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基于移动数字媒体的增强现实动画设计研究

2022-11-26

新教育时代电子杂志(教师版) 2022年22期
关键词:物体动画现实

胡 欣

(南充文化旅游职业学院 四川南充 637400)

一、移动数字媒体中动画的发展和特点

1.移动数字媒体中对动画的应用需求

在网络信息传播模式的应用中,要求坚持技术第一的原则,根据实用功能需求创新新媒体技术。随着计算机技术的快速发展,已完成由字符向图形的转换,在数字媒体发展中,逐渐将技术和艺术相融合,同时将图形以及图像作为核心,数字媒体的表现形式有两种类型,其一为静态图像,其二为动态图像。其中,静态图像指的是以静态方式展现图像,而在动态图像播放中,多帧图像连续播放,在不同图像之间内容逐渐变化,据此传递信息内容,对于动态图像,还可称为动画。在信息显示方面,动画形式的优势显著,不仅能够全面展示出单幅图像,同时还可持续展示图像信息,据此展现出数字媒体技术的技术优势以及艺术效果。

2.数字媒体技术改变动画绘制方式

现如今,传统的手绘动画市场竞争力逐渐减小,很难满足人们对于动画的实际需求,在动画设计中,应当根据时代发展特征应用数字媒体技术。比如,迪士尼公司在动画创作中多次应用数字媒体技术,采用三维动画模式创作出逼真的任务形象,与传统手绘动画相比,能够为观众带来更加真实的体验。

三维动画的市场竞争力显著,但是,在动画设计中,依然需不断推进相关技术创新,促进动画行业可持续发展。对此,很多动画设计者将动画设计与新媒体技术相融合,而数字媒体技术的优势显著,有利于简化动画制作过程。传统的手绘动画复杂程度比较高,而通过应用数字媒体技术,能够显著降低动画设计难度,降低动画制作门槛,同时还可缩短动画创作所需时间,降低动画制作成本。

3.移动数字媒体是动画传播的优良载体

在动画作品播放传播中,一般将电视作为媒介,而通过应用移动数字技术,可有效突破传统动画播放的局限性。通过应用移动数字媒体,能够为动画传播提供更多便利,观众可随时随地观看感兴趣的动画作品,促进动画作品传播速度的提升,同时社会各界对于动画作品的接受度也逐渐提高。

移动数字媒体为动画带来了以下两个特点。

(1)丰富动画作品的表现形式。在各行各业,移动数字媒体技术的应用均比较常见,商业性特征显著,而通过将移动数字媒体技术应用于动画创作中,可提升动画作品的吸引力。通过对动画片形态进行分析,一般集中于情景动画,而随着移动数字媒体技术的不断发展,在动画设计中可联合应用多种技术类型,包括互联网技术、广播电视网等等,据此设计交互动画、广告动画,为观众带来丰富的视觉感受。

(2)提升动画的互动性。移动数字媒体技术的互动性比较强,在传统媒体信息传播中,一般采用单向传播方式,而现阶段,动画播放者和观众之间可将移动数字媒体技术作为重要基础开展互动交流。动画设计人员首先对观众的实际需求进行调查分析,确定动画设计的目标,比如,在节假日设计卡片,受众可根据自身实际需要绘制图案,增添文字,拓展二次创作空间,激发人们对于移动数字媒体动画的关注度。

二、增强现实动画在移动数字媒体中的发展

增强现实动画是一种特殊的动画类型,其能够将增强现实技术与动画相结合。通过利用增强现实技术进行注册跟踪、虚拟对象、现实动画内容,并融入至真实场景中,再利用传感设备、显示设备等呈现出动画作品。与传统动画相比,增强现实动画优势显著,其能够使动画不仅局限于平面中,而是将动画融入至真实世界中。增强现实动画具有交叉性特征,即体现出技术与艺术的融合,随着增强现实技术的不断发展,增强现实动画也步入高速发展阶段。另外,移动智能终端硬件设备技术水平也显著提升,使用性能越来越完善,均可促进增强现实线束脊柱在移动智能终端中的发展,二者之间相辅相成,基于此,增强现实动画在移动数字媒体中也将朝向实用化方向发展。

三、增强现实动画的特征分析

在各个行业中,均可应用增强现实动画,其应用特征主要体现在以下几点:

1.集成性

在动画行业发展过程中,增强现实动画与增强现实技术密切相关,在动画设计中,将文字、图像、声音与动画相结合,可有效拓展视觉语言,同时,在信息传递效果方面,与图片、文字相比优势更加显著。

2.虚实结合性

增强现实技术可将虚拟物体叠加至真实场景中,使得人们在真实场景中即可与虚拟物体交互,感受到虚拟物体,并且不会脱离真实场景,带来丰富体验。在增强现实动画体验过程中,与传统动画相比,可产生虚实结合的感受。

3.娱乐性

增强现实动画不仅可展示出图片、文字,同时可将视觉、触觉、听觉融为一体,使得人们在观看动画时即可调节身心状态,并融入动画作品中,帮助观众拓展想象力,并享受独特的视觉感受。

4.交互性

增强现实动画具有实时交互性特征,因此,增强现实动画传承了增强现实技术的交互性表达模式。在信息传递方面,观众处于真实场景中,可与动画作品之间展开实时交互,并获得交互体验。

四、增强现实动画运用的关键性技术

对于基于移动数字媒体的增强现实动画,需将虚拟信息与真实场景相结合,采用相机拍摄真实场景,然后再对摄像机所在位置以及真实场景所在位置进行分析,并形成虚拟物体,将虚拟物体合并后即可显示。关键技术如下:

1.跟踪注册技术

为了将虚拟物体与真实场景充分融合,要求准确识别出真实场景中的物体,并进行准确定位,再利用计算机进行处理,据此完成跟踪注册。跟踪技术的主要作用是准确识别出物体的外观结构和特征,据此形成坐标,坐标形式有两种,包括二维以及三维。

2.虚拟物体生成技术

通过应用增强现实技术,能够将虚拟物体叠加至真实场景中,再利用现实设备显示出图像信息。因此,在增强现实技术的实际应用中,虚拟物体技术十分关键,其能够对增强现实效果产生直接影响。在虚拟物体生成过程中,要求采用跟踪注册技术将虚拟物体叠加至真实场景中,将真实光照与虚拟信息相融合,为提升数据精度,要求采用跟踪定位技术保证定位结果准确性。

3.显示技术

通过应用增强现实技术,不仅能够显示出虚拟场景,同时还可保证虚拟场景能够与真实世界相融合,因此,要求采用适宜的显示技术。在将虚拟物体与真实场景相融合后,即可利用显示设备显示出影像资料。在增强显示技术中,可应用两种显示方式,包括光学透视以及视频透视,其中,光学透视指的是采用光学合成器观察真实的场景,用户不仅可直接观察场景,同时还可完成拍摄活动,将拍摄所得信息与虚拟信息相融合,再传输至显示设备中,使得用户能够直接观看到虚拟与显示相融合的场景。

五、基于移动数字媒体的增强现实动画设计方法

1.借鉴创意设计法

广泛阅读,了解各类作品的创作理念和方法,在他人创意中找出一个点,在此基础上拓展自身创意,提升增强现实动画的创意性。比如,可将古诗词作为创作背景,解读古诗词的含义,在此基础上获取动画创作灵感,并制作出优美的动画作品,为观众直接展示出古诗词中所描绘的意境、氛围。

2.兴趣点设计法

在动画设计中,可选择某一时间区域进行重点设计,创作出比较其他的点,使得观众在观看过程中能够关注这一焦点,吸引观众注意力。比如,在动画清洁设计中,可设计矛盾点、冲突点,使得整个动画作品情节具有高潮,吸引观众注意力。

3.基于故事化设计法

在动画设计中,必须首先确定故事情节,将其作为动画设计的重要基础。在故事情节安排中,要求能够满足客户的情感需求,选择主题,再讲述故事情节,并融入文化背景、创作背景,深化动画作品的内涵。

4.基于需求的设计法

在动画设计前,可对不同年龄段人群所喜爱的动画类型进行调查,根据观众实际需要进行动画设计,在移动数字媒体的技术上创作增强现实动画。

六、基于移动数字媒体的增强现实动画制作步骤

1.需求分析

(1)移动数字媒体功能:将移动数字媒体作为展示平台,据此设计增强现实动画,增强现实动画创作质量会直接受到移动数字媒体设备使用功能的影响,因此,应当配备专业的传感设备,常见有智能手机。智能手机体积小,携带方式便捷,同时内置摄像头,可提升拍摄的便捷化。(2)增强现实动画的效果:在增强现实动画展示过程中,观众利用移动数字媒体设备扫描标识,即可观看到真实场景中,以虚拟形式所显示出的动画作品,在动画设计中融入创新点,才能够充分吸引观众注意力。因此,要求选择适宜的动画题材,对各类色彩进行合理搭配,同时强化互动交流,提升动画作品的吸引力。(3)三维动画画面:在增强现实动画作品设计中,将虚拟物体与真实场景相结合,因此,对于三维画面的要求比较高,要求对三维模型本体的结构特征进行全面细致的观察,据此创作出真实性比较强的三维动画画面。

2.标识制作

在增强现实动画的展示过程中,需将标识作为重要基础,因此,标识制作是增强现实动画设计、展示中十分重要的内容。在图案绘制、图表设计中,软件技术类型比较多,包括Photoshop软件、Sai软件等等。在图案、图标设计中,一般没有明确限制,在设计制作完成后,即可以png的格式进行保存,然后再利用FlarToolkit标记生成器将其转变为标记文件,通过应用标记图案,即可对动画作品中各类场景以及人物的所在位置、状态进行准确计算。

3.动画制作

在传统动画以及增强现实动画设计制作中,均必须严格依据一定的流程,关键环节如下:

(1)剧本创作。在剧本创作中对各类细节进行详细描述,确保能够采用视听语言展示出整个动画故事。在剧本创作环节,需不断细化以及修改内容,为后续动画制作奠定基础。

(2)气氛图。在剧本设计完成后,即可创作气氛图,在此过程中,设计师能够将剧本转变为图像信息,通过应用气氛图,即可调整整个剧情的色调以及氛围。

(3)角色设计和场景设计。在角色设计中,可采用增强现实技术、三维软件。在场景设计中,可参考角色设计方式,将故事情节作为依据,据此进行空间造型艺术创作,体现出动画作品的精神和内涵,同时为角色转换以及表演提供时间、空间。

(4)角色动作制作

在动画角色动作绘制中,可采用两种方式,其一为逐帧绘制,其二为补间绘制。其中,在逐帧绘制中,要求遵循一定的运动规律,而补间绘制主要被应用于Flash动画中。在动画作品的关键帧插值之间,可采用计算机技术自动运算形成。为了保证角色动作流畅度,需加强观察研究,细化动作设计,保证动作的连贯性。在角色动作创作中,也可直接应用三维动画软件,将剧本内容作为基础,据此创作模型,并在模型基础上绘制贴图、设置灯光、材质等。

(5)后期制作与输出

在动画作品后期制作环节,需将动画绘制单帧相融合,并进行剪辑处理,同时加入声音、字幕、特效等等。增强现实动画可将虚拟物体与真实场景相结合,因此,可采用三维立体方式展现出动画作品,无须进行场景转换,在声效处理以及特效处理中,均可直接利用增强现实编辑器。

4.增强现实动画技术实现

(1)新建项目文件:可将增强现实编辑器作为基础,新建项目文件夹,直接存储动画设计中的各类素材。(2)三维跟踪注册:在增强现实编辑系统中直接导入表示图像,对于图像所在位置、方向以及各类信息,均进行跟踪注册。(3)虚拟生成:将虚拟物体导入至增强现实编辑系统中,虚拟物体包括视频、图片等,保证虚拟物体能够与标识图像信息相匹配,并设置音乐、交互环节等。(4)显示:采用摄影设备扫描图像并识别,然后再叠加入真实场景中。

5.调试及展示

在动画创作完成后,首次显示效果可能与预期效果之间有较大偏差,对此,需进行反复调试,最后完成整部动画作品制作。

结语

综上所述,为促进动画行业稳定发展,需利用高新技术为动画设计创作提供支持。在信息化时代,增强现实技术发展迅速,移动数字媒体设备的使用功能也越来越完善。本文对移动数字媒体以及增强现实技术进行介绍,总结出现阶段增强现实动画的发展特征以及传播方式,对基于移动数字媒体的增强现实动画关键技术、设计方法以及步骤进行详细探究,将增强现实技术与动画设计相结合,促进动画设计技术创新,提升动画作品魅力,推动动画行业持续稳定的发展。

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