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小学数学教学中如何融入游戏化教学方式

2022-02-18

今天 2022年7期
关键词:全体学生战队教学方式

杨 凯

(陇南市徽县银杏中心小学 甘肃 徽县 742300)

游戏化教学方式主要是依托游戏的形式,将课堂教学的内容融入到游戏当中,通过游戏开展以期达到教学实施的目的。小学数学教学因为学科本身的特点以及趣味性比较强的因素,为游戏化教学提供了实践支撑,借助趣味性的数学元素开展游戏化的教学,对于促进学生的认知能力和解决问题的能力,都有十分重要的可行性和实践意义。下面笔者结合在小学数学教学中进行游戏化教学的探索实践,就如何运用游戏化教学方式开展数学课堂教学的具体做法简析如下。

1.学生是游戏化教学的主体

无论是新课改还是新课程标准,要求以学生为主体的教学理念早已深入师心,但是教学实施过程中要真正让学生成为课堂教学的主体,操作起来还是非常有难度的,教学中只有结合学科的特点,以引导学生积极探索、主动思考为目标,才能将“生本位”要求更加的具体化。小学数学课堂教学目标主要以培养学生思考、解决问题以及突出实践的应用能力为主,课堂上设置游戏要针对数学问题,以学生为主体,通过学生的亲身参与,解决设置的数学问题,达到学生主体参与,主动探索解决问题的课堂目标。如低年级数学教学中的加减法运算法则教学实施中,以组别的方式开设游戏教学,以两个组为两个战队,同时对战队加以励志化的冠名,设置游戏规则,两队在每一轮加减法快速运算题目中作答的速度最快,哪个战队就先得一分,同时赢得对方战队的一名队员加入,通过游戏比赛的方式,在游戏规定的时间内最终哪个战队人数最多,就赢得游戏比赛的成功,赢的战队获得相应的奖励,输了的战队进行总结分析,最后达到共同提高的目的。突出学生的主体地位,不光要围绕游戏开展的组织者来进行,更要发挥学生的游戏主体主动性,让每一位学生都能在数学课堂上主动参与游戏教学,如在行程问题的这部分教学内容中,如果在给出的条件不完整的情况下,必须有假设的数学思维,在引导学生了解游戏教学规则,组织学生主动探索完成游戏时,教师只是组织者和裁判员,要始终明确教学的主体是学生,让学生通过问题假设,再进行游戏验证,通过自主探索内容后确定的一般规律和技巧方法,才是他们主体参与游戏而取得的成果,学生通过探索在主体参与完成游戏的过程中达到了教学的主要任务,游戏化的教学也更好的服务了师生。

2.教师要善于捕捉教学中的游戏元素

一位好的导演,一定能够抓住故事情节的重点,而且拿捏有度,把握精准,一位好的数学教师同样如此,教学引导中只有抓住教学的重难点,善于发现教学中游戏化的元素,积极组织实施游戏化教学,才能让学生轻松实现教学收获。讲授一年级数学“位置”有关内容时,立马会想到学生按照自己的座位,来确定自己的位置,进一步让学生熟悉“前”“后”“左”“右”的方位概念;讲授六年级数学“位置”时,则可以根据学生的知识储备程度,以坐标的形式来确定学生的位置,让学生通过自己的位置,得出自己的坐标,然后组织学生进行坐标位置训练,任意叫一个学生的名字时,学生就能以最快的速度说出坐标;讲授口算加减法时,可以采用口算接龙的游戏,到哪位同学跟前卡住了,其他同学及时帮助纠正后可以继续从卡住的地方开始......通过一系列游戏化教学实施之后会发现,所得到的教学效果,远比“苦口婆心”的讲解要好的多,但是游戏化教学一定要符合教学内容实际,不能刻意的去生搬硬套游戏,要从游戏促进教学的出发点去考虑,灵活应用游戏化的教学方法,授课中只有将游戏化元素真正挖掘出来,并及时组织实施到课堂之中,才能达到预期的教学效果。

3.游戏设计要合乎教学常理的要求

小学数学游戏化的教学方式最终是要服务于数学问题的解决,游戏设计一定要按照课堂的需要,从与课堂内容紧密联系的角度出发,以便通过游戏让学生更加明确课堂所要解决的问题所在,要完全合乎教学的常理要求,毫无联系的游戏化教学只能是“画蛇添足”,非但没有起到很好的促进教学作用,反而让学生一头雾水,不明白游戏设计是出于什么需要,甚至让一部分学生借机起哄,完全破坏了课堂的严谨性和秩序性。在听评同事的一节二年级数学课《有余数的除法》时,他在导入环节做了一个游戏:拿个6颗苹果,让班里的48名学生分苹果,学生的第一反应就是48÷6=8,然后异口同声的说了出来,接着教师又问道“那么3颗苹果,让你们48名同学分,怎么分?”学生的第一反应还是48÷3=16,很明确就是16名学生分一个苹果,然后他又说道“那么怎么分才能分不均匀呢?今天我们来学习《有余数的除法》”从导入设计的环节来看,他安排的游戏很明显没有符合教学常理的要求,当然也没有让人耳目一新,甚至可以说是一个失败的导入,学生也丝毫没有明白余数的概念,因此教学中的游戏设计一定要按照教学内容的特点,突出游戏化教学要解决的主旨问题与核心问题,以循序渐进的方式,在游戏化教学的实施进程中,逐渐解决课堂中的重难点问题。

4.引导学生在游戏化教学中发现规律

小学数学教学主要以教会学生数学方法,提升学生逻辑思维,发现数学规律定律为主,游戏化教学的应用,更为引导学生发现规律提供了便利,简单的数学游戏,只有以“绝知此事要躬行”的方式,学生才能在参与的同时瞬间明确“其所以然”。如在讲授四则运算当中的加法交换律时,我设置了这样一个游戏化的导入环节:我的班级有49名学生,我按照49名学生的人数实际,给他们依次排了顺序,然后发给他们1—49的数字卡片,每人拿一张带数字的卡片之后,我让全体学生站起来,然后随机的问了几位学生,从1+2+3+4+...49是多少时,几个学生都在急忙的开始口算,规定的时间没有人回答的出来,全班的学生也都开始用笔在演草纸上计算了起来,这时我很自信的对他们说,同学们暂时不要着急,今天有一种简便的方法告诉大家之后,大家一定能够快速的计算出来,我依照卡片上的数字,叫学生相应的走上了讲台,数字为1的同学和数字为49的同学请上来,数字为2的同学和数字为48的同学请上来......他们依次的都走上来之后,唯独剩下了一位数字为25的同学,这时当中反应最快的一名同学一下子说出了答案,相加之和等于1225,然后同学们也陆续的明白了其中的道理,发现了当中的规律,这时我顺势引入了加法交换律的概念,学生很自然的掌握了交换算法的简便性;又如在学生在学习奇数偶数的这节内容时,我把班里的男生女生分别用奇数和偶数分开,男生是“奇数”,女生是“偶数”,同时也给他们相应的数字卡片,然后组织学生开展游戏化教学,我让奇数的学生站出来时,站出来的全部是男生,我让偶数编号的学生回答问题时,大家发现全部是女生,通过这样一个实例,学生明确了奇数和偶数的概念,然后让学生来主导讲授课堂练习,一堂课在轻松愉悦的气氛中进行着,以游戏化的教学方式让学生理解知识要点、掌握计算方法的同时,也培养了他们善于发现规律、总结方法的数学思维意识。

5.游戏设置尽量要照顾到全体学生

游戏化的教学方式,并非只是给一部分积极性高的学生设置的,通过游戏调动全体学生的积极性,才是游戏化教学的最终目的。如小学数学广角中的概率这部分内容的学习过程中,围绕概率问题所组织开展的游戏,概率其本身就是涉及全体,因此教学时如果涉及到抽取班级幸运学生、问题回答提问到的学生等教学素材时,“节拍传物”的游戏则成了最合适的游戏选择,通过组织学生进行“节拍传物”,全体学生都积极参与了进来,每次教师喊“停”时,物品没传出去的学生就是中招的学生,通过反复的开展几次“节拍传物”游戏,学生就会明白,所有人都有可能中招,那么所有人都会是有概率中招的有可能事件;再如,找找对称轴这部分教学内容中,给学生预先讲明具体的游戏规则,当教师确定具体的一排学生为对称轴时,提问学生的问题就是跟这位学生相对应的人是谁?让全体学生都参与进来,回答问题的学生立马都会找出对称的人,虽然是简单的问题设置和游戏化教学,但是照顾到了全体学生,无形之中提高了学生的课堂参与度和积极性,也让游戏教学的作用惠及了全体学生。

6.及时对游戏过程与结果进行评价总结

任何一节完整的课堂教学,少不了回顾与总结环节,总结更能让知识要点得到巩固与升华。游戏化的小学数学教学方式只有在课堂实施中及时进行有效评价,才能让游戏化教学的核心理念真正落实到小学数学课堂教学当中。认识轴对称图形时,游戏化的剪纸过程和结果,教师要及时给予合理的评价;计算平行四边形的面积时,当学生参与游戏活动过程中对平行四边形进行了剪切之后,教师应及时评价是否按照规范的要求进行剪切;学习图形的平移与旋转时,学生在组合参与图形拼凑游戏活动中的表现,以及是否准确进行平移旋转的过程与结果,教师都应及时进行评价,只有通过准确合理的评价,才能激发学生的学习兴趣,提高学生游戏活动的参与积极性,而且能够在游戏化的教学活动中培养学生发散性和延伸性思维,让学生明白答案是唯一的,但是方法是多样的道理,进一步历练学生的数学解析能力和逻辑思维能力,提高学生学习成绩和数学课堂教育教学的质量。

综合以上方法而言,游戏化活动的小学数学教学方式,不仅为数学课程的实施增添了活跃性的元素,增强了小学数学课堂的趣味性,而且让学生在游戏实践中强化了积极探索,主动思考的逻辑思维和数学思维意识,对于小学生的思维能力发展起到了重要的推动作用,也正是因为有了游戏化的教学方式,才让小学数学课堂教学变得更加有内生探究实践的动力。

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