小学信息教学中渗透本土传统文化的策略初探
2021-11-20王飘妃
王飘妃
【摘要】现在的学生对游戏类的编程学习比较感兴趣。在小学信息课堂中,Scratch编程语言可作为激发学生学习编程的动力,强化学生的逻辑思维能力和解决问题的能力,未来我们的下一代才具有竞争力。新课程改革的重点方向之一是统整各科内容,建立校本教材。本文尝试将本土优良传统文化与信息技术课堂相结合,让学生使用编程的手段,为传统文化穿上“信息新装”。
【关键词】小学信息;本土传统文化;项目式学习;步骤;教学策略
一、项目式学习定义
项目式学习是目前备受关注的一种学习方式。项目式学习是以学生为主体,以小组合作为主要形式,面向真实问题解决的一种体验式、综合性的学习方式。教师在课堂中要给学生营造一个探究式的学习氛围,鼓励学生通过互相协作、自我探究的模式进行主动学习,进而解决在课堂中遇到的问题,最后小组将合作学习成果进行展示或应用到真实环境中。
项目式学习对教育者来说并不新鲜,项目式学习激励学生主动学习,而不是被动学习。主动学习对学生来说是个挑战,但却也是最简单、最有效的学习方法。为了突破本节课重难点,笔者采用项目式教学,运用动态学习方法,激发学生主动探索和发现。
二、项目式学习法的步骤
1.确立项目方向
每个地区有很多值得本地人骄傲的优良传统和美丽景点。如何将这些传统文化与信息结合,是教师教学的新课题。让学生们将自己认识的家乡传统文化转化为电子路标,是一件十分有意义的工作,对于学生来说也是一种挑战。
2.提供项目知识
在项目教学中,教师不再是知识的传播者,而是方向的引领者,资源的协助者。学生会利用教师提供给他们的基础知识,去搭建自己的“金字塔”。比如,在学习上,教师可以将课本中要掌握的外观模块知识制作成微课视频,提供给学生进行自主学习或者以团队的方式进行互相促进式学习。当学生完成不了自己的作品来向教师咨询时,教师不应将答案直接告诉学生,而是使用不同的方式来引导他们进行思考、讨论、交流,以得出合理的结果;在学生们尝试编程的过程中,教不要用固定的教学模板进行教学,而应让学生开放自己的思想,做出多种不同的项目选择。
3.探究完成项目
学生根据自己喜欢的本土传统文化题材,确定项目方向;选定题材后,每个小组开始编制程序。然而,学生在编制程序的过程中,可能会出现角色出场顺序错乱的现象,教师要及时组织学生围绕问题进行讨论,并充分借助板书演示,在黑板上列出魔术师和舞台背景两个程序的时间轴,通过一一对应的关系让学生发现,可以根据说话的时间进行相对应的编程,从而准确地得出结论:可以使用时间轴来确定角色之间的对应关系,根据一个角色的动作就可以确定其它对应角色的动作。板书可以形象直观地帮助学生了解时间轴的作用,这样,学生可以清晰地对程序进行修改,从而突破本节课的难点。
4.评价项目效果
当学生完成了任务后,教师又成了成果的评价者。当学生展示小组合作学习的编程成果时,教师引导学生按顺序介绍自己的成果,讓学生在搭建的基础上展现自己的学习思维过程。而且,师生对话还增加了交流沟通的机会。这种“尝试——验证——修正”的顺序,也是帮助学生初步接触编程的过程。
三、提高小学信息技术教育质量的有效策略
1.把握时机,渗透思政德育
《小学信息技术课程标准》要求,加强道德教育。信息技术课不同于其它学科,师生之间、学生之间是需要互动的。教师在一节课内不能长时间讲一个事实或道理;必须准确把握时机,有效进行渗透。这样才能收到较好的教学效果。在信息技术的课堂上,教师可以在进行编程教学时,引入爱国主义红色教育、科技教育、旅游传统文化、古诗词文学等内容,引导学生设计一系列文化艺术作品,拓展思维,渗透思政德育。
2.激发探究,体现“四地”元素
在教学内容选择上,笔者既以教材为本,又自主开发。其体现了“四地”元素,即是立足地方现实、体现地方特色、反哺地区经济、融合地域文化。笔者通过生活中的实例场景,选取本土地区优良传统文化,拉近学生和教材之间的距离,激发学生学习探究的热情。
3.搭建程序,尝试验证修正
在学生进行自主、 探究的学习过程中,笔者又充当了学习的参与者、信息(知识)的咨询者、关系的协调者和情感的支持者等角色。笔者传授学生解决困难的方法为按照“尝试——验证——修正”的顺序,进行小组合作学习。此外,每个小组的电脑桌面都有微课小秘籍来帮助学生掌握相应知识点。因此,学生不再是被动地接收知识,而是自主参与到学习中来。
4.学以致用,提升信息素养
本教学环节的设计,旨在引导广大学生把信息技术应用到日常生活中来,让信息技术更好地真正服务于我们的生活。而且,既能够培养学生的能力,又能使学生形成健康的人格,体现“双价值”。
四、结束语
本节课,笔者运用编程的手段,为传统文化穿上“信息新装”。教学内容穿插时间轴进行介绍,以及按照“尝试——验证——修正”的顺序,进行小组合作学习。这对学生学习编制程序起到了非常重要的作用,也为学生初步接触编程打下了良好基础。
参考文献:
[1]梁小棠,项目式学习在小学信息技术教学中的应用[J].宁夏大学现代教育技术,2020(11).
[2]聂凯.基于微课的小学信息技术课程有效教学策略研究[J].黑龙江教育学院学报,2017(1).
责任编辑 吴华娣