巧用多种教法 在实践中发展信息素养
2022-11-19☉权慧
☉权 慧
核心素养背景下,要强调学生人文底蕴、科学精神、实践创新素养的全面发展。信息技术课程知识点多,理论与实践性强,教师要创设多元化学习情境,激活学生自主性、合作意识,让学生积极参与到项目任务中,获得必备的关键能力和优秀品格。
教学中,笔者坚持“以生为本”理念,依托信息技术课程知识,让学生感知信息技术,动手操作和发展信息素养,提升了课程教学质量。
一、注重学生学习体验,有趣才有吸引力
学习知识,兴趣的引领非常关键。趣味化情境的创设,让信息技术课堂富有活力,也让学生能够从中获得良好的学习体验。[1]
在“画图”教学中,导入环节先从学生熟悉的卡通人物入手,出示光头强、机器猫、喜羊羊等形象,这些动漫形象,学生非常熟悉,能够快速调动学生的注意力。接着,我们利用PPT,导出本节所学任务,让学生结合教材,利用计算机画图软件,对照所熟悉的动画人物,自主进行画画操作。学生从PPT 中,逐步认识和理解相关“画图”软件的操作方法,再通过动手操作和实践,学生拥有更大的自主学习空间,对相关软件的操作方法、功能模块体验得更真切。
在进行卡通人物画画中,增强了学生对相关知识、技能的学习和运用,整节课堂气氛浓烈,学习效果良好。
二、注重任务分解,驱动学生探究新知
(一)把握任务分层,巩固学生实践能力
在信息技术课堂上,对任务法的应用,教师要做到任务分层,有序引导学生参与实践,体验动手的趣味。
在艺术字的教学中,可以从字体的字形、颜色、风格等方面进行装饰,让艺术字更漂亮。具体任务有三:
第一,找到并插入艺术字。参照教材指导,让学生自己动手打开Word 软件,找到“插入”,找准“艺术字”选项,在Word文档中插入“艺术字”。我们提示学生展示“我学习、我快乐”口号,并鼓励学生尝试去做,看看哪个学生的艺术字更漂亮。对“艺术字”的探究,教师要放手学生,给予学生更多的学习空间。一些学生按照教材方法提示,一步一步找到并完成“我学习、我快乐”艺术字设置方法。一些学生,在遇到疑问时,可以与其他学生交流,共同解决;也可以请教老师。老师给予必要的指导,让学生认识“艺术字”的位置、大小、形状、颜色,以及不同的风格特色。
第二,尝试进行“艺术字”修改。对于插入“艺术字”以后,如何让“艺术字”更漂亮?这就需要学生能够动手修饰和美化“艺术字”。观察所插入的“艺术字”,有哪些地方不美观,如有的艺术字字间距不合适;有的艺术字字号太小;有的艺术字颜色不鲜亮等等。发现了问题,请同学们想一想解决方法。如有学生想到调整“艺术字”的位置,可以利用鼠标进行拖拽,还可以利用键盘光标移动;对于“艺术字”的大小,可以单击选中艺术字,利用周围的操作点来放大、缩小,还可以利用字体、字号、颜色、风格等选项,对“艺术字”进行直接修饰。学生在自主体验中,纷纷对“艺术字”的字形、字号、颜色等进行修改,展现出不同的视觉效果。
第三,对“艺术字”进行替换。对于所设置的“艺术字”,如果不满意,想替换怎么办?有哪些替换方法?请学生展开探索并交流,对不同的替换方法进行总结。
(二)注重作品演示,在交流中分享经验
信息技术课堂上,教师对学生的独创作品要进行展示,引入评选和点评活动,激发学生参与的主动性。任务驱动教学,可以通过布置“海报设计”比赛活动,将知识点、技能融入到竞赛中。鼓励学生自己独立创作,也可以以小组方式,互助合作创作,体验和分享信息技术操作方法。[2]
在艺术字教学任务中,我们对学生“艺术字”进行集中展示、评选,让学生对照不同的“艺术字”,对照自己,有何不足,增长设计经验。对于“艺术字”,评比时需要关注哪些要素?让学生从字体、大小、颜色、效果、风格等方面,学会发现、学会审美,掌握不同“艺术字”效果的设计方法。
同样,对于“艺术字”的设计方法,要让学生联系生活,学以致用。我们结合比赛活动,让学生综合运用“艺术字”。如对于剪贴画、图片等,通过插入“艺术字”来展现图画的主题、给草坪制作宣传标牌、给绘本设计封面、配饰“艺术字”等等。学生从“艺术字”应用中,不仅掌握具体的设计方法,更重要的是,在作品展示、交流、分享中,巩固了学习成果,从动手实践、交流探究中提高了艺术审美情趣,增强了信息素养。
三、巧用游戏教法,提升课程教学成效
(一)契合学生认知特点,游戏中掌握技能
对于小学生,在信息技术课堂上,知识、技能的讲解和训练,要突出趣味性、体验性、实践性。游戏活动的设计,符合小学生心智规律,更能激发学生对知识、技能的学习热情。在课堂游戏中,学生的学习欲望得以激活,注意力更加集中,学生能够从中锻炼科学思维,增强课程创新意识。
在鼠标的教学中,鼠标有左右两个键,左键表示“选择”,右键表示“属性”,滚轮的主要功能在于上下翻页。通过简要地介绍“鼠标”知识,接下来的重点是让学生体验“鼠标”的左右键和滚轮。为此,我们将“扫雷”游戏引入课堂,通过教师示范、讲解,让学生学习“扫雷”游戏的一般方法。如何点击鼠标,如何计算、推测是否有“雷”。学生在动手操作鼠标的过程中,还强化了数学逻辑思维的训练,可谓是一举多得。“扫雷”游戏,贯穿于鼠标的使用,游戏化活动,整合了鼠标基本操作方法,学生可以从游戏中,逐步增强鼠标使用能力。
(二)丰富课程知识形式,发展学生实践能力
从课堂教法选择上,游戏法更有趣,更具吸引力。信息技术课程要求具备较强的实践和动手能力。课程教学时,对理论知识,教师要少讲,多给学生提供实践机会。小学生自控力弱,注意力易分散,对信息技术知识点的学习,借助于游戏活动,让学生从游戏中“玩”知识、“玩”技能。
在学习电脑系统操作时,我们在课堂上导入类似“五子棋”的游戏活动。在游戏中,学生每点击一个棋子,对应出示与电脑相关的部件,以及操作的方法。学生在趣味体验游戏中,巩固知识点。
再如,对“键盘”的认识。键盘有哪些功能,键盘上都有哪些按键,操作键盘的指法、姿势,这些知识点,单纯讲解很枯燥,我们引入打字通游戏,通过游戏方式,将打字、键盘知识、游戏活动进行整合。在游戏中,学生会积极地参与,仔细观察键盘上的各个按键及功能,能较快掌握键盘和学会打字。
现阶段,教师在课堂上,要重视游戏活动的组织,特别是在实践教学中,让学生通过游戏来练习技能,巩固所学知识点,增进理论与实践的衔接。小学生好玩、爱动,对游戏很热衷,教师要充分挖掘游戏潜能,合理选择恰当的游戏形式,让信息技术课程教学事半功倍。
四、利用微课教学,满足学生个性化学习
(一)发挥微课优势,激发学生自主学习意识
从教学形式上,微课教学的特点在于“微”,时间短、内容精,形象、直观、实践性强,对于小学信息技术知识点,具备良好的教学实效。同时,教师可以根据需要,灵活运用微课,为学生设计学习单,指导学生通过微课来学习知识,发展技能。
在轻松申请QQ 号教学中,我们将QQ 号的申请过程制作成微课,分别从“什么是QQ号”“QQ 号申请流程”“QQ 号申请方法展示”等方面,让学生一步步学会QQ 号申请。清晰的展示,直观的介绍,学生可以在微课指导下自主来申请QQ 号。
(二)创设可视化情境,帮助学生个性化学习
微课的应用,为突破教学重难点创造条件。教师可借助微课创设可视化情境,帮助学生进行个性化学习。[3]
如在讲解与Excel 相关的知识点时,对于表格的学习和应用,学生感到难学。我们借助于微课,介绍Excel 的基本结构,让学生认识单元格;同时,对于表格,分步指导学生插入行、列,在单元格内插入文字等方法。学生可以根据自身需要,自主学习更多与Excel 相关的知识。微课资源的整合,为学生提供了更多的选择,可以搜索相关微课,化解学习中的难点,实现个性化学习。
总之,纵观信息技术课程教学,不同教法的灵活运用,旨在激活学生的主动性、探究欲、实践性。结合信息技术学科特点,联系学生生活体验,通过多种教法,整合学科资源,鼓励学生在自主学习、合作探究中,增长信息知识和实践素能。