Enscape室内效果图灯光运用技巧
2022-04-21陈欧阳
摘要:SketchUp因具有建模迅速、插件多样、操作简单等特点被人们俗称“草图大师”,可见其在设计推敲、建模、表现上的高效与便捷,而SketchUp本身并不具备真实渲染的功能,往往需要借助渲染器才能模拟真实的效果,目前最佳的渲染器有Vray、Corana、Lumion以及Enscape,而Enscape既具有操作简单的特性又具有联动性与高效实时渲染性,成为了SketchUp在方案表现时的最优选择,而在Enscape出图阶段中,灯光在效果氛围的表现上起到了重要作用,因此本文以Enscape室内效果图灯光技巧作为研究对象,旨为行业在效果图表现上的灯光技法提供一种新的思路。本文首先阐述Enscape灯光表现的重要性,其次对Enscape灯光进行分类,并在灯光布置原则的基础上,对Enscape室内效果图表现过程中灯光的运用技巧展开深入研究。
关键词:SketchUp;Enscape;室内效果图;灯光运用技巧
一、Enscape灯光简述
1、灯光的重要性
灯光在整个室内空间氛围中起着重要作用,不仅是因为灯光可以照亮空间,而且灯光还可以根据设计需要满足多重视觉感受,比如可利用灯光突出重点造型,也可利用灯光的明暗、光影营造多重空间层次,还可以利用灯的颜色切换不同的空间主题,因此合理运用灯光能极大提高空间效果。由于Enscape融入了物理灯光计算模式,所以Enscape灯光的模拟效果和现实相差无误,因此Enscape的灯光将直接影响空间整体的亮度及氛围效果,所以在Enscape中对灯光的合理运用尤为重要。
2、灯光类型
Enscape的灯光界面简单明了,所有修改和调节方式均是拉杆式,不需要输入任何参数,因此操作高效便捷,而Enscape一共提供了5款灯光,分别是球形灯、射灯、线性灯、圆盘灯以及矩形灯。
(1)球形灯
球形灯一般用于模拟台灯、壁灯的灯泡,同时也可以用球形灯做成挡光板,其投影效果也是所有灯光类型中最为柔和的。创建好的球形灯可以通过调节修改面板中的“发光强度”及“光源半径”更改其亮度及照射范围。
(2)射灯
射灯一般用来进行局部照明,属于Enscape中的点光源,因灯光效果集中,常用来突出某些重要造型。在Enscape中可通过调节“发光强度”及“光束角度”来分别更改射灯的亮度及照射范围,同时也可通过IES光域网文件来模拟不同形状和光照效果的射灯。
(3)线性灯
线性灯一般用来模拟灯带和灯管,和球体灯一样,可以用来做挡光板,模拟白天天光照明,其投影效果比球形灯实。创建好的线性灯可以通过“发光强度”及“长度”来分别更改其亮度及照射范围,一个线性灯长度只能做到3米,如果长度不够可对其复制来增加长度。
(4)矩形灯和圆盘灯
矩形灯和圆盘灯属于大范围照明灯,一般用来做补光对局部较暗的部分进行照明,可通过“发光功率”及“光源半径”更改其亮度及照射范围。
3、灯光运用原则
Enscape提供了5种不同的灯光用于不同场景的灯光照明,因此在场景布光时,也就是在运用这5类光源,虽然已弄明白Enscape的布光实质,但明确灯光运用原则能进一步保证室内效果图的最佳效果。
(1)由远及近原则
所谓由远及近原则是指Enscape的灯光应先布置离相机视口最远处位置的灯光,其目的是更容易整体去把握空间的照度,如果先打相机视口靠前区域的灯光,首先亮起来的灯光会立刻成为视觉焦点,造成视觉前移,从而不能很好把控相对靠后区域的灯光照度,因此在运用灯光时最好遵循由远及近原则。
(2)由外向内原则
所谓由外向内原则指在Enscape灯光布置时应先布置室外天光,其次在布置室内人工光,这种布光原则尤其体现在白天场景上,晴天阳光直射地面照度约为100000流明,是目前地球上最强的灯光亮度,阴天时天光照度约为10000流明,而一个40瓦普通白炽灯泡,也只能发出400流明的照度,由此可见室外自然光对室内照度的影响,因此在白天布光时,应优先布置自然光,有利于整体空间照度的表现。
二、Enscape灯光室内运用技巧研究
1、用球形灯和线性灯制作挡光板
Enscape本身自带太阳光模式,但Enscape中的太阳光本身并不漫射,导致室内空间照度依然不够,因此需单独模拟天光的照度,而Enscape每个类型的灯都有亮度的上限,模拟天光光靠一个灯无法模拟出来,所以需将多个同类型灯光做成挡光板以增强灯光亮度的凝聚力,从而模拟出真实的天光效果,经过多方测试,球形灯做的挡光板与线性灯做的挡光板效果最佳,但也有区分,球形灯挡光板阴影更柔和,适合中小户型照明,而线性灯挡光板阴影更实,适合大空间天光照明。
2、多测试挡光板的方位
挡光板虽然能很好模拟天光照度,但不同位置、朝向、角度对画面光影的影响也是不一样的,因此需多根据画面调整挡光板方位,一般用旋转工具调整挡光板角度,可倾斜也可斜侧,调整角度后的挡光板光影会产生一定的斜角效果,增强画面感;当然也可用移动工具调整挡光板前后,左右、上下的方位。
3、注意灯光冷暖颜色对比
室内灯光冷暖颜色可充分增强画面的氛围感和真实感,这不仅是源于现实更是艺术的提取,做效果图时,通常从室外照进室内的光线为蓝色或淡蓝色,而室内的灯光大部分都是暖黄和暖白色,若在做图过程中只取冷光或者暖光,则会使效果缺乏真实性,也缺乏美感,因此在灯光效果上要充分考虑冷暖结合,从而使Enscape灯光产生良好的照明效果。
4、擅于利用渲染设置解决曝光问题
布置灯光尤其是大场景会经常碰见窗户灯光过曝,但室内灯光还没亮的情况,这时候可以利用Enscape视觉设置中的“曝光”及“自动曝光”解决亮度过曝的问题,此时再加强灯光亮度,会发现室内灯光能正常亮,且窗户也不再曝光,值得注意的是,软件毕竟只是模拟,不能100%还原真实,如果模拟光亮度已达上限仍无法照亮室内局部,此时可以考虑用补光,具体做法就是在照度不够的位置创建球形灯或线性灯对其进行补充照明。
三、结束语
本文通过对Enscape灯光分类,结合灯光由远及近、由外向内原则的基础上,从创建挡光板、灯光方位调节、灯光冷暖對比、曝光解决等四个方面对Enscape室内效果图灯光运用技巧展开了较详细的解析,可见,在未来,SketchUp高效建模结合Enscape高效实时渲染仍是室内方案表现的主流,掌握灯光技法对于Enscape室内效果图真实性,同时对整个行业图纸表现质量具有促进作用。
参考文献:
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[2]浅析室内效果图中灯光的应用技巧研究[J]. 苏玉慧.电子制作.2014(09)
[3]基于sketchup与enscape技术的室内店铺展示设计应用分析[J]. 张龙.现代电子技术.2020(03)
[4]基于Enscape的苏州狮子林虚拟漫游应用探析[J]. 李云鹏,丁建坡.山西建筑. 2019(22)
作者简介:陈欧阳(1994.7~),性别:男;民族:汉族;籍贯(湖南省永州市);单位(北海艺术设计学院);职称:助教 学历(2019级硕士)研究方向:设计美学。