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江西虚拟现实产业创新生态系统优化研究

2022-05-23赖熹姬张乔娜

老区建设 2022年7期
关键词:创新生态系统

赖熹姬 张乔娜

[提 要]近年来,在国家政策支持、5G商用发展以及“非接触式”消费需求等因素作用下,虚拟现实关键技术不断发展,应用场景日益丰富,特别是“元宇宙”概念的兴起,其作为以虚拟现实为技术底座的未来通用技术平台,得到了全球诸多企业的青睐。江西发展虚拟现实产业具备较好的基础和要素储备,但是,从产业创新系统角度来看,江西虚拟现实产业在核心技术突破、消费市场推广、创新主体联动以及监管体系方面仍存在问题。因此,要促进虚拟现实产业健康发展,就必须加强产业创新生态系统的建设,优化创新合作网络,构建更为完善的虚拟现实产业生态闭环。

[关键词]虚拟现实产业;创新生态系统;产业生态

[作者简介]赖熹姬,中共南昌市委党校讲师,研究方向为产业经济、区域经济;张乔娜,中共南昌市委党校讲师,研究方向为社会保障。(江西南昌 330038)

[基金项目]江西省党校行政学院系统哲学社会科学研究青年课题“战略性新兴产业创新生态系统构建及优化对策研究”(21QN01);江西省南昌市社科规划项目“创新生态系统视角下南昌市VR产业发展路径研究”(YJ202011)

近年来,中国战略性新兴产业发展迅速,技术创新加快,充分发挥了经济高质量发展的重要引擎作用。面对世纪疫情和百年变局的交织叠加影响,经济社会发展充满不确定性和不稳定性,大国之间围绕科技制高点的竞争空前激烈。“十四五”时期乃至更长一段时期内,中国战略性新兴产业将面临更加严峻的内外环境,这也对中国战略性新兴产业的创新能力提出了更高要求。虚拟现实产业是基于新一代信息技术的战略性新兴产业,是引领全球新一轮产业变革的重要力量,对国家形成新的竞争优势,实现跨越式发展至关重要。近年来,江西大力发展虚拟现实产业,着力培育经济增长新动能,已具备较好的产业基础和要素储备。从产业发展角度来看,虚拟现实产业创新层次已从技术创新逐步升级到生态系统构建领域。因此,江西虚拟现实产业要提质提速发展,必须加强产业创新生态系统的建设,优化创新合作网络,完善产业协同创新体系。

一、虚拟现实产业创新生态系统

(一)虚拟现实产业创新生态系统要素构成

虚拟现实产业是粘合力、技术相关性和应用互补性很强的战略性新兴产业,它的发展是以技术创新为中心,辐射于各产业应用的综合性过程。所以,虚拟现实产业的创新过程与创新目标必然会随着需求的升级而演化。结合现有研究以及虚拟现实产业的特点[1],类比自然生态系统,本文将虚拟现实产业创新生态系统定义为:在某一区域内,由虚拟现实企业、高校和科研院所等创新主体在特定的创新环境中为实现产业的可持续创新进行资源的有效配置和共享,构成协同共生、动态演化的系统[2]。虚拟现实产业创新生态系统主要由创新群落和创新环境两个部分组成(见表1)。创新群落主要由技术核心层、产业核心层和辅助创新层三大种群组成。在创新生态系统中,不同种群之间、同一种群内部是相互影响、相互关联的,彼此之间存在着需求反馈、信息交换和资源共享等联系[3]。

(二)虚拟现实产业创新生态系统要素分析

1.技术核心层

技术核心层主要包括高校和研究机构,是原始创新主体。在产业创新生态系统中,高校和研究机构是科学技术知识的主要生产者,拥有大量的人才、信息、科研成果等优质创新资源,为虚拟现实技术创新提供专利、技术和相关理论,其研究成果将应用于虚拟现实企业的生产经营中,是产业创新活动的智力资源提供者和利益分享者。

2.产业核心层

产业核心层主要包括企业和政府。企业种群是虚拟现实产业创新生态系统中的核心群落,涵盖了产业链上的诸多企业,涉及到硬件、软件、内容制作分发和应用等行业。硬件环节主要涉及到核心器件、终端设备和配套外设三个部分,是产业生态中最有活力、产值占比最高的环节,典型企业有歌尔股份、大朋、华为、小米、京东方等。内容制作和应用企业是创新群落中数量多、活跃度高的种群,这类种群主要通过反馈市场信息来为消费者和虚拟现实核心企业建立沟通联系,进而组织产品研发创新、工艺改进和生产,代表企业有亮风台、医微讯、曼恒等。软件环节主要涉及到3D引擎、SDK、建模工具、渲染软件等。虚拟现实技术除了在视频、游戏、影视、教育培训等行业有典型应用外,随着5G商用不断推进,场景应用模式也在不断创新。政府种群作为政策制定者,主要通过出台相关政策完善服务和基础设施,为虚拟现实产业创新生态系统发展营造外部环境。

3.辅助创新层

辅助创新层主要包括行业协会、金融机构和中介机构,为创新主体提供各类服务和资源,降低各创新主体间的交易成本,加快人才、资金、信息等创新要素的流动,起到了“催化剂”和“粘合剂”的作用[4]。特别是金融机构,能够为创新主体提供资金支持,在整个产业发展壮大过程中起到非常重要的作用。

4.创新环境层

创新环境层主要包括政策、文化、科技信息服务等创新要素。创新环境是由各创新主体共同作用形成的,同时又会对创新主体的创新活动产生影响,从而推动产业生态系统稳定发展。比如,在新兴产业发展初期,政府采购、试点示范应用和补贴能够降低产业发展的不确定性,快速扩大市场的规模,推动技术的成熟与完善,而随着生产规模、市场需求的扩大亦会推动政府制定相关的生产、安全、应用、服务等一系列标准体系与监管法规[5]。例如,随着虚拟现实产业快速发展,该行业企业的用工需求大大增加,会促使高等院校开设相关课程以及培训机构开设有关培训来满足市场用工需求,目前已有多个省份几十所院校开设了虚拟现实专业。

技术核心层、产业核心层、辅助创新层和创新环境层组成了整个虚拟现实产业创新生态系统。良好的虚拟现实产业生态系统必定是由技术创新、生态圈层、创新环境共同形成的共生發展状态。

二、江西虚拟现实产业创新生态系统现状及存在问题

(一)发展现状

虚拟现实产业是江西省重点支持的战略性新兴产业,世界VR产业大会的连续举办表明了江西发展VR产业的坚定信心,积极抢占了发展先机,积累了一定优势。

1.产业规模

近年来,江西一直将电子信息产业作为引领推动经济社会发展和工业高质量迈进的重要领域和关键支撑。南昌、九江、吉安、赣州等地积极承接浙江、上海、福建、广东等省市电子信息产业转移,孕育形成了南昌高新区光电及通信、南昌经开区光电、吉安经开区通讯终端设备等12大产业集群[6]。2020年,全省电子信息制造业营业收入超过5000亿元,在光学设备、传导控制、机械制造等领域积累了技术基础,为VR产业集聚发展提供了坚实的产业支撑。此外,欧菲科技、联创光电、联创电子等企业在高清镜头、指纹生物识别、接触式影像传感器等技术领域走在全球前列,有力保障了VR产业设备及关键零部件的产业链布局。

2.专利技术

全国申请虚拟现实专利数量排名前五的省份分别是广东、北京、上海、江苏、浙江,江西未进入前十。国内虚拟现实技术专利主要申请人以企业主体为主,排在前列的分别是华为技术有限公司、腾讯科技(深圳)有限公司和京东方科技集团股份有限公司。从技术领域看,江西省VR相关专利在三个领域分布相对较多,即电数字数据处理、光学元件或仪器以及教育或演示用具,特别是教育或演示用具领域,这与江西VR产业发展的自身特色有关[7]。

3.行业应用

社会需求决定了市场大小,市场应用带动产业发展。一是推进虚拟现实与行业融合创新。为了加强应用示范推广,江西省在教育、文旅、医疗、制造等领域实施“VR+”应用示范工程,遴选出一批应用示范项目予以重点支持、推广应用。例如,以VR急救设备为核心的线上训练平台,已帮助江西2万多人取得红十字会救护员证。二是重大项目持续落地。南昌市红谷滩区是江西虚拟现实产业的核心区域,2020年,VR航空飞行模拟训练基地项目、阿里联合影创MR眼镜生产制造项目均落地南昌VR科创城。

4.发展环境

近年来,江西省采取了一系列有力举措为VR产业创新发展营造良好的政策环境(见表2)。一是加强政策引导和组织保障。2021年,江西省“十四五”规划指出,要充分发挥世界VR大会平台作用,加速产业集聚,推进硬件设备、基础软件、内容创作和集成、测试等专业服务发展,深入推进“VR+”示范应用,构建技术、产品、内容、服务和应用协同推进的完整产业生态,打造世界级VR中心[8]。为推动VR产业链协调发展,江西省以问题为导向实施产业链链长制,推动VR产业发展由零散点状向系统状转变。二是加强创新平台建设。江西省与华为、阿里、科大讯飞等龙头企业以及北理工、北航等高等院校深度合作,建设了北理工VR研究院、华为南昌研究所、北航江西研究院等10余家行业顶级创新平台。三是完善人才培养。目前,江西已有超过30所院校设置了VR相关学科和专业。南昌泰豪动漫学院和江西科技师范大学软件动漫学院两所院校的VR专业学生超万人,为本地VR产业发展提供了人才储备。

(二)主要问题

随着5G、人工智能、区块链等技术与VR技术融合不断加深,VR产业将进入全新的发展阶段,江西VR产业也面临着更高的发展要求,需要着重解决几个难点问题。

1.核心技术突破问题。尽管江西VR产业发展态势强劲,但目前来说VR技术尚存在缺陷,真正具有硬件核心技术的企业凤毛麟角,VR终端设备的佩戴舒适度和视觉舒适度距离舒适体验还有差距,还需要进一步优化。核心零部件领域和软件开发仍存在薄弱环节,无论是硬件还是软件对国外依賴程度较高,尤其是在高端芯片、高性能屏显、开发工具软件等方面,国内企业还属于跟跑模仿阶段,江西VR产业的自主创新能力偏低,很难依靠本地的科研力量独立研发核心零部件,对产业生态系统的影响力、推动力有限,科研产出质量有待提高。

2.消费市场推广问题。对VR消费市场来说,行业应用和大众消费同样重要。但是目前,虚拟现实的内容还不能满足行业大规模应用需求和消费者高品质消费需求。在行业应用方面,江西在全国率先推进VR技术与教育产业的融合,但是也存在场景同质化相对较重的问题。企业在虚拟现实产品形态、应用场景、内容提供等方面缺乏定义能力,应用开发工具不足,系统集成能力偏低。在大众消费方面,消费者对虚拟现实产品的认可度不高,VR产品内容大多数来自于历史文化、自然风光、卡通动漫等,对消费者的吸引力不足,加上高品质的VR设备售价大多又价格不菲,这也阻碍了大众消费市场的培育和发展,因此很多应用企业尚未形成稳定的盈利模式。

3.创新主体联动问题。国内虚拟现实产业链已基本完整,但整体来说自主创新生态体系尚未完善。江西VR企业大多以内容设计、应用开发为主,软硬件设备生产企业偏少,产业链上下游衔接不够紧密。此外,目前江西虽然已有省级制造业创新中心,但其在解决关键共性技术问题方面的作用还有待加强。

4.监管体系完善问题。VR内容制作门类众多,需注意和警惕的是一些不良内容的沉浸式体验,可能会对青少年的心理健康造成严重影响,增加暴力和犯罪倾向,各类VR应用及内容的审核监管还有待加强,相关政策法规和标准测试认证体系亟待完善。

三、优化江西虚拟现实产业创新生态系统的若干建议

在现有的产业发展基础上,要想做优做强VR产业,就必须重视产业创新系统的完善,重点是要强化技术创新和制度创新,促进更多类型更多数量的创新主体进入VR产业生态系统,优化创新合作网络,努力营造世界一流的产业生态。

(一)强化创新平台,提升技术创新能力

由虚拟现实产业创新生态系统可知,VR技术水平直接影响了创新主体和相关产业的发展。因此,要促进VR创新生态系统提质升级,应重点加大对关键核心技术和共性技术研发支持力度。

加大培育科技研发平台。大力实施VR领域科技研发平台培育工程,争取形成从省级到国家级研发平台的培育梯队。支持省内有条件的高校、科研院所和企业等组建各类VR创新中心,鼓励整机企业与核心器件企业联合开展前置研究,建立重大技术联合攻关机制,给予资金、项目支持。推进创新实验室、科技孵化中心及各类技术平台的专业化市场化运行,促进虚拟现实产业从研究开发到市场化的有机衔接,促进创新成果产业化。

加快构建资源共享平台。虚拟现实产业是一个技术、资金和人才高度密集的产业,产业生态系统中包含多方主体。要建设和运营好产业公共服务平台,制定和掌握行业标准与规范,为各类创新主体提供信息交流、创新孵化和成果转化等服务。建设VR验证检测和技术服务平台,开展兼容适配、互联互通等测试验证,实现接口互认、数据互通,降低省内VR企业信息沟通成本,提升全省VR技术创新能力,并促进研发成果的商业化应用。

(二)加强企业培育,壮大创新企业群落

引进龙头企业补齐产业链。精准开展企业对接、项目对接,进行高质量招商引资,争取在技术、服务、产品和应用等每个环节,都能引进若干龙头企业,发挥链主企业引导带动作用,补短板强长板,不断完善全省VR产业链结构。

增强本土企业培育力度。完善中小企业数据库,构建覆盖企业初创、成长、发展等不同阶段的政策体系,同时吸引省外实力优越的企业总部迁入,对现有VR产业进行兼并重组和产业链整合,积极优化以南昌为核心的VR产业集聚区、其他市协同发展的VR产业整体布局。

(三)升级配套服务,突破体制机制壁垒

加强金融服务保障。对一些VR初创企业由于盈利能力有限导致其在融资方面处于比较窘迫的状态,要鼓励省内金融机构为VR中小企业提供更全面、更有针对性的投融资服务,对中小企业实行梯度扶持、梯度培育,降低中小企业进入VR产业的门槛和风险。完善财政引导和社会参与相结合的市场化投入机制,发挥好VR产业基金的作用,对符合条件的试点示范应用项目和符合产业导向的项目持续提供资金支持,让惠企政策加紧兑现,落到实处。

强化信息沟通机制。行业主管部门和应用部门要加强与企业信息沟通,将应用需求传递到企业,帮助企业进行市场开拓和业务合作,支持企业根据市场需求开展技术创新,引导企业增加研发投入。更深层次实施自主品牌战略,加强对VR企业创新应用的知识产权保护,为推动江西企业参与国内、国际行业技术标准制定打下基础,促进企业间交流合作和資源对接整合,形成互动、共生、共赢的生态氛围。

[参考文献]

[1]郭际,易魁.虚拟现实产业生态圈的技术创新、系统特征与运行机制[J].企业经济,2020,(12).

[2]白杨敏,李炎,黄锦鹏.基于创新生态系统视角的航空产业发展路径研究——以天津航空产业为例[J].科技与经济,2020,(5).

[3]谭劲松,宋娟,陈晓红.产业创新生态系统的形成与演进:“架构者”变迁及其战略行为演变[J].管理世界,2021,(9).

[4]许冠南,周源,吴晓波.构筑多层联动的新兴产业创新生态系统:理论框架与实证研究[J].科学学与科学技术管理,2020,(7).

[5]鲍萌萌.创新生态系统视角下新兴产业颠覆性创新路径研究[D].哈尔滨:哈尔滨理工大学,2019.

[6]刘晓清,刘阳.江西电子信息产业发展现状及对策研究[J].中国国情国力,2021,(5).

[7]杨文,李霞.从专利角度分析VR产业的发展以及江西的现状[J].科技广场,2020,(4).

[8]江西省人民政府.江西省国民经济和社会发展第十四个五年规划和二○三五年远景目标纲要[DB/OL].http://www.jiangxi.gov.cn/art/2021/2/18/art_ 396_3192909.html?xxgkhide=1.

[责任编辑:上官涛]

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