数字媒体艺术中的移动端交互动画设计
2021-12-08李冶君
李冶君
一、交互动画设计中使用数字媒体的重要性
数字媒体是一个将艺术形式与技术相互结合的新型领域,以技术为主导,形式为辅。交互是连接数字字符建模和交互技术的数字媒体时代的必然产物,具有多平台演示和多学科联合创新的特征。不可见的语言,思维,创造力等通过计算机软件进行数字处理,虚拟世界中的对象显示在现实世界中。比如现在的电子书和影音播放器,小程序等等,都属于数字媒体的范畴,同时也是属于交互的使用范围。因为采用了动画设计,才使得移动端的交互获得了人们的青睐。在人们已经享受了数字技术的前提下,人们开始更加注重与移动端之间的互动与沟通,它的设计质量的好坏,新颖性是否引领潮流,最重要的是否符合使用用户的心理需求都是交互动画设计的一个重要因素。数字媒体移动终端与动画设计交互的集成与参考,展现出数字媒体独特的人性化设计,让使用者都有被重视的感觉。但是由于用户的知识水平与年龄段的不同,则需要一定的针对性。栩栩如生的动画设计可以让用户在情感上与数字媒体产生一些共鸣,界面的交互动画设计可以利用用户的特殊情感,加强对数字媒体互动性后期的设计。使用VR+交互式设计,vlog+交互式内容设计,小游戏剧情+结果设计设置等。它使用After Effects,Photoshop,Processing 和其他软件的集成来提供开放,共享和丰富的交互式动画设计。
二、移动端交互动画设计的核心
交互式动画意味着该动画在播放期间支持事件响应和交互式功能。简而言之,动画在播放时可以遵循某些准则。这些交互在用户的观看体验上产生了巨大的差异,并将用户从原始的被动姿势更改为当前的主动姿势。通过不断的升级,移动终端的交互动画设计变得越来越普遍,并且随着人与信息之间的交流变得越来越相关,协调和顺畅,用户对移动终端交互动画的交互方式越来越好奇。得到很多的参与。并且允许用户在两 个方向上与机器进行交互。
(一)技术与艺术的结合
交互式动画和常规动画之间的区别在于,它通过结合现代技术来增强了交互性。观众的情绪可以更直观地显示交互式动画的优缺点。结合科学技术的交互式动画可以交流人与信息。进度变得更平滑,从而导致观看者和使用移动终端的交互式动画之间的距离更窄。
(二)以人为本的设计需求
以人为本的中心是数字媒体中交互式动画设计的核心原则,由于用户与界面元素接触时具有独特的行为特征和目标,因此这些行为特征直接影响移动界面的选择行为。仅当界面满足用户需求时,设计人员才能引起用户对使用该界面的兴趣。移动动画设计应具有很高的可用性,同时应减轻用户的短期记忆,内部控制点特征,避免运动,防止错误,关闭信息以及关闭界面等负担,以满足用户的一般需求并进行维护一致性,交互式动画应该尽力做到这一点。在视觉,听觉和触觉方面都进行了仔细的考虑和研究。移动终端的便利性已经成为数字媒体时代交互式动画设计的最重要的优势,并且由于便利的存储,观看和交互的优点,移动终端交互式动画设计的发展空间得到了改善。
(三)呈现方式的综合性
交互动画的的呈现方式不同,给用户留下的印象也不一样。最常见的是大部分App 打开时候的加载动画,都是静态或者动态的广告植入,如果对于初次使用或者频繁使用这个移动端的用户来说,会增加消极的印象。反之,如果用户使用移动端呈现的加载动画设计或者营销动画跟普通广告完全不同,会给用户带来新的体验,加之对加载动画进行微小的处理,不再使用令人焦虑的广告或者常见的加载图标,使用户从开始就对移动端App 增加好感。一般来说,对于移动端产品的服务性和可用性的考虑,交互动画的设计呈现的功能大于装饰。移动端的反馈动画,是用户与程序应用之间唯一的沟通桥梁。在现实生活中,我们与物体产生联系,比如按鼠标、按键盘,我们得到的是物体给与我们的反馈,能感受到动作。而在移动端中,我们得到反馈的是屏幕中呈现的内容,例如我们在买票的平台上,如果另一端同时在购买,会及时显示库存数量、座位等数量,给与反馈,而不是在结账页面告诉你已经卖光了。移动端的加载动画。首先加载动画是为了解决用户的等待焦虑感,情感化的设计能让用户更大程度的去探索这个软件,加载动画的设计需要满足用户体验,打破常规加载时候的卡顿,页面停止,增加可视性、趣味性等加载动画,在不能缩短等待时间的情况下,减少用户对动画的感知。同时也要避免用户的视觉疲劳,阶段性增加别的创意加载动画效果更好。移动端的通知动画,在一项调查中,绝大部分的用户会选择关闭不必要的通知,只会留下自己需要的通知。通知动画的主要吸引用户的是应用程序更新的标志,在趣味性、吸引用户的动画下,无论是接受通知还是关闭通知,增加通知动画的视觉性,提高用户的注意力使用户不再错过通知。移动端的交互动画中的惊喜彩蛋。人们会期待电影的彩蛋,并且加深思考。交互动画中的惊喜彩蛋让用户超出期待值,增加不同的体验和乐趣,增强用户的探索欲望,在软件更新之后,出现网络问题时候,都可以增加彩蛋动画提升产品的品牌感,给用户耳目一新的感觉。
三、移动端交互动画设计的新颖形式
(一)动画的时长和速度
在动画中的每个元素改变自身状态和位置的时候,动画需要确保用户能注意到这些元素的变化,而不是快速的闪过,用户没有了任何体验感,同时也不能让动画太慢,研究表明,人们大脑能接受的动画变化速度实在200-500 毫秒之间,低于100 毫秒的动画丝毫注意不到发生了什么,反之多余会使用户倍感无聊。不管使用哪种设备,动画的市场都应该由物体尺寸和移动的距离来决定。动画中元素越大的且变动越大的应该动的更慢一些。这样可以增加用户的视觉舒适性。相比起大尺寸的物体,小物体移动反而慢一些,因为它们会产生较大的位移。
(二)利用虚拟场景
使用虚拟三维动画,可以将视觉,听觉,触觉和其他感官与交互式动画集成在一起,从而使用户可以更好地参与动画并体验动画,从而使用户可以体验更多的三维空间,以及移动交互式动画的想象力可以打开设计。
(三)实时反馈
动画是界面设计的肢体语言,可以增强用户的操作感,增加用户的交互性并允许用户参与交互。当用户操作错误时,可以使用动画来实时增强用户的归属感,并简化使用过程。
四、结语
交互设计的关键是如何将产品本身的功能转化为用户价值。总结上面提到的所有法则和标准,界面的动画应与我们在现实世界中知道的运动定律相匹配,例如摩擦,加速度等。通过模拟现实世界中对象的运动,可以创建一系列运动效果,以帮助用户了解界面的期望。如果动画的结构正确,通常不会太引人注目,不会使用户从主要意图上分散过多注意力。否则,将不得不截断动画或将其完全删除。这意味着动画不应放慢速度或影响用户完成任务。因此,创新的交互式动画设计在促进移动终端动画的发展中起着重要作用。只有良好的用户体验设计,才能使移动终端互动动画更适应时代的发展,促进数字技术的发展,并提供更好的服务。