国产软件厂商:修内大于营销
2022-05-30张帅
张帅
8月9日晚,3D游戏引擎提供商Unity宣布与阿里巴巴、中国移动、佳都科技、抖音、米哈游等合作伙伴共同成立Unity中国。
Unity在公告中表示,Unity中国将增進与本土企业的合作以寻求全新的发展机会,并增加研发投入以更好地满足中国创作者社区的需求。而短期内,Unity中国将开始为游戏开发者构建其核心产品的本地定制版本,包括旗舰产品Unity编辑器的中国版。Unity中国还将成为Unity全球产品和服务在中国地区的独家经销商。
在国内飞速发展的十几年中,国外软件巨头对这一市场给予了越来越大的重视。许多“舶来品”不仅名利双收,还摸索了一套符合国内市场的逻辑。比如早在1997年便于北京代表处成立的Adobe公司,很快就得到了政府、银行、保险等行业的大型客户的应用。
也正因为国外软件对于国内的影响过高,所以,在“互联网 ”时代的创新,成为了关键词,其意义在于如何建立自身的核心要素。例如,在建筑领域,经常会使用到美国Autodesk公司的Revit、美国Bentley公司的Architecture以及匈牙利Graphisoft公司的ArchiCAD等。这些BIM软件均集3D建模展示、方案和施工图于一体,但由于对中国标准规范的支持问题,在结构、专业计算和施工图方面现在还难以深入应用。
尽管国内也有PKPM、鲁班、广联达等本土BIM软件,但大多集中在结构分析、工程造价、规范验算等单独领域,通常需要围绕国外核心建模软件配套使用,才能发挥自身作用。有人提出:“这意味如果没有国外的BIM核心建模软件支撑,中国的BIM发展甚至寸步难行。”
近几年来,我国软件国产化进程也在加速。统计显示,我国软件业业务收入从2012年的约2.5万亿元增长至2021年的约9.5万亿元,年均增长率达16.1%,位居国民经济各行业前列;软件业业务收入和利润占信息产业比重分别提升14和13个百分点。
十年增长近三倍,中国软件产业创新能力也有显著的提升。所以某些私募基金合伙人认为:“软件的国产替代是可以预期的,软件的开发难度没有那么大,经过两三年的孵化,慢慢也会进入一个兑现期。”
其言没错,但改变或抓住机遇,还是需要修内。比如在操作系统方面,国产系统依然无法成为主流,难以改变传统系统的垄断地位。
总而言之,物极必反是不可忽视的问题。服务好国内的现代化,才能更好地走向世界,构筑好国内的软件业,才能更好地国际化。愿中国软件业走出中国特色的道路。