酒店的卫生纸为什么要折三角
2022-12-06罗振宇
罗振宇
以往我们都觉得,设计是一门艺术,它考验的是创造力,越天马行空越好。但是认知科学家诺曼说,设计的本质其实不是创意,而是沟通。它是一门设计者和使用者之间,通过产品实现无声沟通的学问。
在我们的日常生活里,平均每个人要和两万多件东西打交道,大到飞机、汽车,小到一个创可贴、一枚钥匙扣,每件物品都有它的用途,也都要经过设计师的手。设计师要做的,不是让你觉得它多好看,而是让人一看到这件东西,就马上知道它是干什么用的,正确的使用方法马上就会自己跑到脑子里。
靠什么传达?当然不是说明书。要和两万多件物品打交道,假如每个物品都配说明书,就算一本说明书只有100 个字,加在一起也有200 多万字,根本记不住。
所以,产品和用户之间的沟通,依靠的是一个比文字更古老,而且不需要记忆的东西,那就是本能。你的产品要在设计上调动起用户的本能,让他意识到正确的使用方法,并且避开错误的使用方法。
比如一扇门, 外侧是推,内侧是拉。假如内外两侧设计成一样的把手,那开门的人就有一半的机会犯错。但是如果内外的把手设计得不一样,比如设计成横的是推,竖的是拉,就会更好一点。或者在门开合的推的位置,贴一片不锈钢,示意你可以在这个地方推,也会更好一点。再比如,我们进酒店客房,马桶边的卫生纸一般要折成一个三角形的头儿,目的就是在没有说明书和服务员的情况下,告诉客人,这个房间是打扫整理过的,卫生间没有人使用过。这就是设计的语言。
那么,一个好设计到底该怎么实现和用户沟通呢?
第一条, 叫示能, 就是展示功能,別人一看到你的设计,就能马上反应过来——它是啥?怎么用?至于错误的用途,自动屏蔽,根本就不会出现在脑子里。
所以沟通的第二个要点,就是约束。也就是我不想让你做的事情,你根本就做不到。比如,用Word 打字,当你在没保存的情况下,直接点击右上角的关闭按钮,是关不掉的。设计者会弹出来一个提示,上面只有三个按钮——保存、不保存、取消。这就意味着,是否保存,你必须亲自做一个决定。也就是说,设计者有一项使命,要把用户错误的选项全都锁住,那么正确的答案就很容易选出来了。
设计沟通第三个要点,叫映射。也就是产品设计要映射出我们约定俗成的习惯,把现实生活中的经验模拟到一个虚拟的世界里。比如,电脑上的文件夹,计算机里的文件都是散着放的,但为了让人看着方便,就设计出了文件夹。在这个约定俗成的框架里,还要明确产品的每个操作,会映射出什么样的结果。比如手机的音量键,我们一看就知道,按上边是提高,按下边是降低。所以要建立正确的映射,就必须搞懂使用者的习惯。
第四个要点,叫反馈。也就是用户的每一个操作,都要第一时间得到一个清晰的反馈信号。即使用户的要求你一时半会儿做不到,你也得告诉他。比如程序里的进度条,它其实就是在说,你知道为了你,我有多努力吗? 再等一下下吧。还有我们经常用的打车软件里司机收钱时的那个硬币的声音、看电子书时纸张翻页的声音等,都是为了让你的操作得到习惯的反馈。
细心观察就会发现,哪怕是一件再简单的工业设计品,也都遵循这四点。一项看似简单的设计,其实也包含很多原理。
(朵朵摘自《罗辑思维:人文篇》,文汇出版社,王果图)