。

© Bla

“What makes you different makes you strong.”“正是你的与众不同让你强大。”

摄影:Bla( 小红书号:489850111)

模特:珍妮纺纱机(小红书号:621785895) 、阿肉拉_(小红书号:792078038)

是否有特定的设备或镜头是您拍摄时的必备?

主力机型是富士 GFX100 II 。

有哪些技巧是 COSPLAY 摄影的“必备”?

多看原作才能够更加理解角色。

TIPS

《英雄联盟》与《双城之战》

《英雄联盟》(League of Legends), 是一款由美国拳头游戏(Riot Games)开发的MOBA(多人在线战术竞技)游戏。自 2009 年推出以来,它凭借着丰富的英雄选择、深度的策略性和强调团队合作的玩法,吸引了全球数以百万计的玩家。为了进一步丰富游戏的世界观,拳头游戏于 2021 年推出了动画剧集《双城之战》(Arcane),游戏中的角色金克丝和蔚这对姐妹的故事被赋予了新的生命。

拍摄动作

别害怕“狂扔大招”

拍照时,有些动作需要点“爆发力”!COS的精髓就是演绎角色的灵魂,而摄影师的“镜头锁定”技能,能将这一切永久保存。就算动作夸张,镜头也能够完美捕捉!

ACG 文化

ACG:Animation(动画)、Comics(漫画)与 Games(游戏)合并简称为 ACG。

COS:“Cosplay”, 通过服装、道具、化妆、造型等方式,借助摄影、舞台剧、摄像等形式,对出现在动画、漫画、游戏作品中某位角色或者某段剧情进行现实还原。

Coser:“Cosplayer”,Cosplay 玩家的简写。

OOC:“Out Of Character”,直译是“脱离角色、脱离人设”。在塑造、演绎某个角色时,超出了该角色原有的性格、设定或世界观,导致角色的表现与原始设定不符。

CN:“Cosplayer Name”的缩写,意为角色扮演者的名字或昵称。

SET:一套完整的商品或道具,这些商品或道具通常是同一种类或者相互关联的,并且被粉丝们收集和收藏。

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