计算机数字媒体在平面设计中的使用
2022-07-18王兆龙
王兆龙
随着数字媒体技术的发展,平面设计行业逐渐实现了技术上的革新。本研究以计算机数字媒体技术为核心,对其在平面技术中的应用进行了分析。先是简单对数字媒体技术基本特征及特性进行了概述,接着从虚拟现实技术、混合现实技术、平面立体化技术、视觉传达方式和空间设计等方面对其应用展开了探讨。
数字媒体技术的出现,在潜移默化下改变了人们的生产和生活模式。而在计算机数字媒体技术和平面技术两者有机融合的过程当中,网络技术、VR技术(虚拟现实技术)以及计算机图片视频处理技术等方式的出现,为数字媒体技术和平面设计的结合提供了技术支持。
数字媒体技术是一种基于计算机技术,实现对信息进行记录与处理,如图形、声音、文字以及视频等,该技术具有以下几种特性:
(一)分众化
互联网背景下,人们日常接收到的信息种类以及数量越来越多,为了能够对自己喜欢的数据进行吸收,基于计算机数字媒体技术中的数据处理技术,可以集合过往数据分析的结构,将受众群体划分为多个部分,实现定向的数据信息投放。这样既可以确保信息准确地投放,还能够满足受众群体的应用需求。
(二)主动化
在传统媒体背景下,人们对信息的接收状态处于被动,且从其他渠道对信息的获取具备较大的难度,因此新数字媒体技术的应用,可以使得人们有选择性地选择需要获取的信息,还可以将人们信息获取的方式由被动转变为主动,以此促进信息内容接收方式的优化,使信息内容应用的可靠性得到提升。
(三)互动化
数字媒体技术在应用过程中具备超强的互动性,能够从一定程度上促进数字媒体的传播。同时由于信息传递具备双向互动性,进而使传输过程中的单向运输弊端得到了补充,拉近了用户和受众人群之间的距离。
数字媒体技术的出现,极大程度改变了平面设计行业的发展。同时,也对设计师的未来发展提出了要求,需要设计师学习先进的数字媒体技术,实现丰富多样的平面设计。计算机数字媒体技术在平面设计的应用主要从以下几种技术来实现。
(一)虚拟现实技术
当前,随着数字媒体技术的不断发展,虚拟现实技术(VR)在平面设计当中已经得到广泛应用。该技术的应用,既帮助受众群体对“现实世界”有了认知,还在设计过程中对人类情感方面带来的应用进行暗示。平面设计师可以通过VR技术的应用,对色彩进行合理运用,营造出接近真实的虚拟效果,从而为用户带来更好的体验,也为设计增加了趣味性。
(二)混合现实技术
该技术又称增强现实技术(AR),该项技术是通过精细的计算下,对摄像机的角度进行合理的调整之后,利用图形处理技术对图片进行处理,从而实现静态平面设计图和用户两者之间产生有效的互动,促使信息交互的提升。在可持续技术的不断发展下,传统的平面设计无法满足用户的需求,而在平面设计中应用混合现实技术设计出来的作品,能够从一定程度上激发用户的参与性。
(三)平面空间立体化技术
传统的平面设计,一般以喷绘和印刷等方式为主。因此呈现出来的平面设计内容多是二维的,随着计算机数字媒体技术的出现,平面设计师通过可靠的创作设计,也使平面设计的内容变得复杂化,多样化,平面设计也由二维化向三维化方向逐渐发展。
例如,在平面设计过程当中,平面设计师可以通过利用三维设计软件实现三维模型的构建,并利用Adobe平面设计软件对三维模型进行渲染处理,使设计的内容更加丰富与立体。这样不仅从一定程度上使平面设计的内容层次得到提升,能更加吸引受众群体的目光。
(四)视觉传达
传统平面设计的信息传播路径相对单一,如媒体单方面向受众群体实现广播信息的单向传递,这时受众群体属于传播信息被动接受的一方。该特性使得平面设计的表现形式受到了制约,进而影响视觉传递的效果。随着计算机数字媒体技术在平面设计中的应用,在多媒体的作用下内容得到了优化处理,图像、视频等内容也得到了多元化展现,一定程度地提高了平面设计内容的渗透性。此外,利用网络的帮助,让平面设计内容的层次性和价值都得到了提高。
(一)设计符号
首先,计算机数字媒体技术在平面设计过程中应用时,设计符号属于最为基础的内容,也是构成平面设计内容的基础条件。因此,在实际应用当中,利用点、线、面三者之前的关系,实现对现有符号内容的优化及处理,能够促使平面设计的内容更加具有应用的价值。
以“图”为例。在圆、三角以及正方形等图形中,只有三角形具有较强的稳定性。因此,在平面设计过程当中,适当利用三角形符号可以提高所设计内容的稳定性,从而为用户营造出一种稳定的感觉。
(二)动态文字
动态文字在视觉传达设计过程当中的应用,使其自身的价值得到充分的发挥,也让平面设计的内容由二维逐渐向三维方向转变。它可以结合人们自身的阅读方式和编排方式对其内容进行调整,进而从一定程度上促进了动态文字技术的综合发展。文字编排工作可以利用动态文字实现文字景观的搭建,在应用过程当中可以结合混合图形的方式对平面设计内容的艺术特征显示,使得设计出来的内容既能够提高受众群体的阅读兴趣,还可以促进作品内容质量的提高。
(三)三维模型
数字媒体技术在平面设计中应用时,可通过构建一个抽象的真实场景,再结合设计图从中提取所需要的数据。接着以多元化素材方式实现三维模型的构建,并对其模式映射以及参数进行管理。不过,该方法相对适用于简单的场景和多边形较少的场景当中。由于数字媒体技术是基于计算机诞生的,因此在复杂多样的情况下,平面设计对计算机配置会有更高的要求。所以,在相对复杂的平面设计环境当中,设计师在进行平面内容设计时,需要对多种计算机软件进行利用和管理,才能够有效实现平面设计。在不对设计作品形状以及设计细节替换造成影响的状况下,可以通过减少模型当中的面、片数量,以此提高作品细节的真实感。通过降低素材的数量,还可以促进设计师的设计水平得到提升。
(四)设计元素
数字媒体技术在平面设计过程中应用时,可以考虑对抽象的元素内容进行综合性的考量,以此确保设计元素的可靠。在平面设计过程当中,也可以通过利用灵活的数据信息实现设计成本的降低,还可以对平面设计内容进行细节处理。和传统平面设计相比,数字媒体技术能更加直观地展示出设计作品,数字、代码在抽象设计工作和内容设计两者之间会存在差异,如果设计元素的应用还不够准确,就会造成时间和材料等方面的浪费。数字媒体技术的应用对传统平面设计技术的发展具有革命性的作用。
综上所述,平面设计通过对计算机数字媒体技术的应用,不仅改变了传统平面设计师的设计方式,还为设计师的未来发展提供了更加广阔的空间,实现了平面设计由静态表达到动态表达的转变。同时,平面设计过程中计算机数字媒体技术的应用,可以塑造出多维的人机交互空间,实现人和机械之间的信息交流,促使平面设计内容的主观性得到进一步的提升。因此,想要促进平面技术的发展,还需要从活动层面上对反馈机制和信息进行管理,以此能够有效满足受众群体的多元化需求,从而为计算机数字媒体技术的发展奠定基础。
作者单位:广州工商学院
基金项目:2020年广东省本科高校教学质量与教学改革工程建设项目《数字媒体虚拟仿真实验教学中心》