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科学设计真实应用情境,充分发挥学生主体性

2022-02-19深圳市高级中学邵爱国

师道(教研) 2022年2期
关键词:摸球二项分布概型

文/ 深圳市高级中学 邵爱国

真实应用情景是指问题背景是现实问题,需要解决的问题是生活问题而不是直接的数学问题。《普通高中数学课程标准(2017 年版)》指出,数学课程的目标在于让学生能用数学的眼光去分析世界。因此通过设计真实应用情境,在问题的解决过程中理解知识的应用本质,提高学生的数学建模等核心素养。

一题多变的变式设计将章节知识融于一个“问题串”中,把相关知识最大限度的整合,学生通过自主探究变式题组,主动建构知识网络。另外通过改变同一个问题的条件与结论,避免了因使用多个不同背景的题目而在审题上浪费时间,从而提高了效率,收到“一网打尽”的复习效果。

随机事件的概率与分布列比较抽象,是学习的难点。下面,以本节课的教学为例,谈谈如何科学设计真实应用情景,充分发挥学生的主体性,帮助学生主动建构知识网络,发展数学核心素养。

一、教学内容分析

《概率统计》作为高中数学应用部分之一,是与现实生活联系最密切的内容,是培养学生数学抽象、逻辑推理、数学建模、数据分析等能力的最重要应用载体。首先古典概型是概率问题的基础。其次以分布列为核心,将排列组合、期望、方差等串在一起。本节课通过真实问题情境变式探究把相关知识进行整合,引导学生主动建构整体性的“认知框架”。

教学重点:理解概率分布列的本质,辨别超几何分布与二项分布,掌握分布列应用的一般步骤。

二、学生学情诊断

学生具备的知识及心理基础:排列组合,古典概型,分布列,超几何分布,二项分布。

学生直观认知与准确理解以及灵活运用之间的矛盾:古典概型和概率分布列的理解仅仅停留在感性认识的层面上;超几何分布与二项分布之间的关系含混不清;在应用数学知识解决实际问题时,缺乏建模能力,缺乏从实际问题中抽象出数学本质的能力。

教学难点:理解分布列的本质,识别不同的分布列类型。

三、教学目标分析

1.知识与技能

①理解古典概型与离散型随机变量的分布列的概念;

②会用古典概型求离散型随机变量的分布列;

③会用超几何分布和二项分布解决实际问题。

2.过程与方法

通过真实应用情境的变式探究,能够理解分布列的本质,辨别超几何分布与二项分布。

3.情感、态度与价值观

①了解分布列的实际意义;

②通过分布列的应用,理解事物间的相互转化、对立统一的辩证关系。

四、教学策略分析

在“教师是主导,学生是主体”理念指导下,教学设计主要采用自主探究式教学方法,即“真实情境—变式探究—反思升华”,注重“引、探、归”的结合。采用真实情境激发兴趣,通过真实问题的变式探究培养应用意识,通过反思归纳帮助学生建构知识体系。

教学方法:

启发式教学:始终从问题出发,层层设疑,引导学生在不断思考中获取知识。

教学流程:创设情境—变式探究—有效建构—触摸高考

五、教学过程设计

1.创设情境

某商场为了促进顾客消费,决定周末举行消费满额抽奖活动,在一个不透明的箱子里装了材质大小形状完全相同的1 个白球,2 个黑球和4 个红球,每球有一个区别于其他球的编号,从中随机摸出一个球,以摸到球的不同颜色作为一、二、三等奖标准,要使得中一等奖的概率最小,应定为什么颜色?如果一次抽取两个球,若两个球都是红球为一等奖,求中一等奖的概率?你还可以设计怎样的中奖规则,能够使中一等奖的概率不超过

设计意图及预设:问题背景真实,学生熟悉易理解,前两个问题难度小,学生可以通过口答加深对古典概型的理解,第三个问题开放,让同学们感受命题过程,同时把学生的设计作为变式探究,激发兴趣。

2.变式探究

变式一、设计抽奖规则为一次从中抽取3 个球,以抽取到的红球数对应不同的中奖等级,一共可以设为几个奖项?怎样对应能够使得中一等奖的概率最小?设计中奖规则使得中一二三等奖和不中奖的概率依次增大,并使得奖金额分别为100 元,50 元,20 元,0 元。求一次抽奖,商家需支付的平均奖金额。

设计意图及预设:第1 问是离散型随机变量的理解,第2 问要解决问题,必须把所有概率都求出来并进行比较,揭示了概率分布列的本质。第3 问帮学生理解分布列的应用本质。

反馈评价:递进的问题设置,揭示古典概型和超几何分布的关系。通过解决实际问题培养应用意识。

变式二、题干不变,摸球方式为:1.依次从中摸出3 个球。2.每次从中摸出1 个球,摸出后放回去,连续摸球3 次。作为商家更愿意采用哪种方式?

变式三、袋中有材质大小形状完全相同的1 个白球,2 个黑球和n(n≥2)个红球,一次从中抽取 2 个球, 记抽到的红球数不少于2 个为中奖,奖金为50 元,否则为不中奖奖金为0 元。为了使得100 个人抽奖的平均中奖金额不超过2500 元,请问商家最多应在袋中放多少个红球?

设计意图及预设:变式二通过变换摸球方式,让学生体会依次“无放回”摸球与“有放回”摸球求概率的不同,辨别超几何分布与二项分布。变式三,通过设计实验,加深理解独立重复试验的特征,每次摸球概率值相等。

反馈评价:通过小组讨论,自主探究,使认识更加深刻,知识脉络更加明了,从而更加深刻理解超几何分布所要满足的概率条件是古典概型(不放回的摸球),二项分布满足的概率条件是独立重复试验(有放回的摸球或者每次试验概率不变)。

3.有效建构

①概率分布列是一次实验中的所有随机变量的概率函数表示。

②超几何分布与二项分布的区别与联系。

④求离散型随机变量分布列的解题流程。

4.触摸高考

(2021 年北京卷18)为加快新冠肺炎检测效率,某检测机构采取“k 合1 检测法”,即将k 个人的拭子样本合并检测,若为阴性,则可以确定所有样本都是阴性的:若为阳性,则还需要对本组的每个人再做检测。现有100 人,已知其中2 人感染病毒。

(1)(i) 若采用“10 合 1 检测法”,且两名患者在同一组,求总检测次数;

(ⅱ)已知10 人分成一组,分10 组,两名感染患者在同一组的概率为,定义随机变量X 为总检测次数,求检测次数X 的分布列和数学期望 E(X)。

(2)若采用“5 合 1 检测法”,检测次数 Y 的期望为 E (Y),试比较E(X)和 E(X)的大小(直接写出结果)。

设计意图及预设:学以致用,通过高考题的训练进一步巩固知识方法,加强应用意识。

六、教学设计反思

1.设计真实情境,培养应用意识

本节课从解决真实情境问题出发,从实际应用角度提出问题并引导学生解决,通过把实际问题转化为概率问题的训练,培养学生的应用意识。

2.变式探究整体设计优化知识网络的建构

本节课通过变式探究问题的设计,做到探中抽知,串知成链,动态生成,从而达到有效建构的目的。

3.自主探究积极反思培养学生探究精神

本节课通过实际问题,引导学生自主探究并总结规律,应该充分发挥学生的主观能动性,引导学生参与到问题的设计中,不断经历问题提出、解决、反思,使学生清楚地领会到思维的全过程。使学生在享受探究合作、寻求答案的快乐活动中培养探究精神。

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