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网络游戏著作权保护模式研究

2021-12-06胡艇

科学与生活 2021年23期
关键词:保护网络游戏

胡艇

摘要:在科技时代,高新技术的发展非常迅速,特别是在互联网领域,随着生活水平的提高,人们的生活需求逐渐从温饱转向精神和物质娱乐需求,所占比例也在逐渐增加。鉴于网络游戏的更新和产生率与以前相比有了很大的提高。从游戏到类似的电子竞技比赛,在线游戏对我们的影响逐渐加深。这一新市场吸引了大量投资者的关注,為了吸引资本投资,版权纠纷逐年增多。一些经典案件还存在有一些新的特点,使得它比传统的侵权案件更具难度和特点,这导致了学术界和法律界对这一新现象的广泛讨论。

关键词:网络;游戏;保护;研究

引言

根据中国现行法律法规的规定,“当网络游戏的版权受到侵犯时,法律实践中缺乏既定的保护模式。一般来说,对于在线游戏而言,需要受到保护。无论是共享还是整体比较分析,都会出现类似的问题,影响著作权侵权的判断。如果不能从学习理论来解决上述问题,必然会对产业的良性发展产生负面影响,甚至导致产业发展的下滑。

一、网络游戏运行画面的整体保护

在分析网络游戏保护状态中遇到的问题时,相关技术人员需要区分在线游戏操作过程中呈现的外部表达与游戏中的计算机程序之间的关系,保护“游戏设计”版权更实际的方法是将完整的设计提取并集成到网络游戏中。如果在游戏设计和研发阶段生成带有游戏规划的副本,不采用剽窃网络游戏规划副本的手段,但通过剽窃游戏的数字规划、架构等手段,两款游戏的游戏体验是相同的,则应进行进一步讨论,可以认定为侵犯版权。

为了识别网络游戏的版权侵权行为,有必要对其进行分解识别,因为动画、音乐、游戏道具和设备可以单独构成作品的要素,并且可以作为作品的一种形式。在线游戏是一个整体,不能局限于单个元素的工作属性,相关技术人员应从完整性的角度进行分析,并应注意整个在线游戏带来的广泛视听影响。如果完全照搬“网络游戏”的设计,就不能是“意识形态参考”。尽管在网络游戏运行期间,屏幕上显示的游戏的整体形象是由计算机程序控制的,但网络游戏的运行形象不仅游戏作品的完整展示,而且玩家也可以感受。因此,应该建立一个保护游戏版权的整体系统,以解决使用零散法律的问题。

二、实现游戏保护

棋牌游戏的特点是竞争力不强,操作简单。无论它们多么创新,其基本游戏规则都是独一无二的。它们可能有一些连续移动的图像(如游戏特效),但这类网络游戏的整体图像不是连续的,处于相对静止的状态。此外,它的游戏规则表达有限甚至简单,属于意识形态范畴,无法寻求版权制度的保护。游戏引擎调用游戏资源库中,材料呈现的整体画面中有艺术和音乐等元素,形成相应的艺术和音乐作品。同时,在游戏过程中,引擎根据工作人员的预设来选择和安排资源库中的材料,这可以反映游戏的独创性。当两个游戏运行中呈现的总形象具有相同的“选择和安排”时,可以确定该游戏构成对前一个游戏的剽窃。

系统通过动画视频向玩家介绍背景和要执行的任务。在游戏中,玩家被系统命令或邀请执行任务、探索新世界、发现秘密、获得副本经验、组建团队与其他玩家战斗,并享受游戏对话的乐趣。短片和背景音乐都是讲述游戏历史上最重要的情节的元素。玩家的不断选择促进了游戏工作人员优先设定的历史发展。虽然大多数网络游戏人物只是平面上线条的组合,但每个人物都是游戏设计师智慧和作品的结晶,因此,对虚拟游戏人物版权的保护不容低估。

三、在线游戏音乐和配音的版权保护

游戏中的经典配乐是一代又一代玩家的深刻记忆。在线游戏音乐可以烘托气氛,让玩家更加兴奋,增强游戏的吸引力。特色和成功的在线游戏音乐可以让玩家体验游戏开发者或音乐创作者的精神层面,这是游戏成功的重要因素之一。因此,网络游戏版权也是网络游戏版权保护的重要内容。目前,很少有国家游戏开发商聘请音乐团队制作音乐作品,复制古典音乐以吸引玩家是很常见的。一些公司未经作者许可就下载音乐用于商业目的,这是不可取的。在动画作品中,角色对话通常是情节性的,并且贯穿整个动画。因此,作为文字作品来保护其相应的版权是无可争议的。在观看游戏时,人们的对话往往是根据相对较短的特定场景触发的。对于虚拟情节网络游戏,虽然玩家在游戏过程中有不同的选择和不同的人物对话,但这类游戏的历史丰富而完整。

四、网络游戏的规则保护

规则指的是《操作规则》,在版权案件中,如果工作人员的要求只是在其自己的创造性表演中保护规则,法院一般不会支持该规则,理由是“规则”在功能上不是版权。“但网上游戏规则与一般规则不同。这是游戏研发人员制定的一套游戏规则,玩家必须遵守。制定游戏规则的目的是提高游戏在市场上的竞争力。因此,游戏规则不同于版权的一般规则。”因此,不同游戏的规则和同一游戏的不同规则应该分别讨论。首先,区分游戏类别的基本规则。不同类型的网络游戏有不同的基本规则。通过描述游戏的具体规则,与区分游戏类别的游戏基本规则不同,描述游戏的游戏具体规则进一步反映游戏规则设计者的主观意图。

游戏界面设计中包含的游戏详细规则是游戏方法的具体呈现。虽然特定的游戏规则没有以文字的形式呈现,但它已经整合到游戏形象中,可以被视为网络游戏中的艺术作品,也可以被整合到整体游戏形象中,可以被视为视听作品。游戏中的这些具体规则不再是游戏中的简单规则,而是通过玩家在游戏中的视觉和听觉体验来了解的。由于这种体验规则不构成文本描述,就艺术作品和视听作品而言,可通过对网络游戏一般形象构成作品的一般保护,直接受版权保护,而无需任何单独保护。

总结

保护网络游戏中的知识产权版权是一种普遍趋势,鉴于文化和创意产业的发展有助于满足人民日益丰富的精神和文化需求,立法应与时俱进,并适应社会发展的方向。信息时代只有当智力成果得到合理保护和正确引导时,我们才能营造健康的网络竞争环境。作为新时期的法律人,要注重例法中具体案件侦查,在个案中寻求突破,让推动法律与时俱进,为新创意产业提供强有力的制度保障。

参考文献

[1]李琛.论作品类型化的法律意义[J].知识产权.2018,8:3-7.

[2]郭壬癸.论著作权视域下网络游戏内容之知识产权保护[J].西部法学评论,2018(04):58-65.

[3]谢永江,王云云.网络游戏的著作权侵权分析[J].北京工业大学学报(社会科学版),2018,18(04):74-80.

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