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芯片接口的选择

2022-05-30

电脑爱好者 2022年12期
关键词:针脚板卡触点

在芯片从简单到复杂的发展过程中,接口也是越来越复杂的,早期的接口在现代设备上已经被彻底淘汰,我们就从当前电脑上还可以看到的最“原始”方式开始盘点吧。DIP(Dual In-line Package,双列直插封装)芯片的两侧有两排平行的金属引脚,其特点是简单、方便,可以焊接在印刷电路板电镀的贯穿孔中,也可以插入在DIP插座上,便于插拔(图1),相信很多朋友在学习基础的硬件知识、维修课程时就使用过这种芯片,一些早期显卡的显存也采用这种设计,能够自行升级。

DIP技术的芯片/封装面积比很小(图2),因此整体面积和厚度都比较大,引脚一般不超过100个,且可靠性较差,总之是不适合当今的高性能芯片。只在一些功能较少、不追求性能的芯片,比如存储BIOS信息的芯片上偶尔能看到。

QFP(Quad Flat Package,方块平面封装)可以看作是DIP的发展型,但它的芯片/ 封装比例更大,因此体积更小,且四边引脚设计的使其可用触点的数量更多,如今还有很多芯片采用这一模式(图3)。由于它的使用时间长、范围大,出现了很多不同的标准,例如BQFP(Quad Flat Packagewith Bumper)就是四角设置突起(缓冲垫)以防止在运送过程中引脚发生弯曲变形(图4)、PQFP其实就是使用了塑料(Plastic)封装外壳,甚至还有根据厚度分为QFP(2.0mm~3.6mm)、LQFP(1.4mm)和TQFP(1.0mm)的。很多只有两侧引脚的小型芯片也是采用QFP封装(图5)而不是DIP封装,不使用四面引脚只是因为确实不需要很多引脚而已。

BGA(Ball Grid Array,球狀引脚栅格阵列)大概是当前电脑中最常见的封装接口模式了,从内存、显存颗粒到主板芯片、移动CPU(图6),高速、高集成度芯片大都采用这种接口。顾名思义,它的底部有很多球状触点。其优势是芯片/封装比特别好、可以做得很轻薄,其实还有一点很重要,就是极小的触点距离使其可以布置更多的连接点,与板卡的紧密贴合则大幅降低了引脚长度造成的信号延迟,这都天然适合现在的高速芯片。

它也有个比较麻烦的问题,就是触点与板卡其实是焊接在一起的,而且焊点位于芯片和主板间,不能直接看到,所以需要使用比较专业的设备才能拆装(图7),维修、升级都比较困难。

从上文可以看到,所谓的不同接口,其实主要对应着封装模式的改变。那么,在同种封装下,为什么又分出了那么多种数量与排布不同的接口呢?这就要从其用途说起了。以能力最全面,通常也是功耗最大的CPU为例,看看某个型号的针脚定义,会发现USB、内存、视频输出等,但最多的还是VSS、VDD、VCC等供电相关用途(图8),它就是很多芯片升级接口的第一动力。以AMD服务器CPU为例,在同样的封装模式(LGA)下,其接口的触点数量几乎是和功耗同步、成比例增加的(图9)。

图中的SP6是专门的低功耗接口,并非同系列处理器

对于功能不断增加的GPU、CPU等芯片来说,一些新功能也会占据新的针脚位,例如新的C PU在支持DDR5内存、PCIe 5.0的同时没有放弃DDR4内存和PCIe3.0/4.0,就需要为这些新的数据标准和通道增加新的触点了。

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