视觉媒体在美术课堂的运用现状及改进对策
2023-06-25宁雪怡
宁雪怡
摘要:新媒体的产生和发展逐渐影响人们的生活、工作与学习,视觉媒体辅助教学已经成为课堂常态。为了调查新媒体教学设备对教师、学生和课堂的影响,文章通过访谈法和问卷调查法,对视觉媒体在美术课堂的应用现状展开调查,发现视觉媒体辅助教学利弊皆存,并就其不足之处提供相关解决办法。
关键词:视觉媒体;美术课;有利影响;不利影响
新媒体一步步融入人们的生活、工作和学习。在教学方面,交互式电子白板等新型教学设备在2011年被应用于中小学课堂。美术学科作为一门以图像为基础的课程,对学生的视觉接受能力会产生影响和冲击,这与新媒体对人们产生的视觉影响大同小异。钱初熹教授在《大数据时代美术教育的创新发展》一文中提到,学生应具备“21世纪技能”,即学习与创新技能、数字素养技能、生活和职业技能。其中,数字素养技能与视觉媒体进入课堂辅助教学的动机相契合。在提高教学质量,激发学生学习兴趣的同时,视觉媒体的课堂应用是否会促进美术课堂的学习?是否对美术教学产生有利影响?笔者就此问题展开调查。
一、研究背景和方法
带着以上疑问,笔者实地走访了多家美术培训机构,对其课堂进行观察,课后分别对学生进行访谈,并发放问卷,对一些美术教师进行访谈。
二、结果分析
笔者访谈了来自9个不同小学的20名学生和5名美术教师,有3名教师任教三、四年级、其余2名教师分别任教一、二年级和五、六年级。访谈及问卷调查结果显示,低年级学生一周2至3节美术课,中年级学生一周2节美术课,高年级学生一周1节美术课。20名学生在学校都会通过多媒体学习美术知识,由于学校教学资源有差异,所调查的9所学校的教学设备涉及电视、电脑、投影、互动式白板、触控一体机等。
三、视觉媒体辅助教学的有利影响
(一)创造良好的学习环境,调动学生的学习积极性
在调查时笔者发现,几乎所有的小学美术教师会采用演示文稿、示例图片、教学小视频和自己录制的微课等方式进行教学,学生对视觉媒体辅助教学的方式满意度达到100%。学生在成长过程中普遍对新鲜事物感兴趣,并乐意学习和掌握新鲜事物。视觉媒体新颖、独特和高科技的属性贴合学生的发展认知需求,用视觉媒体辅助教学可以达到事半功倍的效果。以下为笔者采访学生的部分对话内容。
笔者问:“你觉得这种上课方式好不好?”
学生答:“这种上课方式很方便,老师不用讲课了,用电子屏幕告诉我们怎么做就可以了。”
笔者问:“是不喜欢听老师讲课吗?”
学生答:“也不是。比如示范的时候,以前老师是站在台上写写画画,或者让我们围过来看,太挤了,就会有很多人看不到具体是怎么做的。现在老师在大屏幕上播放这些步骤的视频,就很清楚,坐在后面也能看见。”
笔者跟随其中一位教师进入课堂观摩学习的时候发现,在讲授“吴带当风”一课时,教师通过焚香净手,用带有古风韵味的背景音乐导入课堂,模仿了古人写字作画时的情景。在讲述完知识点后,教师播放备课时录制的微课视频进行详细的步骤介绍,之后给学生操作留出时间,并巡视课堂,对有疑问的学生进行指导。在这节美术课中,教师运用视觉媒体辅助教学,创设了良好的学习环境,且课后作业反馈良好。作为课堂的直接参与者和第一观察者的教师,对课堂感受更加直观、明显,所以在课堂结束后,笔者就这堂课对教师进行访谈。
笔者问:“请问您备课时是出于怎样的考虑来设计教学环节的呢?”
教师答:“用声音、视频等方式可以很快引起学生的注意力,让他们意识到上课了。焚香是我个人的爱好,学习美术需要身临其境,心不静笔不落。利用视觉媒体从视觉、嗅觉、触觉、听觉还原古人习作时的环境氛围,可以让学生身临其境,更能理解古人创作的心境。”
(二)简化晦涩概念,直接展示教学内容
图片、视频的色彩、构图和动画等性质所产生的视觉冲击更能刺激学生的感官。相对于让学生自主学习或是传统形式的灌输式学习,图片、视频等视觉媒体更容易直观展示课堂的教学重点和难点,方便学生理解和掌握。
如在讲授“红色的画”和“黄色和蓝色的画”两课时,教学重点是教会学生认识冷色和暖色,以及如何利用三原色进行搭配,调出不同的颜色。难点是正确认识冷色和暖色带给人们的视觉与心理感受,并正确利用冷色和暖色进行创作。为了使冷色和暖色对比更加清晰,笔者观察到,教师选取各具代表的冷调画面和暖调画面,放在屏幕上进行对比,让学生分析其各自特点。在动手实践过程中,教师让学生上台操作互动式白板或触控一体机,调换两幅图的部分色彩,届时,学生通过直观而强烈的色彩对比会发现其中的不和谐,进而掌握这节课的学习重点和难点。
(三)科学有效地管理课堂
在每次上课之前,教师都会精心备课,教学所用的演示文稿方便及时掌握教学进度。教师可以根据演示文稿提前模仿演绎课堂,分清课堂教学内容的主次,科学预估时间,留给学生足够多的时间思考和操作。教师用微课视频更为直接、清楚地展示示范过程,学生根据教学视频按部就班地动手操作,课堂井然有序,避免了围观示范造成的拥挤问题,减少了因推搡引发安全事故的概率。
四、视觉媒体辅助教学的不利影響
(一)视频教学可能会分散学生的注意力
在备课时,教师需要整合教学中晦涩难懂的知识点或是复杂的制作过程,将其总结归纳成符合学生认知的方式。为了激发学生学习的兴趣,教师会适当挑选学生感兴趣的话题或动漫人物,将其引用至教学课件或是视频中,这种方法尤其适用于中、低年级的学生。自控能力较强的学生会积极跟随教师的引导深入学习知识点,达到本节课的教学目的,而少部分学生的注意力随着自己感兴趣的点开始引申,思维开始跳脱,游离于课堂之外。这个过程的时长往往不受学生自己的控制,需要教师发现后进行口头提醒,学生的注意力才能再次回到课堂中来。
如在讲授《剪纸的故事》时,教师选取女生感兴趣的《冰雪奇缘》中的人物形象作为素材。这节课的主要目的是让学生了解基本型和图形之间相互组合、前后遮挡和大小比例的关系。通过交互式电子白板和触控一体机,学生可以圈出人物的各部分形状再将之简化,利用触控笔将人物形象轻松地放大缩小甚至变换颜色,利用简化的形再组成一幅新的画。在教师的积极引导之后,绝大部分学生的思维能紧跟教师,但少数几个学生并没有积极主动地参与课堂,而是在一旁讨论电影中的情节。针对这一问题,笔者采访了授课的教师。
笔者问:“这种因为感兴趣的动漫人物而导致注意力转移的情况会经常出现吗?”
教师答:“有时候会,尤其是中、低年级学生。为了激发学生的学习兴趣,引用他们喜欢的动漫人物进课堂是有效的教学方法。在这种情况下,大多数学生的思维能在学习上,只有少部分学生会开小差,我会及时提醒。”
(二)课堂学习失去主体性
制作演示文稿的目的是使教学内容更清晰,教学步骤更明确。教师要突出学生学习的主体地位,在学生遇到困难时提供帮助。但是,部分新手教师备课不充分,没有掌握课堂节奏,导入时间长,新授内容复杂且无序,留给学生思考、动手的时间不足。这样,教师只是按照演示文稿的步骤去讲授,变成单向“教”,不顾学生“学”,有悖“教学相长”的原则。也有部分教师认为,仅仅播放视频学生就能掌握新的知识,有悖“以人为本”的教学理念,忽视学生学习的主体地位。
(三)对学生视力有所影响
根据国家卫健委发布数据来看,2020年我国儿童青少年总体近视率为52.7%,小学生为35.6%。这个数据从一定程度上反映出现在小学生的用眼压力较大。不论是演示文稿、图片、微课视频,还是电子白板等,都是通过视觉影像向学生传递信息,加大了学生近视的风险。同时,书本教材仍作为学生学习的主要方式,繁重的学习任务给学生带来的视觉负担大。在这次的访谈中,被问及视觉媒体的不利影响时,很多教师和学生提及对视力的影响。
五、改进对策
(一)教师严谨备课,加强对学生的引导
在熟悉教材内容,掌握授课内容重点和难点的基础上,教师备课还需要精心挑选画质清晰、内容积极的图片和视频。如教师结合本节课的学习重点和难点,适当选择学生感兴趣的话题点切入,激发学生的学习兴趣。在实际教学中,教师需要注意引导学生的思维,加强课堂巡视,重点关注平时上课容易走神的学生,及时予以善意的口头提醒。
(二)培养学生学习的专注力
专注力是学生进入深度学习的重要保证。美术课程的学习要求学生有较好的专注力,学生能静心、能动手,仔细观察事物的形、色彩、结构,并运用美术语言进行创作和表达。
教师可以通过设计一系列的训练活动,培养学生学习的专注力。例如,在观察写生时,教师可以要求学生观察一分钟,经过多次训练之后,学生自主观察五分钟,以此类推,循序渐进。在观察的过程中,教师可以要求学生观察事物的形状、颜色和结构等基本特征,学生结合已学知识点与自身经验对画面进行还原和再创造。教师还可以播放舒缓节奏的轻音乐,给学生营造专注观察事物的环境。
(三)开发和升级视觉媒体教学软件与设备
首先,互动式白板和触控一体机等设备升级的出发点应是便利教师的使用,在原有使用方式(鼠标、电子笔、触屏等)的基础上,可以新增蓝牙和手势控制等连接方式,将教师从讲台前解放出来,即走即讲,拉近课堂与学生的距离。其次,视觉媒体需要与互联网相连接,可能会发生不良信息弹出影响教学的情况。在设计视觉媒体教学设备时,开发商应设计“教学模式”,教师开启该模式后可以过滤网络不良信息,创造良好的教学环境。最后,开发商应开发更多便利的美术教学APP,如美术电子图书、名画图片赏析、多功能画笔、实时高清投屏应用等,丰富视觉媒体教学设备的使用感。
使用视觉媒体学习的负面作用就是视力衰减,所以视觉媒体教学在增强学生体验感时,需要做到在保证颜色真实的情况下增加色彩护眼模式,减轻学生的视力负担。除了开发便利教师教学的APP之外,开发课堂互动式的教育软件也成了开发者的首要任务。学生可以上台操作一键换形、色彩、构图,体验其中的对比变化,与同龄人互相切磋技法等。
视觉媒体进入人们的生活、工作和学习已然是大势所趋,教师和学生在享受视觉媒体教学设备带来的便利时,也要认识到任何事物都有两面性,正确认識视觉媒体辅助教学的利与弊,尽量降低和规避其不利影响。
参考文献:
[1]钱初熹.大数据时代美术教育的创新发展[J].美育学刊,2016(1).
[2]魏雪梅.多媒体技术在美术设计教学中的应用:评《当代美术教育与实践》[J].中国教育学刊,202(12).
[3]赵静.新媒体时代下多媒体在美术教育中应用的有效性[J].鞋类工艺与设计,2021(10).
(作者单位:湖南师范大学美术学院)