APP下载

浅谈VR 与AR 技术对数字媒体艺术影响

2021-11-12李妍钰

戏剧之家 2021年1期
关键词:虚拟现实数字游戏

李妍钰

(湖南工艺美术职业学院 湖南 益阳 413000)

我国经济水平不断提高的同时,也促进了科学技术的飞速发展,我国逐步进入了信息化科技时代,人们不断地探索新领域,获得了大量的发现和研究成果。虚拟现实技术和增强现实技术也得到了快速发展,提高了人们的生活质量和生活水平,丰富了人们的日常生活,促进了国民经济的发展和进步。VR 和AR 技术的发明,给人们带来了更加便利、快捷的舒适生活,促进了社会文明的不断进步。

一、数字媒体艺术的概念

作为一个综合性学科,数字媒体艺术涵盖了自然科学、人文科学和社会科学等众多领域的内容,突出展示了“科学、人文、艺术”的设计理念,这一领域通过造型艺术、交互设计、艺术设计、数字图像处理技术、计算机软件、计算机图形学、信息与通信技术等专业知识,交叉融合了不同学科的知识。数字媒体艺术中的数字主要是指科学技术的运用,媒体的含义是这一领域主要研究媒体行业的发展和变化,艺术则是指进行艺术创作和设计,不断创新数字艺术的内容和形式。数字媒体艺术领域需要美术底蕴深厚的人才,具备良好的科学素养,能熟练使用计算机软件,掌握完整的计算机知识体系,运用艺术进行作品的设计和创新,还要具有敏锐的时尚洞察力和美术鉴赏能力。

二、VR 与AR 技术下数字媒体艺术的主要特征

数字媒体艺术自身发展的基础为相关技术,就艺术创作来讲,数字媒体在技术上不仅具有工具方面的意义,也能在辅助艺术家想象和构思上发挥重要作用,在数字媒体艺术影响下,滋生了较多数字艺术,其中主要有前卫电影、激浪艺术、网络艺术以及数码艺术,其发展与科技之间联系紧密,受科技进步影响,艺术创作、媒介以及创新等发生了系列革新,这实际上推动了媒体艺术的不断发展。其艺术特征主要体现在这两个方面:首先,网络技术的发展使人们在进行信息传递和信息分享上面实现了形式性与规模性的飞越,也为人类提供了更广阔的体验空间以及交流空间。数字媒体中交互性为其最显眼的特点,传统艺术中亲近感并不强,互动以及参与的实现能够将大众和艺术之间距离拉近,在媒体艺术当中增加嗅觉与触觉,能够在互动和参与中产生身临其境的感觉,对媒体艺术产生更强烈的乐趣。其次,虚拟现实。虚拟现实需利用电脑进行模拟,实现对三维空间的构建,此三维空间具有一定虚拟性,模拟内容为听觉、视觉、触觉,进而让使用者在此过程中产生身临其境的感觉,细致了解三维空间当中的事物。虚拟现实这一技术在数码艺术当中的运用较多,能够使人们在观看时产生一种真实感。如《星球大战》中出现的航空飞船、机器人等等。同时虚拟现实可以将人们想象力、创造力充分激发,实现对世界的重新构建,并且在全新空间当中能够产生出新的情感与感觉,这种模式与面对面互动有所区别,能够提供超越时空沉浸体验。

三、VR 和AR 技术对数字媒体艺术的影响和作用

(一)数字游戏设计方面的影响作用

二十一世纪初,我国游戏行业进入了蓬勃发展阶段,大量的人才涌入游戏行业,改变了游戏技术和设计方法。由于人力成本较低,许多国外企业纷纷将游戏外包给我国企业,我国逐渐成为全球重要的电视游戏外包研发基地之一。游戏产业需要大量的专业人才,因而游戏教育行业的发展不断加快。三维游戏大量运用了虚拟现实技术,推动了虚拟现实技术的飞速发展。目前,虚拟现实技术的发展尚未成熟,但是竞争激烈的游戏市场非常重视对虚拟现实技术的发展。游戏产业从刚开始的文字MUD 游戏,发展到二维、三维游戏,直到网络三维游戏,现阶段游戏产业大量运用了虚拟现实技术,提高了游戏的刺激性和娱乐性,加强了玩家的游戏体验感。随着三维技术和网络科学技术的发展,虚拟现实技术也将进入到崭新的发展阶段,游戏逼真度和沉浸感也不断提高,极大满足了人们对娱乐游戏的需求,促进了人类娱乐、教育、经济行业的发展和进步。

(二)网络媒体设计方面的影响作用

网络媒体主要通过设备开发商的设备和技术来处理、转化音频、视频信号,提高音视频的分辨率。传统的SDI(串行数字)传输方式的工作量较大,建立部分网络功能所需的技术要求较高,不能够体现网络交换的特性。而网络媒体技术在分析、研究数据管理和综合云计算的过程中,简析数据信息,提高了数据处理的效率。VR 和AR 技术与网络媒体技术的原理大致相似,主要通过数字化技术实现对音视频信号的处理。一些人认为网络媒体通过虚拟舞台,为观众呈现了精彩绝伦的表演,创造了交互式美感,与VR 和AR 技术有相同的特点。

(三)数字影视制作方面的影响作用

随着网络技术的飞速发展,VR 和AR 技术逐渐普及到了许多领域,教育、医学、房地产、影视制作等许多领域,各行各业都运用了VR 和AR 技术进行工作,大大提高了工作效率和工作质量。虚拟现实影视制作运用VR 技术,为人们创造了虚拟的舞台和世界,强化了视觉、科幻效果。许多科幻电影运用VR 和AR 技术进行制作,比如,《盗梦空间》运用VR 和AR 技术展示出了梦境、现实的不同,具有较高的逼真度,让观众更加相信自己所看到的场景,让电影更加震撼、深入人心,提高了电影的美感,促进了数字影视制作行业的发展和进步。

四、科技创新中的数字媒体艺术渗透

(一)科技创新中对数字媒体艺术进行渗透

数字媒体技术在发展过程中,在数字艺术方面发生了改变,这种改变不仅体现在场景方面,在视听效果方面也有体现。同时在此过程中,人文表达的多个角度并没有被忽略,视听感受被赋予了更多层面的内容,如《阿凡达》中AR 技术以及AR 技术使人们产生了空前的体验,人们在想象力上获得了深层次开拓,并且与人类之间产生有效沟通与交流。并且数字技术的发展,给听觉、视觉等体验赋予了全新定义,这种体验与以往产生的体验有较大不同,技术和艺术交叉配合促进了艺术的发展。在信息技术不断发展中,艺术产品在艺术性方面有所减弱,在技术性方面有所加强,数字艺术在进步过程中使艺术品的发展不再单纯对艺术性进行追求,而转向技术性方面发展,艺术能够呈现出技术特点,但是并没有将艺术性完全丧失,技术也使媒体在传播方式上发生了改变,但是不能使艺术传播发生改变。因此数字艺术在发展过程中,不能单纯考虑新媒体方面的刺激,而对艺术性有所忽视,技术创新在实施时应确保创新处于技术范畴之内,这样才能使其充分与艺术之间融合。

(二)由图像艺术向视觉艺术转变

视觉文化获得不断发展的基础在于人们对视觉层面需求的增强,人们在创作图像时往往会禁锢在图像文化当中,因此对于图像的依赖也越来越大,进而呈现出想象力与创造力逐渐缺失的问题。数字新媒体的发展使人们在创作渠道上更为自由,艺术更具融合性、全面性、真实性特点。对于虚拟艺术来讲,其初期发展时并不是运用模仿真实环境的方式,而是对世界进行重新定义,使人们能够以直观方式和多个角度产生体验,这种体验具有一定真实性。虚拟艺术的发展使传统艺术中处理意境的方式发生了改变,通过虚拟意境的运用使多维空间被设计,使世界在人们心中形成,实现对世界、时空以及环境的重新构建,促进想象内容的现实化。就视觉文化来讲,意境逐渐向全球化拓展,数字媒体当中视觉艺术发生的创新并不是体现在创作自身,也涉及视觉传播、艺术创作、消费体验等多种方式,数字化并不是单纯体现在技术渗透,更多体现在全新的生存形式以及思维方式。

(三)技术推动跨界合作发展

视觉世界有所拓展,在视觉体验上更为丰富与多元,艺术也在此情况下发生改变,开放性更加明显,艺术在多种物质作用下形成的艺术性设施状况、景观体验,公共空间中呈现出的艺术形式,艺术与时空发生关联性样式,实际上都是艺术具体表现方式,因此在进行艺术创新过程中,在理念与方法上主要有植入手段、改造方式等等。其中媒体墙设计属于建筑设计当中数字媒体艺术在渗透中的具体表现形式,也属于跨界合作产生的产品,能够将技术发展具体情况展示出来。

五、结语

综上所述,随着数字化时代的到来,VR 和AR 技术的发展有了很大进步,创造出了大量的新型艺术形式,数字媒体融入了人们的日常生活和工作中,给人们带来了更加便捷、高效的科技生活。VR 和AR 技术下的数字化时代,增加了艺术的表现形式和表现内容,改变了传统的艺术思维和理念,数字媒体艺术创新了艺术的设计形式,创造了大量的优秀艺术作品,促进了数字文化创意产业的不断发展,为数字媒体艺术行业带来了广阔的发展前景,提高了数字媒体的经济收益和社会收益,促进了科学技术的可持续发展。

猜你喜欢

虚拟现实数字游戏
REALITY BITES
虚拟现实技术向科幻小说借灵感
疯狂的游戏
爆笑游戏
成双成对
浅谈虚拟现实
数字变变变